須田剛一に関する記事一覧
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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須田剛一氏とSwery氏がコラボする新作ゲーム『ホテルバルセロナ』のゲームプレイお披露目。2024年に配信決定。ループシステムを搭載した全米の連続殺人鬼を倒していく横スクロールのアクションゲームに
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『シャドウ オブ ザ ダムド』リマスター版が発表。原作は須田剛一氏のシナリオ&三上真司氏が得意とするTPSが融合したアクションアドベンチャーゲーム
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『ノーモア★ヒーローズ』シリーズや『シルバー事件』で知られるグラスホッパー・マニファクチュアが創業25周年の記念日に「謎のカウントダウンサイト」を公開。正体は6月9日15時ごろ明らかに
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『ノーモア★ヒーローズ』15周年を記念したアート紹介企画がグラスホッパー・マニファクチュア公式Twitterで開催中。15点ほどの“めちゃくちゃかっちょいい作品”が集まる
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グラスホッパー・マニファクチュアの新オフィスがおしゃれすぎる。「スタッフがのびのび開発できる環境を整えたい」と語る代表の須田氏にその狙いを聞いてみた
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創業を決めた当時の“一口ゲロ”や原体験に迫るゲームデザイナー・須田剛一氏へのインタビュー映像が公開。グラスホッパー・マニファクチュアの公式YouTubeチャンネルもリニューアル
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リメイク版『ロリポップチェーンソー』には須田剛一氏やグラスホッパー・マニファクチュア、ジェームズ・ガン氏は「関わっていない」。両氏が自身のTwitterアカウントで明かす
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『ノーモア★ヒーローズ3』のPS、Xbox版が10月6日に発売決定。フルHD解像度にグラフィックが向上し18名による日本語ボイスを収録
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『ロリポップチェーンソー』が復活へ、ドラガミゲームス代表の安田善巳氏が「復活させます」と表明。10周年を迎えた同作に新たな動きか
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「NetEase Games」が「ゲーム開発者サミット2022」を開催。4月18日から4月21日まで業界のエキスパートが一堂に会す
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グラスホッパーイズムとは、オリジナルなゲームを常に創造していくこと──須田剛一氏が語る個性的なゲーム作りのこれまでとこれから
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須田剛一氏が率いるグラスホッパー・マニファクチュア、ガンホーグループを離れ中国NetEase Gamesの傘下に。今後は新作ゲーム3本の開発に取り組む構え
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須田剛一氏の最新作『ノーモア★ヒーローズ3』がNintendo Switchで発売開始。伝説の殺し屋トラヴィス・タッチダウンが活躍するシリーズ最新作
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Nintendo Switch版『シルバー2425』が発売開始。アドベンチャーゲームのカルト的名作の『シルバー事件』と『シルバー事件25区』がセットに。初回限定版にはスペシャルコミックが付属
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殺し屋アクション『No More Heroes』と『No More Heroes 2』がNintendo Switchで本日10月28日より販売開始。2021年発売予定の『No More Heroes 3』に向けて準備はOK?
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『ノーモア★ヒーローズ3』が発売延期。2021年以内の発売を目指すと発表
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須田剛一氏がオンラインイベントで『NO MORE HEROES 3』の“リーク騒動”をドッキリ演出。「最高!」「やりやがった!」とファン喜ぶ
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SUDA51とSWERYがコラボする新作ホラーゲーム『ホテル・バルセロナ』が始動。企画の骨組みが決まり実現へ向け進み始める
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Nintendo Switch新作『ノーモア★ヒーローズ III』2020年に発売決定。須田剛一氏がシナリオ担当、UE4でトラヴィスが帰ってくる
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月19日22時~2024年5月19日23時
ランキング
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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『DELTARUNE』チャプター4は順調に開発中だとToby Fox氏が報告、あわせてパピルスのインタビュー第2弾も公開。メールマガジンで「これまで以上に順調に開発が進んでいる」とコメント
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】