テクテクライフに関する記事一覧
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『弟切草』と『かまいたちの夜』の”生みの親”である麻野一哉氏へ裏話を聞くトークライブが10月18日に開催決定。『テクテクライフ』プロデューサーの田村寛人氏も参戦
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『テクテクライフ』と岐阜県のコラボ「テクテク関ケ原合戦めぐり」第2弾が9月10日スタート。「大関ケ原祭 2022」に向け48か所のスポットを追加する大幅ボリュームアップ
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“地図をぬる”位置情報ゲーム『テクテクライフ』のデジタルスタンプラリー「テクテク豊橋ブラ散歩」愛知県豊橋市で9月17日から開催決定。抽選で鉄道グッズが当たるチャンスも
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』と岐阜県がコラボ。関ケ原町内を舞台にスタンプラリーが開催。景品として石田三成&徳川家康モデルの摸造刀が登場
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位置情報ゲーム『テクテクライフ forスゴ得』で東京・国分寺周辺を巡る「国分寺スタンプラリー」がスタート。参加者から抽選で「dポイント」の電子マネーギフトも当たる
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』にて「信号ネコ」を入手できるイベントが7月1日スタート。『風来のシレン』の長谷川薫氏がデザインしたモンスターがプレイヤーキャラとしてまさかの復活
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』とともに北海道・網走市を巡る観光デジタルスタンプラリー「テクテク網⾛めぐり 2022」がスタート。ホテル宿泊券や⽑ガニが当たるチャンスも
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『シン・ウルトラマン』のオリジナルTシャツやスマホ壁紙など限定グッズも当たる『テクテクライフ』のイベントがスタート。全国で約1万4000か所がスポットに
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『エヴァンゲリオン』と天竜浜名湖鉄道コラボ企画が4月27日より開始。『テクテクライフ』で限定スポットが発生
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『テクテクライフ』とアニメ『スーパーカブ』のコラボ企画が4月9日(土)より開催。舞台である山梨県・北杜市にて3つのデジタルスタンプラリーを実施
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』とアイドルグループ・虹コンが4月1日よりコラボ決定。サイン入り色紙がその場で当たるスタンプラリーなど
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位置情報ゲーム『テクテクライフ forスゴ得』ドコモのAndroid端末向けに配信中。Google Play版『テクテクライフ』とデータを共有可能
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』とJR北海道・釧網本線のコラボデジタルスタンプラリー「テクテク釧網本線めぐり」の「弟子屈町・摩周編」「標茶町編」「釧路町編」が2月1日よりスタート
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』とニコ生「網走流氷番組」のコラボデジタルスタンプラリー「テクテク網走めぐり~流氷編~」が1月28日よりスタート
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知床、阿寒摩周、釧路湿原といった国立公園を車窓から楽しめる「釧網本線」を舞台とした『テクテクライフ』のイベントに「清里町編」が追加
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『劇場版 呪術廻戦 0』より非売品のポスターや「呪枕」も当たる位置情報ゲーム『テクテクライフ』とのコラボイベントが開催。期間は2022年2月28日まで
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』とJR北海道・釧網本線のコラボイベント「テクテク釧網本線めぐり」の「釧路市編」、「斜里町編」が12月1日よりスタート
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』内のデジタルスタンプラリー「テクテク釧網本線めぐり」の第2クール「郵便局編」が11月1日からスタート
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位置情報ゲーム『テクテクライフ』のJR北海道・釧網本線全線開通90周年コラボイベントが開催決定。非接触型のスタンプラリーで北海道へ
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『テクテクライフ』でヴィレッジヴァンガードと音楽グループとの連続コラボ企画が始動。第一弾に「バンドじゃないもん!MAXX NAKAYOSHI」をフィーチャーした期間限定イベントを開催、全国のヴィレヴァン店舗が特典の当たる巡礼スポットに
ランキング
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約12年の開発期間を経て、ついに完成へ至るゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』正式版のゲームプレイ映像が公開。刷新されたグラフィックでゾンビと戦ったり、建築するプレイヤー視点の映像が確認できる
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スーパー経営シミュレーションゲーム『Supermarket Simulator』5月18日まで20%オフのセール開催中。Steamにて約3万人からレビューが寄せられ「非常に好評」を獲得し、同時接続者数は5万人を超える
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“ダブルスイカ” を4回達成し、元総合スコア1位(7355点)のランカーが『スイカゲーム』を完全解説! スイカの作り方から、整地する技術や時差置きなど上級テクニックまで紹介
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人気のカード構築×ローグライクRPG『クロノアーク』約4年の早期アクセス期間を経てついに正式リリース。重厚なストーリーや個性的なキャラクター、手応え抜群のゲームシステムなどが好評を博す
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リズムに乗ってフルーツを叩き潰すアクションゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』のSteamストアページ公開。Steam版では「ビートちゃん」の過去や今後のストーリーが展開される大幅アップデートを配信予定
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】