Google Stadiaに関する記事一覧
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自らの恐怖が現実となって襲ってくる町で、行方不明の従妹を探すホラーゲーム『GYLT』が7月7日より配信決定。グーグルによるゲーム配信サービス「Stadia」の元独占タイトル
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グーグルのクラウドゲーミングサービス「Stadia」2023年1月18日をもってサービス終了。「ユーザーから想定したほどの支持を得られなかった」とコメント
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『バイオハザード』×『デッドバイデイライト』コラボチャプター第2弾が配信開始。新キラーに「ウェスカー」、新サバイバーに「エイダ」「レベッカ」が登場
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『デッドバイデイライト』×『バイオハザード』コラボ第2弾では「アルバート・ウェスカー」が殺人鬼に。生存者には「エイダ・ウォン」と「レベッカ・チェンバース」が登場
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カエルが暮らす島で物々交換して脱出を目指すアクションアドベンチャーゲーム『タイム・オン・フロッグ・アイランド』がリリース。セリフが描かれない世界でアイテムの需要を見極め、船を修理する材料を集めよう
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『デッドバイデイライト』に新チャプター「殺人カラスの肖像画」が配信開始。新キラー「アーティスト」はカラスを用いて生存者を索敵、攻撃する能力を持つ
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『Dead by Daylight』キラーやサバイバーが追加される新チャプター「殺人カラスの肖像画」のトレイラーが公開、11月中の正式リリースを予定
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あらゆる敵を吸い込み、自らの力へ変える生物兵器のアクションアドベンチャーRPG『GRIME』Steam/Stadia向けに発売。ダークファンタジーの世界を感じられるサウンドトラックも配信中
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理想の強盗計画を練って実行するシミュレーションゲーム『Heist Simulator』が2021年内のリリースへ。8千を超えるアセットにシナリオの編集やオンライン共有も可能なエディターでスリル溢れる強盗プランを描こう
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『Dead by Daylight』の『バイオハザード』コラボチャプターが配信開始。レオン、ジル、ネメシスの登場に加えレッドフィールド兄妹の追加スキンも実装
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『AVATAR FRONTIERS OF PANDORA』発表。ジェームズ・キャメロンの同名映画の世界観を次世代機で再現。2022年発売予定
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マイクロソフトがゲームストリーミングサービス「xCloud」のウェブ版を内部テストしていることが明らかに
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Googleがクラウドゲーミングサービス「Stadia」のゲーム開発スタジオの閉鎖を発表。今後はプラットフォームとしてのサービスに焦点を当てる
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オープンワールド・アクションRPG『サイバーパンク2077』公式ローンチトレイラーが公開。発売前夜の9日21時からは「にじさんじ」ライバーによる世界最速配信も実施予定
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『デッド バイ デイライト』新チャプターで2キャラの操作を切り替えながら動かすユニークな殺人鬼「ツインズ」が登場。ホリデーイベントも開催中
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アクションMMO『Destiny 2』新章の幕開けとなる拡張コンテンツ『光の超越』がリリース。発売以来初の新属性や前作の人気武器「ハンドキャノン」が追加
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『パックマン』が64人対戦バトロワゲームに。最後のひとりのパックマンを目指す『PAC-MAN Mega Tunnel Battle』がGoogle Stadiaに登場
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オープンワールドRPG『サイバーパンク2077』を紹介する情報番組「Night City Wire: Episode 4」公開。ゲームに登場する車両や異なるライフスタイルが紹介される
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『SEKIRO』がクラウドゲーミングサービス「Google Stadia」に対応へ。アクションゲームなどラグがあると遊びにくい作品の対応を多数発表
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64人対戦のバトロワが楽しめるGoogle Stadia用ゲーム『Super Bomberman R Online』発表。クラウドゲーミングサービスの威力を発揮した機能を搭載してパワーアップした『スーパーボンバーマンR』
ランキング
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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「バットマン」ゲームの新作『Batman: Arkham Shadow』発表、2024年後半に発売決定。Meta Quest 3の性能を最大限に活用したVRゲームとなりゴッサム・シティが舞台。現地時間6月7日に開催される「Summer Game Fest」にて詳細が明らかに
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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不朽の名作『serial experiments lain』がABEMAで5月1日25時より1週間限定で無料一挙配信。コンピュータネットワーク端末「NAVI」が普及した世界を舞台に主人公・岩倉玲音の周りで起こる奇怪な事件を描く
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】