早期アクセスに関する記事一覧
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敵に乗り移りながら王国の奪還を目指すアクションアドベンチャー『ローグ・スピリット』Steam無料体験版が配信中。8月25日には早期アクセスも開始予定
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一人称視点アクションゲーム『Phantom Abyss』の早期アクセスが6月23日スタート。即死トラップ満載のダンジョンを他人の死に様に学びながら攻略、死ねば他人のお手本に
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協力型ゾンビFPS『Back 4 Blood』オープンベータテストが8月13日から開催へ。攻略法が変わるゲームプレイや対人戦モードを楽しもう
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神を倒す2Dアクションゲーム『LOST EPIC』Steam早期アクセスが6月5日に開始。最大3人で楽しめるマルチプレイや実装範囲を紹介する最新映像も公開
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「インディー・ジョーンズ」のような世界で高難度ダンジョンに挑む一人称視点アクションゲーム『Phantom Abyss』が6月に配信開始。他人の死に様「ゴースト」を見て攻略目指せ
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「INDIE Live Expo II」にて発表された2Dアクションゲーム『LOST EPIC』Steam早期アクセスを2021年夏に開始へ。自由なキャラクタービルド要素などを紹介する最新映像も公開
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アジア最大のお茶畑と提携して作ったお茶作りシミュレーション『Two Leaves and a bud』早期アクセス配信がスタート
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アニメ版『Little Witch Nobeta』を台湾のパブリッシャーが発表。2021年8月にテレビ放映予定、エイプリルフールネタかは不明ながら予告映像も公開
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3D人狼ゲーム『First Class Trouble』4月9日に配信開始。宇宙豪華客船で暴走したAIを止めるためさまざまなミッションに挑め、6人の中にふたりの裏切り者
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北欧神話とバイキングがテーマのオープンワールド型探索サバイバルゲーム『ヴァルハイム』早期アクセス版が配信開始。最大10人での協力プレイに対応
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ビーバー社会の発展を目指す都市運営シミュレーション『Timberborn』体験版公開。人類が絶滅した世界でかわいいビーバーを眺めながら新たな文明を築き上げよう
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『Dota 2』から派生したストラテジーゲーム『オートチェス』のPlayStation 4版が1月28日に配信決定。早期アクセス可能な『オートチェス:ファウンダーズ・パック』も先行発売中
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モンスターと囚人チームに分かれてランダム生成される研究施設で追いかけっこするマルチプレイゲーム『Monstrum 2』のオープンベータテストが現地時間1月23日から24日に開催
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農村を飛び出した馬泥棒が広い世界でやりたい放題。中世版『グランド・セフト・オート』こと『Rustler』のSteam早期アクセスが2月18日に開始へ
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最大10人で探索や建築・造船、神々との戦いを自由に楽しめる。北欧神話のオープンワールド型サバイバル&探索ゲーム『Valheim』Steam早期アクセスが2月2日に開始へ
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国産クラフトゲーム『クラフトピア』がSteamにて累計販売数50万本を突破。SNSを中心に大きく盛り上がり好調なセールスを記録
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手軽にVtuberになれるソフト『Animaze』が11月17日から配信開始。ウェブカメラで自分の顔をトラッキングしてアバターにリアルタイムで反映させる配信向けツール
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盲目のモンスターを操る非対称マルチゲーム『In Silence』のアーリーアクセスが開始。呼吸や鼓動など小さな音が命取り
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何もかもが壊れる物理演算式の強盗ゲーム『Teardown』最新映像がすごい。重機で壁を突き破りロケットランチャーで風車を吹き飛ばしトレーラーで民家に突っ込んで爆発炎上とやりたい放題
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「ロリダークソウル」こと『Little Witch Nobeta』の売り上げが15万本突破。発売からわずか50日で「ノベタ成功しました」
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集計期間:2024年5月10日19時~2024年5月10日20時
ランキング
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『聖戦士ダンバイン』オープニングとエンディングを現代の技術で再制作した映像が公開。新設の組織「サンライズロボット研究所」と神風動画によりお馴染みの映像が復活
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任天堂、決算説明会にて「Nintendo Switchの後継機種」に関して多数の質問に回答。ニンテンドーアカウントは後継機種でも活用へ。一昨年のような半導体部品などの供給不足の影響は、現時点で起きてないことから「後継機種」では想定しない認識を示す
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Nintendo Switch向け「ファミリーコンピュータ コントローラー」が7月18日から一般販売に。同日の『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』発売にあわせて
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「ファミコン世界大会」に誰でも気軽に挑戦できるソフト『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』発表、7月18日に発売決定。『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』など13タイトルから一部を切り出した150以上の競技に挑戦するゲーム
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『Bloodborne』の狩人をモチーフにした手袋、ブーツや懐中時計の予約受付が開始。狩人の特徴をとらえたベルトパーツ付きのショートブーツや手袋にはカレル文字が刻まれており、スタイリッシュ
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】