アダルトに関する記事一覧
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elfの傑作『同級生2』がリメイク決定。成人向けPCゲームとして発売へ、すめらぎ琥珀先生が原画を担当
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「ダウンロード、サブスク配信されていない遊びたい美少女ゲーム」を投票する特設サイトが開設。クラウドゲーミングプラットフォーム「OOParts」が上位タイトルはゲームメーカーや権利者に働きかけへ
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3日間で崩壊しループする世界を巡るRPG『MECHANICA うさぎと水星のバラッド』がSteamで発売決定。5029年の水星にあるサイバーパンクな街をうさ耳アンドロイドと探索
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伝説的エロゲーのフルリメイク版『同級生』発売。ナンパをきっかけにヒロインの持つ問題と向き合うストーリーで、のちの作品に多大な影響を与えた金字塔
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全年齢向けアクションRPG『奴隷闘士サラ』がSteamでリリースへ。160×144ドットで4階調モノクロのほぼゲームボーイのグラフィック
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エルフの伝説的エロゲー『同級生』のフルリメイク版が発表。オリジナルの『同級生』が同梱される豪華版も同時発売
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カルト的人気を誇る『さよならを教えて』設定資料&原画集が増補改訂して販売開始。描き下ろしイラストや石埜三千穂氏の小説が収録
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美少女ゲームに特化したクラウドゲーミングサービス『OOParts』にOVERDRIVE作品11点追加。ブランド最終作『MUSICUS!』も遊び放題に
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『巣作りドラゴン』『ウィザーズクライマー』のソフトハウスキャラが解散・廃業を発表。3月末をもって営業終了へ
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海外向けに『沙耶の唄 リマスター』がSteamで7月中に発売決定。クトゥルフ神話と美少女ゲームを融合させた虚淵玄氏による不朽の名作
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平成元年に始まり平成で終わった美少女ゲーム『ランス』シリーズを振り返る。各種文献から見るアリスソフトとTADA氏の軌跡
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脱衣シーンの“表現規制漏れ”で配信停止になっていたスイッチ『スーパーリアル麻雀PV』。10日ぶりに配信再開
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Nintendo Switch版『スーパーリアル麻雀PV』配信が一時停止。表現規制が不十分なシーンあったため
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脱衣麻雀ゲーム『スーパーリアル麻雀PV』が3月14日にNintendo Switchで発売決定。CEROレーティングはD(17歳以上対象)に
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『THE STAGE ラッキードッグ1』が第二弾上演決定──メインキャスト続投で2019年もCR:5が舞台上を駆け巡る!
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安心してください、はいてますよ。リメイク版『バイオ2』のタイラントをビキニ姿にする謎Modをファンが制作
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スイッチ版『スーパーリアル麻雀PV』が発売延期に。発売に向け任天堂と協議が実施中
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Vtuberになれるアプリ『カスタムキャスト』130万DL突破。ヒットの理由は美少女ゲーム業界の“ゆるさ”と、リアルでもアニメ調でもない“フィギュア+イラスト調”の3D表現だった
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アリスソフトがソシャゲに参入。もちろんエロゲでスマホ対応を示唆、プログラマーを募集中
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25年の時を経て脱衣麻雀ゲーム『スーパーリアル麻雀PV』がNintendo Switchで復活。シリーズ作品も続々登場へ
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集計期間:2024年7月27日07時~2024年7月27日08時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】