ニュース・新着記事一覧
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【レビュー:弾幕月曜日終章】スマホシューティングの登竜門が遂にフィナーレ。プレイヤーを優しく厳しくガチシューターへといざなう
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PC版『デス・ストランディング』の発売日が7月14日に延期へ。リモートワーク体制移行の影響
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『マインクラフト』で開催された音楽フェス「NETHER MEANT」のレポート。ヴァーチャル空間のライブは現実とどう向き合っていくのか
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『FF7リメイク』のボイス付きLINEスタンプが発売。普段使いできるものから「興味ないね」などファンおなじみの名台詞まで収録
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『あつまれ どうぶつの森』で『ポケモン』の印象深い場所を再現。1ばんどうろ、廃人ロード、なぞのばしょ。作者の『ポケモン』愛を感じる動画公開。
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RTAの力で新型コロナ感染症の対策寄付として約4300万円集まる。チャリティイベント「Corona Relief Done Quick」が60時間にわたり開催
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『Hardspace: Shipbreaker』のSteam早期アクセスが日本時間6月17日より開始。巨額の借金を背負ったプレイヤーが命を賭して働く宇宙船解体シミュレーター
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『Into the Breach』がアップデートで日本語やLinuxに正式対応。怪獣の動きを予測しながら街を守り抜くターン制ストラテジー
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『スーパーマリオメーカー2』最後の大型アップデートは4月22日配信。ワールドマップから自分で『スーパーマリオ』を作る新モードが登場
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「リズムゲーム」と「FPS」がまさかの融合、海外で新規プロジェクトのコンセプト映像が公開。ノーツにあわせて銃を撃て
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『夜勤事件』開発スタジオ最新作『Onryo | 怨霊』が4月25日発売。カメラを使って悪霊退散、『零 zero』風の作品になることが明らかに
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『マインクラフト』で1/2スケールの大学キャンパス再現プロジェクトが進行中。ロチェスター工科大学が模擬卒業式やキャンパスツアーなど実施
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「ゲーセン環境音」の“作業用BGM”配信が話題に。岩手県奥州市の「奥州テクノワールド」独自の取り組み
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美術館が絵画を『あつ森』にインポートするツールを公開。自由に絵画を配置してオリジナルのギャラリーを作ろう
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「老人たちによるeスポーツチーム」をテーマにした映像作品の制作が決定。MMORPGの開発現場をテーマにしたコメディ映画『神話クエスト』のスタジオが手がける
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『ダンガンロンパ』は今年で10周年。ナンバリングタイトルのスマホ版や『第五人格』とのコラボイベントなど取り組みの一部が発表
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自分が開発したゲームをプレイヤーがバグを使いまくり27分でクリアしたら。『DOOM Eternal』タイムアタックへのリアクション映像が話題に
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シリーズ30周年を迎えた『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』SPバージョン2種がNintendo Switchの有料サービス特典に登場
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都知事の発言をコミカルに仕上げた『密ですゲーム』が話題に。別作者によるUnity製の同名作では空を飛び“密です爆撃”を仕掛ける
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『Call of Duty: Warzone』でPC版チーターを報告するコンソール版プレイヤーたち。クロスプレイ機能をオフにしようとの動きも
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『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』とGUがコラボ。「スネークとザ・ボスがダウンウェアを支給するとしたら?」という視点でデザインされ、10月25日より販売開始
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「ずんだもん」をホログラムのように召喚し、AIで音声コミュニケーションを楽しむことできる「Gatebox」が「カップヌードルクエスト」の賞品に。10月1日から応募可能に
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『モンスターハンターワイルズ』ババコンガが復活。特徴である「放屁」や「キノコブレス」も健在。実機による最新プレイ映像がTGS2024配信ステージで公開
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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リアルタイム戦闘なのに時間をかけて考えられる?『アークナイツ:エンドフィールド』の静と動が目まぐるしく入れ替わるバトルが面白い【TGS2024】
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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アニメ、コスプレ、音楽フェス、子どもが遊ぶデカい遊具、卓球場(!?)ヨーロッパ最大級のゲームイベントgamescomに「メッチャいろいろある」理由とは。イベントのスタンスや狙いを運営に聞いてみた【gamescom2024】
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게임 속에서만큼은 우리는 ‘용서’할 수 있다, 이 잔혹한 세상 속에서도. ProjectMoon 대표 김지훈, 이유미 단독 인터뷰
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】