マジック:ザ・ギャザリングに関する記事一覧
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『マジック:ザ・ギャザリング』と『カウボーイビバップ』のコラボ映像が公開、『オーバーウォッチ2』に続きオープニングの再現度が高すぎる
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『マジック:ザ・ギャザリング』に対戦相手のライフを“1000点”失わせる新カードが登場。初期ライフ20の世界でプレイヤー50人分のライフをもぎ取る過剰火力「千年暦」に注目集まる
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『マジック:ザ・ギャザリング』と『Marvel』がコラボを発表。2025年にリリースへ、詳細は近日中に発表予定
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『マジック:ザ・ギャザリング』と『Fallout』のコラボカードがお披露目。「ドッグミート」の構築済みデッキや「デスクロー・アルファ」「V.A.T.S」「ヌカコーラ自販機」など“らしい”カードが大集結
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『マジック:ザ・ギャザリング』ストリートブランド・Brain Deadとのコラボグッズが発売。「カードの裏面」のラグマットや“おしゃ”なグラフィックTで灯がともる
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『マジック:ザ・ギャザリング』30年の歴史を凝縮した「5000枚以上の歴代カード」が一挙公開。黎明期に発売された貴重な9枚のカード「Power 9」のほか、アルファベータ版から年代ごとにズラリと並ぶ期間限定イベントが開催
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『マジック:ザ・ギャザリング』新セット「エルドレインの森」のアニメトレーラーがローンチイベントにて公開。ウィル・ケンリスとローアン・ケンリスが初のアニメ化に。
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『マジック:ザ・ギャザリング』村上ゆいち氏など日本のイラストレーターが手掛ける「おとぎ話」カードが公開。日本で制作したアニメトレーラーも配信決定
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『マジック:ザ・ギャザリング』と『ファイナルファンタジー』シリーズのコラボセットが2025年に発売決定! 初代から最新作『ファイナルファンタジー16』までのナンバリングタイトルを網羅
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藤ちょこ氏ら日本人イラストレーターによる特別版カードを収録した『マジック:ザ・ギャザリング』新セット「エルドレインの森」が9月8日に発売決定。紙吹雪のようなフォイル加工カードも登場
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『マジック:ザ・ギャザリング』から、100枚のデッキを持ちより四つ巴の戦いを繰り広げる人気ルール“統率者戦”をテーマとした新拡張セット「統率者マスターズ」が8月4日に発売決定
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『北斗の拳』原哲夫氏が描き下ろした原画も世界初公開。『マジック:ザ・ギャザリング』30周年イベントが東京・渋谷にて開催決定
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『マジック:ザ・ギャザリング』世界でたった1枚だけの超レアカード《一つの指輪》に3億円で買い取りの値がつけられる
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『マジック:ザ・ギャザリング』最新拡張セット「機械兵団の進軍」が4月21日より発売を開始。4月16日には東京・渋谷と大阪・心斎橋でサンケイスポーツとタイアップした特別号外を配布
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世界初のトレーディングカードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』の起源は300年前の江戸文化にあった!?当時の風俗を記録した貴重な浮世絵とともに、誰も知らなかった歴史の真実が紐解かれる
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世界で一枚だけの超豪華版「一つの指輪」も収録される『マジック:ザ・ギャザリング』新拡張セット「指輪物語:中つ国の伝承」の製品情報が公開。複数のカードにまたがるアートで原作小説の山場を再現する
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『マジック:ザ・ギャザリング』新拡張で世界に一枚だけの超レアカードが収録へ。『指輪物語』コラボ拡張セットにて「一つの指輪/The One Ring」の特別版が登場
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『マジック:ザ・ギャザリング』の新セット『ドミナリア・リマスター』が1月13日に発売へ。《意志の力》や《エルフの指導霊》などドミナリア次元を舞台とするセットで登場した強力なカードを収録
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『うずまき』『富江』で知られるホラー漫画家の伊藤潤二氏と人気カードゲーム『マジック:ザ・ギャザリング』のコラボカードが2023年2月発売の『ファイレクシア:完全なる統一』に収録決定
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新宿東口の「3D巨大猫」のビルに『マジック:ザ・ギャザリング』のコラボカフェが爆誕。新セット「兄弟戦争」にちなんだ巨大チョークアートや「MTG」らしいお洒落スイーツを堪能する取材レポート
ランキング
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『ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!』Switch/PS4/Steamにて2024年8月30日発売決定。初回生産分には虹の解放結晶や限定サポートカードなどの特典が付属
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】