ストラテジーに関する記事一覧
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個性豊かな「バレット」を集めてデッキを構築していくローグライク『スーパーバレットブレイク』の発売日が8月12日に決定。全てのゲームを遊ぶことができなくなってしまった世界を舞台に3人の主人公が戦う
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中世のリアルな街づくりと大戦闘が楽しめるゲーム『Manor Lords』開発進展。現在はSteamにて配信中、パブリッシャーが新たに決定
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銀河帝国を築くストラテジーゲーム『Stellaris』5月13日配信のアップデートで日本語対応が決定。このほか資源不足などの段階を示す「状況システム」や6周年記念アイテムが登場
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『ウォークラフト』シリーズのキャラクター60種類以上が集結した『アークライトランブル』が2022年中にリリース決定。高難度の協力プレイコンテンツやPvP要素も実装
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古代地中海が舞台の歴史ストラテジー『Old World』が日本語対応で5月19日発売。『シヴィライゼーションIV』のリードデザイナーが手がける硬派な一作
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ヴァイキングを率いて戦うゲーム『Sons of Valhalla』のKickstarterキャンペーンが開催中。2Dアクションとストラテジーの要素をあわせ持ち、製品版は日本語字幕にも対応予定
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『スター・ウォーズ』新作3タイトルの開発がEAより発表。FPSにストラテジーゲーム、『ジェダイ:フォールン・オーダー』の続編をRespawnが手がける
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『Galactic Civilizations III』の無料配布がEpic Gamesストアで開始。近未来の宇宙を舞台に多様な異星人種の発展を導く戦略ゲーム
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『Mutant Year Zero: Road to Eden』の無料配布がEpic Gamesストアで開始。人類滅亡後の世界で安息の地を探す戦略型バトル
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大地を再生し生態系の復活を目指す自然育成ストラテジー『Terra Nil』の無料体験版がSteamにて配信開始。美しく滑らかなアニメーションで緑が広がる爽快感に満ちたプレイ体験
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不毛な大地をよみがえらせる都市設計パズルゲーム『Terra Nil』の最新映像が公開。Devolver Digitalから発売決定、美しい手書き風アニメーションで壮大な自然を感じるビジュアル特徴
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RTSジャンルの金字塔シリーズの最新作『Age of Empires IV』のさらなる詳細発表。ゲームに搭載される8つの文明から中国、イギリス、インド、モンゴルが激突する新トレイラー公開
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ループする世界を冒険する『Loop Hero』本日3月5日(金)より発売開始。2Dドットで表現されたダンジョン自動生成型RPG、日本語に対応しゲームの雰囲気に合わせた「日本語版ピクセルフォント」も実装予定
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最大8人の協力プレイも可能なリアルタイム戦術RPG『レッド・ソルスティス 2 サバイバーズ』6月17日にSteamで発売へ。プレイテストも3月12日から開催予定
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シングルプレイヤー用オープンワールドRPG『Kenshi』世界売り上げ本数が100万本を突破。売上は開発中の続編『Kenshi 2』の開発費に
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人類文明の歴史と発展をテーマにストラテジーゲーム『Civilization VI』のAndroid版が配信開始。60ターンまで無料でプレイ可能
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Steam版『ドラクエライバルズ』のストアページがオープン。『ドラクエ』シリーズのキャラやモンスターが多数登場する対戦カードゲーム
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「ゲームを作ってないと俺は死んじゃう」。アメリカで育ったオタクがゲームに命を救われ、『I”s<アイズ>』に憧れて日本へ帰りゲームを作るまでの話
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思いがけず、お手軽リアルタイム戦術ゲーム「アンクラウン」にハマった話
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『シヴィライゼーション』を小さくまとめた、手軽に楽しめる文明興亡ストラテジーゲームがスマホに【レビュー:ヘクソニア】
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『歪みの国のアリス』Nintendo Switch版が8月25日に発売決定。携帯の人気ゲームが『歪みの国のアリス~REcollection(リコレクション)』として新装版になって登場、Steamでも展開予定
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『GUILTY GEAR -STRIVE-』に「ブリジット」が8月9日に参戦決定。同日にはダウンロード版が「3990円」に価格改定、シーズンパスが含まれたエディションも発売へ
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『アイドルマスター シンデレラガールズ』2023年3月30日にサービス終了。今後は『デレステ』を中心に展開を継続していく構え
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『餓狼伝説』シリーズ最新作が開発決定。ロック・ハワードが登場するティーザートレーラーが公開、およそ20年ぶりとなる最新作に
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SteamがNintendo Switchの「Joy-Con」に対応。左右をセットにしたひとつのコントローラとしての運用のほか、分離させて個別で使う「おすそわけ」もサポート
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『SPY×FAMILY』『怪獣8号』などとコラボした集英社ゲームズ第1弾タイトルは、京都で暮らすスイス人クリエイターのパーソナルな想いが詰まったインディーゲームだった
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文明を失った世界でことごとくコロニーが襲われる『サバイビング・ジ・アフターマス-滅亡惑星-』が発売開始。都市建設ゲームに取り入れた「新しい要素」を開発者に聞く
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『ウマ娘』4th EVENT EXTRA STAGEがスゴ過ぎる? 出走予定のキタサンブラック役の矢野妃菜喜さんとサトノダイヤモンド役の立花日菜さんに意気込みを聞いてみた
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Team NINJAが放つダーク「三国志」死にゲーは一体どんなゲームなのか? 攻防一体の中華アクションを取り入れた『Wo Long』(ウォーロン)は、難易度設定をつけないことですべてのプレイヤーに同じ体験を提供したいという硬派なこだわりが詰まっていた
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「人狼」はどうしてここまで人を魅了するのか? 名作『グノーシア』開発者が異色の対戦ミステリー新作『クライムサイト』制作陣と対談したら、「人間味」「ハプニング」など刺激的な考察が尽きなかった
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】