スマホゲームに関する記事一覧
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まさかの発表にトレーナー騒然!? 『ウマ娘 プリティーダービー』3rd イベント DAY1レポート! 出走者たちは圧巻のパフォーマンスを披露
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TVアニメ第2期の名シーンの数々がよみがえる──『ウマ娘 プリティーダービー』3rd イベント DAY2レポート。怒涛の「泣き曲」ラッシュにノックアウト!
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触手育成&放置アドベンチャー『触手を売る店』がiOS/Android向けに6月30日より配信開始。放置すると発生する触手を育成し、共食いさせて厳選しよう
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iOS版『ゴースト トリック』がiOS14に対応して配信再開。長らく最新OSに未対応だった名作アドベンチャーゲームが待望の復活
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『牧場物語MOBILE』が正式発表。テンセントゲームズが運営・開発するスマートフォン向けゲーム
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ロゴやUIデザインがキマりすぎてて“良さ”がすごい。ゲーマーへの栄養を豊富に含んだ『アークナイツ』を遊んで健康になろう
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終末おさんぽアドベンチャー『スクラップフレンズ』が配信開始。2体のロボットが何もない荒野をどこまでも歩んでいく。『ポストアポカリプスベーカリー』などユニークな作風で知られるゲームクリエイターじぃーま氏の最新作
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『Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories』今後のアップデート内容まとめ。難易度「鬼がかり級」の追加や、新コンテンツ「心想の迷宮」の実装を予定。新ストーリー『新章2』は夏ごろに公開【リゼロス】
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狂戦士ガッツ、グリフィス、ゾッドが参戦! キャラ選が絶妙すぎる『D2メガテン』×テレビアニメ『ベルセルク』コラボ第2弾開催
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25周年を迎えた『サカつく』の何がすごかったのか? 選手を操作しないほうが没入感が高いってどういうこと?
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『パワポケ』という野球ゲーム界の異端児はどのように作られてきたのか? アプリ版『実況パワフルプロ野球』のイベントとして復活する同作について開発メンバーに話を伺ってみた
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50vs50の本格TPSがスマホで遊べる!『戦陣−SENJIN−』のクローズドβテストに電ファミ読者500名をご招待!抽選でMacBook Proが当たるキャンペーンも
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北斗の文句は、俺に言えぇ!── 『北斗の拳』ファンなら絶対に読んでおいてほしい『蒼天の拳』について語りながら『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』を紹介してみる【PR】
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『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』配信予定日が2月16日に決定。人気2D対戦型格闘ゲーム『ブレイブルー』シリーズのスマホ向けRPG
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『FGO』奈須きのこと『チェンクロ』松永純が語る、スマホならではの物語の見せ方とは
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『メルスト』『あんスタ』で知られるHappyElementsカカリアスタジオが、ためになるデザイン解説記事を毎日更新中。絵柄・UI・モーションから広告まで、プロのデザインを学べる
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型破りのゲームデザインで400万DL・MAU70万超突破。ゲーム実況者と一緒に作る、実況向きのゲーム作りとは?
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大型アップデートを控えるファーミングシムRPG『Stardew Valley』のAndroid・iOS版がセールを実施。Android版は440円、iOS版は480円で購入可能
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『プロジェクトセカイ』のバーチャルライブが目指したのは、リアルの再現ではなく感動のデフォルメ。座席固定式ではなくアバター移動式、ライブ会場だけではなく待合室も用意
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ゲーム内容と関係ない「ピンを引き抜くパズル広告」、イギリスの広告審査機構が禁止を通告。『ガーデンスケイプ』のメーカーに対して
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集計期間:2024年5月17日17時~2024年5月17日18時
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】