FINAL FANTASY VII REMAKEに関する記事一覧
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PS Plusに『Stray』『FF7リメイク』『Marvel’s Avengers』などが追加。さらにプレミアムプランではPSPの『勇者のくせになまいきだ:3D』も。7月19日より開始
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『FF7 リメイク』の続報についてプロデューサー北瀬氏が言及。「年内にはお伝えしたい」と2022年内の最新情報を示唆
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『FF7R』PS版を最大60%オフで購入可能となるセールが12月22日(水)より開催。東京、表参道では「レッドXIII」の迫力満点な3D映像も公開中
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『FF7 リメイク インターグレード』PC版がEpic Gamesストアにて12月16日に発売決定。美麗なグラフィックはさらに美しく。追加エピソードも収録
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『FF7リメイク インターグレード』のインタラクティブミュージック事例と「かめ道楽」日英2言語対応のユニークな制作手法【CEDEC 2021レポート】
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漫画家のクリムゾン先生が20年前に自身が描いたティファの同人誌の絵をリメイク。ティファを「日本ゲーム史上最高のデザイン」と賞賛
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動的で自由なサウンド表現を実現できたと思ったら、調整地獄の“泥沼”に!? 『FF7 リメイク』サウンド制作秘話【CEDEC2020レポート】
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『FF7リメイク』OSTが発売。植松伸夫氏作曲のテーマ曲「Hollow」を含むCD7枚分の大ボリューム。DL版もともに配信開始
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『FF7リメイク』が発売初月に北米圏で月次トップの売上を記録。年度内では『CoD: MW』『あつ森』に次ぐ第3位のタイトルに
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『ファイナルファンタジーVII リメイク』4月10日から3日間でダウンロード版を含む350万本を売り上げ。PS4の時限独占タイトル
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『FF7リメイク』のボイス付きLINEスタンプが発売。普段使いできるものから「興味ないね」などファンおなじみの名台詞まで収録
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「ウォークマン」の『FF7リメイク』コラボモデルが4月10日(金)より注文受付開始。テーマソングを歌うYosh氏のバンドとのコラボヘッドホンも登場
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『ファイナルファンタジーVII リメイク』がついに本日から発売開始。ミッドガル脱出までの物語が現代のゲームクオリティで描かれる
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江頭2:50、『FF7リメイク』でゲーム実況に初挑戦へ。じつは『FF』好きで食玩オモチャをコレクションしていることが明らかに
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リメイク版『ファイナルファンタジーVII』の最終トレーラーが公開。新登場するキャラクターや迫力の戦闘シーンがお披露目、4月10日全世界同時発売
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『FINAL FANTASY VII』のポリゴンキャラを再現したフィギュアが海外で8月発売へ。日本では『FF7R』発売記念くじの景品になった商品
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リメイク版『ファイナルファンタジーVII』では「当時のファンとプレイしていない人とのバランス」が重要だった。最新の開発者インタビュー映像が公開
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『FF7 リメイク』コラボのPS4トップカバー、ウェアラブルネックスピーカーが数量限定・受注生産で受付開始。後日「ウォークマン」のコラボ品も受注予定
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『FINAL FANTASY VII REMAKE』とゾフのコラボレーション眼鏡が登場。ブルーライトをカットする度なしレンズを標準搭載し、長時間ゲームをプレイする人に適した仕様
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リメイク版『ファイナルファンタジー VII』の無料体験版が配信開始。ゲーム冒頭の壱番魔晄炉爆破作戦までプレイが可能
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PS5の3万円高級コントローラー「デュアルセンス エッジ」は、値段に見合った満足感と使いやすさを提供してくれるゲーマーを考えまくりなコントローラーだった
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不気味な人魚と戦う水中サバイバルホラーFPS『Death in the Water 2』が発売開始。古代のクラーケンが潜む美しくも恐ろしい海底で、凶暴化するサメや生物を退け難破船や遺跡を調査しよう
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『無双』シリーズの「ω-Force」とEAによる新作ハンティングアクションゲーム『WILD HEARTS』の新たなプレイ映像公開。風の力を駆使する獣「アラガネ」を多彩なアクションでハントする
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ヤマハの配信者向けストリーミングミキサー「AG08」が発表。DSPエフェクトやサウンドパッドが搭載のAGシリーズ
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“人のいない東京”を淡いピクセルアートで描くアドベンチャーゲーム『Tokyo Stories』のSteamストアページが公開。オリジナルポストカードセットのプレゼントキャンペーンも開催中
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『ルパン三世』に合わせた『キャッツ・アイ』とは?『ルパン三世VSキャッツ・アイ』のプロデューサーに「泥棒」と「怪盗」を組み合わせる狙いについて聞いてみた
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ゲーム開発未経験、たった4人のチームがなぜ全世界75万本のゲームを作り上げるに至ったのか?──病み系女子育成ADV『NEEDY GIRL OVERDOSE』のはじまりからおわりまで。
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元KADOKAWA社長・ライトノベル市場の立役者である佐藤辰男氏は、なぜ“70歳の処女作(ラノベ)”を書いてみたの? 『ロードス島戦記』水野良氏との対談からその真意を探る
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漫画賞をやる意味とは?「comicoタテカラー®漫画賞」鳥嶋和彦氏×comico編集部が語る作家とWEBTOONの“可能性”
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「桜井政博のゲーム作るには」は非常に低い確率が何層も重ならないと実現できないチャンネルだった──桜井さんに直接聞いた、YouTubeを始めたわけ、動画制作の手順、まだ誰も気づいていない動画内の秘密
ゲームの企画書
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】