スプラトゥーンに関する記事一覧
-
『スプラトゥーン』のコジャケのぬいぐるみが発売。『スプラトゥーン3』ではプレイヤーの相棒としてお馴染みの人気キャラが手のひらサイズで商品化
-
『スプラトゥーン3』のアートブックとサントラが発売決定。イキモノたちの設定案、バンカラ街や新バトルステージのコンセプトアートなど収録
-
『スプラトゥーン3』初の公式全国大会「スプラトゥーン甲子園2023」公式サイトが公開。「小学生チーム」と「一般チーム」の2部門で“ナワバリバトル”日本一のチームを決める
-
『スプラトゥーン3』最新アップデートが10月26日に配信決定。「LACT-450」などのスペシャル必要ポイント増加をはじめ、遠距離から攻撃し続けるような戦法を抑制する調整を実施
-
『スプラトゥーン3』発売開始。新たな「ブキ」やアクションを搭載した約5年ぶりとなるシリーズ新作がついに発売、前日からトレンド上位に浮上するなど大いに注目を集める
-
『スプラトゥーン2』のキャップが夏にぴったり過ぎる ― エゾッコのギアが現実に【プレゼントあり】
-
『スプラトゥーン』シリーズが7周年を迎える。インクを用いた斬新な戦闘システムや期間限定イベント「フェス」などのユニークな取り組みが人気を呼び、一大IPへと躍進
-
イカしたヤツになりたイカ?なら、ドット調のタイトル画面が描かれたユニークな「イカジャンプT」と、スプラトゥーンの世界観がぎっしり詰まった「イカラインT」を着て、ハイカラでオシャレになろう!
-
『スプラトゥーン』新商品「イカクッション」、「イカすクッキー」が登場。残暑はイカの形のグッズとお菓子で乗り切ろう
-
『スプラトゥーン』新グッズシリーズが8月21日より発売。家でゲームをしてるだけでも大事な水分補給向けボトル、コントローラーやコード類をまとめる便利な収納BOXなどの便利グッズが展開
-
『スプラトゥーン2』のアイドル「テンタクルズ」の物語はイカにして紡がれたのか? ライブとともに彼女らの歴史を振り返る
-
『スプラトゥーン2』バランス調整が行われる更新データVer.4.5.0が3月11日10時配信。エクスプロッシャーやスクリュースロッシャーが弱体化
-
『スプラトゥーン』のイカしたTシャツがユニクロから発売。4月22日にUTコレクションとして全12種類が登場
-
『スプラトゥーン』がロンドンの博物館に展示される。プロデューサーである野上恒がゲーム開発のプロセスを語る映像が公開
-
『スプラトゥーン2』自分の考えたギアがゲームに実装される「俺ギアコンテスト」が開催中。応募は『月刊コロコロコミック1月号』で
-
『スプラトゥーン2』×『スマブラSP』コラボフェスが12月15日に開催。お題は「どっちを選ぶ? ヒーロー vs ヴィラン」
-
『スプラトゥーン2』最後のブキとなるベッチューコレクション第4弾の情報公開。ハイプレとタンサンに下方修正も
-
『スプラトゥーン2』最後のブキ追加アプデは12月5日に配信。バトル環境を大きく変えそうな新ギアパワー「メイン性能アップ」も
-
任天堂オマージュのネット文化を逆手に取って再構築──『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』に見る“ヴェイパーウェイヴ”との関係性
-
【検証:スプラトゥーン】インクでイカが爆発するとかw→浸透圧じゃなイカ? 柳田理科雄が実際にイカで実験してみた【空想科学ゲーム読本】
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月18日21時~2024年5月18日22時
ランキング
-
-
1
『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
-
2
一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
-
3
高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
-
4
『サイレントヒル』の新作映画『Return to Silent Hill』の三角頭こと”レッドピラミッドシング”の画像が公開。映画『サイレントヒル』を手掛けたクリストフ・ガンズ監督が復帰、『サイレントヒル2』をベースに映画化する
-
5
『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
-
フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
-
レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】