Apple Arcadeに関する記事一覧
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足の生えた謎の車でステージを駆け抜けるカオスで可愛いゲーム『WHAT THE CAR?』Steamで体験版が配信開始。デカすぎる足やジェットパックなど、不思議な移動手段を使いこなせ
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『たまごっちアドベンチャーキングダム』がApple Arcade向けに配信開始。たまごっち星を冒険して動けなくなった「いんせきっち」を助けよう、着せ替えやインテリアコーディネートも楽しめる
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『たまごっち』の世界を冒険するゲーム『たまごっちアドベンチャーキングダム』が海外向けに発表。リリースは2024年1月4日を予定しており、日本語にも対応する
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『パズドラ』シリーズ最新作『パズル&ドラゴンズ ストーリー』12月より配信へ。同じドロップを3つ揃えて消すお馴染みの「マッチ3パズル」を駆使してダンジョンを攻略し、ストーリーを楽しもう
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日本の田舎暮らしスローライフゲーム『Japanese Rural Life Adventure』が9月15日にリリース決定。春夏秋冬の季節の移り変わりや、夏祭りや花見などの日本ならではの行事を楽しもう
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サンリオキャラと島を冒険する箱庭ゲーム『Hello Kitty Island Adventure』が7月28日よりApple Arcadeにて配信決定
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競馬ゲーム『ソリティ馬 Ride On!』が1月21日にApple Arcadeで配信決定。『ポケモン』のゲームフリークから生まれた3DS用ソフトがパワーアップして帰ってくる
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『いつでもGOLF』が「Nintendo Direct」終了後に配信開始。『みんゴル』主要開発メンバーのひとりであった村守将志氏がキャメロットから独立して立ち上げたクラップハンズが開発
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『ボンバーマン』シリーズ最新作『アメージング ボンバーマン』8月5日にApple Arcade向けに配信決定。音楽にあわせてステージが変化していくスタイリッシュな新体験を実現
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『シェンムー』シリーズの鈴木裕氏による新作ゲーム『Air Twister』Apple Arcade向けに配信へ。空中を飛び回り侵略生物を駆逐するファンタジー風シューティング
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「レゴ」の大乱闘アクションゲーム『LEGO Brawls』が2022年夏発売へ。ミニフィグを自由にカスタマイズして戦う、最大8人でのオンライン対戦プレイやローカルプレイに対応
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年間のベストゲーム・アプリを表彰するAppleの「App Store Awards」受賞作が発表。『ファイナルファンタジー』を生んだ坂口博信氏によるRPG『ファンタジアン』も部門賞を獲得
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ミッキーやエルサ、バズ・ライトイヤーなどのディズニーキャラクターで遊べる3対3のMOBA風対戦ゲーム『Disney Melee Mania』が12月にApple Arcadeでリリース
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Apple Arcadeにて配信中の『悪魔城ドラキュラ – Grimoire of Souls』にハロウィンステージが登場。攻略することでハロウィンスキンなどが手に入る
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シリーズ最新作『悪魔城ドラキュラ – Grimoire of Souls』が配信開始。「アルカード」「シモン」など歴代のキャラクターがプレイアブルで登場
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『FANTASIAN』にエンドコンテンツ「虚無の世界」と「強くてNewGame」が追加。世界を遊びつくすためのやりこみ要素
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プラチナゲームズ過去最大規模の生放送が決定。『World of Demons – 百鬼魔道』開発秘話や『ソルクレスタ』プレイ動画の公開あり
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『悪魔城ドラキュラ』シリーズの最新作『悪魔城ドラキュラ – Grimoire of Souls』がApple Arcadeにて配信決定
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坂口博信氏が手掛ける新作『ファンタジアン』の「後編」が太平洋夏時間8月13日に配信決定。Apple Arcadeでプレイできる大ボリュームの本格派RPG
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坂口博信氏が『FANTASIAN』の後編の開発完了を報告。手作りジオラマの背景や、敵を異次元に吹き飛ばし後でまとめて戦闘ができる「ディメンジョン」システムが特徴のRPG
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】