ゲームさんぽに関する記事一覧
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「ゲームさんぽ×デトロイト」第6回で名ゼリフ「28箇所の刺し傷だぞ!」が登場。人気になった尋問シーンを精神科医の名越康文氏と観察
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いよいよ重大な分岐点に差し掛かる「ゲームさんぽ×デトロイト」第5回の動画が公開。カーラとアリスの逃走、レオとマーカスの争いを精神科医・名越康文氏と2本立てで観察
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「28箇所の刺し傷」を作った犯人を追う「ゲームさんぽ×デトロイト」第4回・コナー編の動画が公開。精神科医の名越康文氏とデトロイト市警の初仕事に迫る
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「ゲームさんぽ」シリーズから湘南工科大学の工学者5名と見る『ヒューマン フォール フラット』の動画が公開。“ガッチガチ”な物理&工学の知見をもとに“ふにゃふにゃ”のヒューマンを見守る
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「ゲームさんぽ」精神科医・名越康文氏とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』新シリーズの第3回が公開。「マーカス」編の今回では大芸術家・カールの家を訪れる
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「ゲームさんぽ」精神科医・名越康文氏とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』新シリーズの第2回が公開。舞台はアンドロイド・カーラが働く家へ
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「ゲームさんぽ」の原点は美術の「対話型鑑賞」にあった!? 「お家騒動」から新生「ゲームさんぽ」まで、制作陣にこれまでとこれからを聞いた
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「ゲームさんぽ」新シリーズがニコニコでもスタート、第1弾は精神科医・名越康文氏とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』の続編。“いいだ”氏が立ち上げの経緯を語る生放送も5月18日に配信決定
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専門家とゲームの世界を見る「ゲームさんぽ」案内人のいいだ氏が独立チャンネルの本格始動を発表。精神科医の名越先生と見る『Detroit』の続きや制作の裏側に関する生放送などを展開
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「ゲームさんぽ」運営していたいいだ氏・マスダ氏のライブドア退社が明らかに。YouTubeチャンネル名からも名称が消える
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「ゲームさんぽ」で幕末・戦国・三国志の専門家が、歴史上の英雄たちが集まるカードゲーム『英傑大戦』を語る動画が公開。2月10日まで全4回にわたって配信される
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人気ラーメン店「一蘭」スタッフによるVRラーメンづくりの様子を映した「ゲームさんぽ」最新作が公開。「麵の湯切りは3回」など店のこだわりがうかがえるルールも紹介
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ゾンビを畑で生産し武器や料理に変えて世紀末を生き残る『DEADCRAFT』発売開始。ゾンビと人間のハーフの主人公となり、労働力の死体を鞭打ち自給自足生活
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『FGO』に登場するオリオンの“⾝⻑230cm”はけっこう現実的な設定?古代ギリシャ研究家の藤村シシンさんとギリシャ神話の英霊たちを見る「ゲームさんぽ」最新エピソードが公開
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「精神科医による『デトロイト』キャラクターの心理分析」など専門家が独自の視点でゲームの世界を語る企画「ゲームさんぽ」の書籍版が3月18日に発売決定
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キムタクの探偵ゲーム『ジャッジアイズ』を「本物の探偵」が分析。今回の「ゲームさんぽ」は『JUDGE EYES:死神の遺言』を特集
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「ゲームさんぽ」にひろゆき氏と現役のホワイトハッカーが登場。『ウォッチドッグス2』『サイバーパンク2077』のハッキングについて語る全3話が8月6日の18:00から順次公開へ
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各専門家を交えてゲームの世界を楽しむ教養ゲーム実況番組『ゲームさんぽ』書籍化へ。デザインなどをこだわるためのクラウドファンディングが実施中
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心理学者が『ピジョンシミュレーター』で“ハト愛”を爆発させる「ゲームさんぽ」最新話が公開。さまざまな生物の研究結果を紹介する『モンハン』特集回も後日公開予定
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現役スナイパーが狙撃シューティング『スナイパー ゴースト ウォリアー コントラクト』を解説する「ゲームさんぽ」最新映像が公開。現実のミッションはゲームよりはるかに辛い
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集計期間:2024年5月17日13時~2024年5月17日14時
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】