特集記事
編集部渾身の、さまざまなジャンルの“単発”企画を集めたコーナーです。
人気しだいでは、ココから連載される企画もあるかもしれないので、ぜひご期待ください!
特集記事に関する記事一覧
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『龍が如く 維新! 極』坂本龍馬が「ええじゃないか」と歌って踊る?とにかく酔っ払いだらけの幕末を探索する試遊レポート。「ちくわ薙刀」で排外主義者をブッタ斬り、忍者は仲間にしてあげよう
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『龍が如く8』マジの制作現場の見学&ファンなのに3Dモデルになれる「龍が如くスタジオ」贅沢すぎるファンミーティングレポート。ボスでありながら細部にもこだわりファンと牛タンを食べる横山昌義氏の姿もお届け
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『ELDEN RING』にてプレイヤーを飽きさせないためにフロム・ソフトウェアが実践した「オープンフィールドおもてなし術」とは?【CEDEC+KYUSHU 2022】
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『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』謎の公式イベント「メディア対抗・斧投げ選手権」に行ったら“クレイトス級の参加者”ばかりでボロ負けした話。もっともクレイトスに近い男は誰なのか
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『幻想水滸伝』のスタッフが送る新作RPG『百英雄伝』スタッフインタビュー。海外の熱い「ガルー」人気やキャラの描き方について語る
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初音ミクと声優・小倉唯さんらキャストが共演、ヴァーチャルとリアルが交差する『プロセカ』2周年記念イベントレポート。朗読劇で輝く土岐隼一さんの鋭利すぎるアドリブや未公開ながら人気な“自由帳”の裏話をお届け
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『RPGタイム!』のデスクワークスとアニプレックスによる新作スマホRPG『ワールド・ツー・ワールド』は「対となる2つの冒険」を同時に遊ぶ2画面分割RPGだった。ユニークなアイデアの秘訣に迫るディレクターインタビューをお届け
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『龍が如く 維新!極』ド派手な“隊士スキル”でハードな力士を殲滅。「0、6,7」の追加キャラクターも登場するTGS試遊レポート。極みクオリティのドラマとコメディでてんこ盛りの試遊が楽しめる
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集英社ゲームズxNetEaseの新作スマホRPG『アンベイル ザ・ワールド』発表。キャラデザは『約束のネバーランド』出水ぽすか氏が担当
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『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』を悪評も気にせず“9年間”にわたりプレイし続けてきた紳士と話してみた。「面白いから」と煮詰めた本作の現環境と新作への思いを語る
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『Project:;COLD』を通して得た「ARG:代替現実ゲーム」の知見とは。『ドラクエ』シリーズ・元ディレクター藤澤仁氏による解説
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復刻できないあのゲームを合法的にプレイする鍵は「国会図書館」にあった。ファミコン版『北斗の拳』を蘇らせた法的な戦略や“草の根の復刻活動”に迫るセッションをレポート【CEDEC 2022】
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過去のゲーム資産をサルベージし保存するプロジェクト「SAVE」はどのようにして進められているのか。前回のCEDECで大きな反響のあったプロジェクトの知見と課題、重要性とは【CEDEC 2022】
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『エルデンリング』の広大なオープンフィールドはいかにして作られたのか。6100m×7400mの超巨大マップをエンジニア視点で大解剖するセッションをレポート【CEDEC2022】
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『エルデンリング』大ザリガニのモデリングの秘訣は「飼育方法」によるイメージの補完。休日出勤ゼロのチームが500以上のキャラと600種の装備を仕上げた制作秘話に迫るセッションをレポート【CEDEC 2022】
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『プロセカ』のコネクトライブにおける「ライブ感」はいかにして作られたのか。演出や開発、ライブ当日の運営に迫るセッションをレポート【CEDEC 2022】
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『魔界戦記ディスガイア7』は如何なる新境地を切り開くのか?シリーズのルーツと最新作の全貌を明かすメディア向け発表会レポート
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シューティングジャンルに特化した「アストロシティミニ V」。自宅をあのころのゲームセンターにするミニハードをひと足先に遊んでみた
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映画『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』は前作以上にスケールのデカい音速のアクションコメディだった。エンドロールには“あのキャラクター”も登場
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なぜSONYは15万円のゲーミングモニターを今販売するのか。メディア向け説明会から見えてきた新ブランド「INZONE」の戦略
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集計期間:2024年5月15日10時~2024年5月15日11時
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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異なるスタンプを組み合わせてひとつのスタンプとして送信できるLINEの新機能「スタンプアレンジ機能」が正式実装。SNS上では好評の声
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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スクウェア・エニックスHDが純利益69.7%減を受けて「改革案」を発表。「量から質」への転換、マルチプラットフォーム、PCローンチなどPCユーザー獲得への各種取り組み、ロンドン開発拠点の機能強化など
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『機動戦士ガンダム』シリーズの映画5作品をリバイバル上映するイベント「ガンダムシネマフェス」が開催へ。『機動戦士ガンダム』劇場版3部作、『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』を映画館で鑑賞できるチャンス
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】