アートに関する記事一覧
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かわいい“ゴッホピカチュウ”も展示される『ポケモン』とゴッホ美術館のコラボ企画展がスタート。館内のスタンプラリーで『ポケモンカードゲーム』の限定プロモカードももらえる
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名画「ひまわり」ならぬ「キマワリ」も登場する?蘭・ゴッホ美術館とポケモンのコラボ企画が現地時間9月28日から開催決定。ピカチュウとイーブイが不思議な絵の世界に迷い込む予告映像も公開
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A4クリアファイルを絵画のように持ち歩けるポーチ&トートバッグが登場!推し活にもぴったり!
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』や『人喰いの大鷲トリコ』も展示される「文化庁メディア芸術祭」の25周年企画展が2月4日から開催決定。歴代の受賞作から“時代を映す”約50作品を展示
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『ノーモア★ヒーローズ』15周年を記念したアート紹介企画がグラスホッパー・マニファクチュア公式Twitterで開催中。15点ほどの“めちゃくちゃかっちょいい作品”が集まる
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『サイバーパンク2077』や『PUI PUI モルカー』も展示される「第25回文化庁メディア芸術祭」の受賞作品展が9月16日から入場無料で開催。鳥嶋和彦氏ら功労者の功績も紹介
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3DCGで再現した名画『牛乳を注ぐ女』の世界に入りこんで暴れ回るUnity製アート映像が話題に。ありとあらゆるものを払いのけ、注ぐ女の代わりに牛乳をこぼしまくってやりたい放題
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『マインクラフト』を使用して作られた美麗なボクセルアートが話題に。フォトリアルとボクセルが共存する魔術的リアリズム作品が登場
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「暗闇の中で特殊エレベーターに乗って下降し続ける体験」を味わえるという落下型アート『DEEEP』の体験会が開催決定。暗闇の中で聴覚と触覚を頼りに誰にも介入されない場所へたどり着く
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ゲームアートを精巧に表現する複製原画シリーズ「アークシステムワークス アートアーカイヴス」発表。『ギルティギア ストライヴ』『ギルティギア ザード サイン』を取り扱う第1弾は6月7日から受注受付中
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ほんとに絵を描いてお金を稼ぐアーティストシミュレーション『SuchArt』の無料体験版が日本語対応。AIが美術界をリードするようになった未来で、ただひとりの人間アーティストとして活動する
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メディア芸術を考える文化庁主催のイベントサイト「MAGMA sessions」2月16日から公開へ。各分野の有識者によるトークセッションやインタビュー記事を配信予定
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Sucker Punch Productionsが『Ghost of Tsushima』におけるアートワークの一部を公開。34名のクリエイターたちによる美しいデザインの数々
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VRアート作品『Emergence』がSteamにて8月7日リリース。「集団に属しながらも個としてのアイデンティティを保ちたい」人間の原始的欲求を表現
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「エンタテインメントAI」の研究開発を行う「スクウェア・エニックス・AI&アーツ・アルケミー」が設立。CTOには三宅陽一郎氏が就任
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1000年後に『ポケモン』の化石を発掘するとどうなる? “フィクションとしての考古学”を創る現代アーティストの公式コラボ作品が制作決定
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ムンク展とポケモンカードがまさかのコラボ! ポケモンたちのかわいい阿鼻叫喚カードが登場
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『FF』シリーズにてアートディレクターを務めた上国料勇氏の個展が都内にて初開催。美麗アートワークの数々を展示
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】