PS4に関する記事一覧
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特殊な能力を持つ人類と地球外生命体の戦いを描くロボットシミュレーションRPG『リレイヤー』2022年2月17日に発売決定。パッケージ版の予約受付もスタート
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『メガトン級ムサシ』テレビアニメ第1話のフライング上映会を9月30日に開催。TGS2021ではVR会場に巨大ムサシが登場するなど出展情報も公開された
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『バトルフィールド 2042』10月6日(水)から10月9日(土)までオープンベータを実施。7日(木)までは先行アクセス期間となる
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『ファーミングシミュレーター 22』は古参ファンだけでなく新規のプレイヤーも楽しめる圧巻の内容だった。広大な世界にさらなる奥行きをもたらす、刷新された要素の数々を解説
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ラジオ番組「マヂカルラブリー/三四郎のオールナイトニッポン0」が『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズ・カット』とのコラボ企画を実施中
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HDリマスター版『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』に原作の書体を再現したフォントが追加。懐かしの世界観を楽しめるファン待望のアップデート
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』の第4弾PVが公開。発売後は無償アップデートにより全3回にわたって「鬼」のプレイアブルキャラクターが配信される
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『グランツーリスモ7』パッケージ版の予約受付が本日より開始。シリーズ25周年を記念した豪華特典版も登場
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日本国内メーカー・イセキのトラクタが『ファーミングシミュレーター 22』に収録決定。超高性能グラフィックスボードのプレゼント企画も開催予定
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『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』が発売開始。主人公を演じた“キムタクが如く”マルチな活躍を見せる探偵・八神の新たな物語が幕を開ける
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『パックマン』『ゼビウス』が復刻シリーズ『アーケードアーカイブス』にラインナップ。今後ナムコの名作アーケードゲームを続々と追加予定
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第二次世界大戦を舞台にする『コール オブ デューティ』最新作は『モダン・ウォーフェア』の正統進化系か。ベータテストのプレイで感じた『ヴァンガード』の味
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『DELTARUNE』のChapter 2がNintendo SwitchとPS4向けに9月24日から配信開始
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復刻2Dアクション『アクトレイザー・ルネサンス』ニンテンドーダイレクトにて発表。番組終了後にNintendo Switch、PS4、Steam、スマートフォンで配信スタート
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ヨコオタロウ氏らによる新作カードバトルRPG『Voice of Cards ドラゴンの島』が10月に配信決定。無料の体験版も公開中
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新作シューティング『小林さんちのメイドラゴン 炸裂!!ちょろゴン☆ブレス』PS4/Nintendo Switchへ向けて発表。2022年春に発売予定
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キムタク演じる主人公のカッコよさにふたたび浸る! 『ロストジャッジメント:裁かれざる記憶』発売直前にその勇姿をまとめてみた
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魔法学園RPG『Ikenfell』の日本語版が配信決定。問題児の生徒6人が闇の真実を解き明かすため、校内を探索し怪物や教師たちと戦う
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『エンダーリリーズ』が遊べば遊ぶほど感心する見事なゲームだったので解説してみた。「俺TUEEE」ではなく呪いに抗う“少女”の「俺YOEEE」がおもしろい
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『L4D』シリーズ製作陣による新作ゾンビFPS『Back 4 Blood』(バック・フォー・ブラッド)4人協力プレイが可能となるキャンペーンの新トレーラーが公開
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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盗賊として4人の少女を輸送するダークなノベルゲーム『飢えた子羊』がSteamで発売。舞台は17世紀の中国、プレイヤーは「とある真実」を知った主人公として決断に迫られる
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』から名セリフ“だから気に入った”もバッチリ入った新作エピソード「密漁海岸」の予告映像が解禁。ファンが熱望した“アワビと格闘する高橋一生”のシーンも
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】