モンスターハンター:ワールドに関する記事一覧
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『モンハンワールド』&『ライズ』のセットが約2000円で買えるセール開催。追加DLCの『アイスボーン』と『サンブレイク』、さらに『ストーリーズ2』もセットになった豪華パックも約5600円とお値打ち価格に
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『モンスターハンター:ワールド』の販売数が全世界で2500万本を達成。2018年に発売された作品で、発売から6年経っても根強い人気
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PS5/PS4版『ストリートファイター6』が34%引きの5273円、Switch版『モンスターハンターライズ + サンブレイク セット』が67%オフの1976円など、各デジタルストアにて「CAPCOM PUBLISHER SALE」を開催中
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『モンハン:ワールド』や『逆転裁判123』、『ロックマン』に『バイオハザード HDリマスター』などカプコンの話題作10種25タイトルを全部まとめて7000円で買えてしまう40周年記念パックがSteamにて販売中
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『バイオ7』と『ヴィレッジ』がセットで5000円以下の大特価となるカプコンのSteamセールが開催中。『モンハン ライズ』『ワールド』はともに半額に
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【今日は何の日?】『モンスターハンターワールド』が発売された日(1月26日)。シームレス化したフィールドが特徴で、カプコン製タイトルとして史上最高の販売本数を記録した
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『バイオ ヴィレッジ』『RE:2』『RE:3』がそれぞれ半額となるカプコンのセールが開催中。『ストV』通常版は75%オフの500円未満となり、追加キャラクターパックもセール中
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ゆかりの“猫キャラ”やPS4用コントローラーを再現する動画がプレイステーション公式Twitterアカウントで公開。SNSクリエイターのまんなたぬきさんによる制作
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『モンスターハンター:ワールド』の販売数が全世界で2000万本を突破。『アイスボーン』との相乗効果によりカプコン史上最高の販売数に
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カプコン作品のSteamキーが最大77%オフになる「イーカプコン Steam サマーセール」が開催。『バイオハザード』シリーズや『モンスターハンター: ワールド』が対象
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『バイオハザード ヴィレッジ』プロデューサーを務めたピーター・ファビアノ氏がカプコンを退社。『Destiny』のBungieに移籍へ、『バイオ7』ではビデオテープに出演も
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『モンスターハンター:ワールド』のボードゲーム化クラウドファンディングが4月より開始。ネルギガンテ、リオレウスなどが登場し、最大で高さ30センチを超えるド迫力のモンスター駒も
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PlayStation 4版『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が9月3日より価格改定。4000円を切るベストプライス版も同日発売
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後藤真希がゲーム実況YouTubeチャンネル「ゴマキのギルド」を設立。第1回は『モンハンワールド』の実況、シリーズ合計8000時間の実力はいかに
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PC版『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は2020年1月発売。コンソール版より4ヶ月ほど遅れる
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『モンハンワールド:アイスボーン』PS4向けベータテストが2回に分けて開催決定。第1回は6月21日19時ごろ開始
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『モンハン ワールド』拡張『アイスボーン』のメインモンスター「冰龍 イヴェルカーナ」公開。ナルガクルガ復活に新アクション要素も
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なぜ『ゴッド・オブ・ウォー』がゲームアワードを獲得したのか? めんどくさい開発者たちによる2018年のゲーム(いまさら)総ざらい座談会【岩崎啓眞・島国大和・hamatsu・TAITAI】
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『モンハン:ワールド』G相当となる超大型コンテンツ「アイスボーン」が正式発表。2019年秋にリリースへ
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今年もっとも優れたゲームを決める「The Game Awards」ノミネート作品発表。ゲーム・オブ・ザ・イヤー候補に『RDR2』『スパイダーマン』『モンハン』
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集計期間:2024年4月20日02時~2024年4月20日03時
ランキング
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】