TYPE-MOONに関する記事一覧
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TYPE-MOON、リメイク版『月姫』の発売後2週間の「ネタバレ配慮」のお願いを告知。奈須きのこ氏が物語を分解し再構築して作品を新生
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2D対戦格闘ゲーム『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』に登場するアルクェイド、シエルの紹介動画が公開。モチーフにあたる『月姫』のメインヒロインと主人公の先輩
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『月姫 -A piece of blue glass moon-』“シエル”シナリオに焦点を当てた第3弾トレーラー公開。サウンドトラック発売決定や『メルティブラッド:タイプルミナ』への「軋間紅摩」参戦も明らかに
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『月姫 -A piece of blue glass moon-』がついにマスターアップ。2008年の発表から13年、8月26日にPS4とNintendo Switchでリリースへ
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新作2D対戦格闘ゲーム『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』9月30日に発売決定。対応プラットフォームにはSteamが追加
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新作2D対戦格闘ゲーム『メルティブラッド:タイプルミナ』の最新情報を伝える番組「TYPE-MOON TIMES Vol.3」6月23日20時から配信へ
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『Fate/Grand Order』メインクエスト第2部新章「星の生まれる刻」前編が配信開始。ゲームイラストを初めて手がけた羽海野チカ先生による新キャラクターや後編の配信時期も明らかに
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TYPE-MOONリメイク作品『月姫 -A piece of blue glass moon-』トレーラー第2弾やキャラクター・キャストの新情報が公開。初回限定パッケージ版ビジュアルや店舗別特典などの情報も明らかに
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『月姫 -A piece of blue glass moon-』の新情報が公開される番組「TYPE-MOON TIMES Vol.2」6月10日20時から配信へ。所要時間は約15分
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『メルティブラッド︓タイプルミナ』の格闘シーンも確認できるティザー映像が初公開。リメイク版『月姫』の世界観をベースにキャラクターたちの死闘が繰り広げられる
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シリーズ最新作『MELTY BLOOD: TYPE LUMINA』が2021年発売決定。『月姫』の世界観で描かれる2D対戦格闘ゲーム、PS4、Nintendo Switch、Xbox One向けに発表
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『月姫 -A piece of blue glass moon-』が8月26日に発売決定。2000年に発売した伝説的な伝奇ビジュアルノベル『月姫』がPS4、Nintendo Switch向けに装いも新たにリメイク
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『月姫』Nintendo Switch/PS4向けのリメイク版が2021年夏に発売決定。『Fate』シリーズなどの作品で知られるTYPE-MOONの伝説的ビジュアルノベルゲーム
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『FGO』奈須きのこと『チェンクロ』松永純が語る、スマホならではの物語の見せ方とは
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『TYPE-MOON展 -15年の軌跡- 図録』にて「奈須きのこ氏」と「神谷盛治氏」の対談が収録決定。『十三機兵防衛圏』制作秘話も
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TYPE-MOONが社内に新スタジオ「TYPE-MOON studio BB」を設立。スタジオディレクターには『Fate/EXTRA』、『ドラゴンクエスト ビルダーズ』の新納一哉氏が就任
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『Fate/stay night』から15年シリーズが続いた裏には、『Fate/Zero』の存在があった。『FGO』第2部へと続くその歴史を各種文献で振り返る
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『Fate/stay night+hollow ataraxia 復刻版』が6月28日に発売決定。入手、起動困難だった名作がWindows 10にも対応して蘇る
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】