PlayStation 5に関する記事一覧
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スペースニンジャTPS『Warframe』がPS5とXbox Series Xに登場。4Kの60fps、アダプティブトリガーなどに対応、異世代間プレイも可能
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PS5フルリメイク版『デモンズソウル』ゲームプレイトレイラーが公開。「タカアシ鎧蜘蛛」「炎に潜むもの」がより美しく禍々しい姿に
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PS5にはPS Storeを通じて『P.T.』を再ダウンロードできない。コナミが海外メディアに対しコメント
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SIEがPS5のボイスチャット機能についてのブログを公開。最大40秒の録音を報告することができ、会話内容などは監視されない
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『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』PS5パッケージ版の発売日が11月12日に決定。カプコン公式通販では限定グッズとのセットや超高額なレプリカ衣装も発表
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国内パッケージ版『Godfall』予約受付が開始へ。敵を斬り伏せ、戦利品を集め、更なる難敵に挑む“ルータースラッシャー”ゲーム
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サメのオープンワールドアクションRPG『Maneater』国内PS4/PS5版の発売日が12月17日に決定
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PS5のPS4互換性についての情報をあらためて振り返る。PS4のゲームはディスク・ダウンロード版を問わず対応、テストした数千本のうち99%が動作
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総勢100組以上のクリエイターが参加する「YouTube Gaming Week」が開催決定。PS5実機プレイ動画やVTuberの『FallGuys』大会が放送
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「PlayStation 5」予約情報まとめ
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「PS5 安すぎる」がトレンド入りに。4万9980円/3万9980円の価格設定にTwitter上では驚きの声、次世代ゲーム機の価格に注目集まる
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『スパイダーマン:マイルス・モラレス』はPS5の同時発売タイトルに。ピーター・パーカーの遺志を受け継いだ青年の物語が描かれる
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『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』発表。次世代機ならではのレイトレーシングや高精細な描写を好みで変更可能、「バージルモード」も追加
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ソニーが「PlayStation Plusコレクション」を発表。厳選されたPS4タイトルをPS5へダウンロードして楽しめる
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「PS5」が11月12日に発売決定。税抜価格で通常版は49980円、デジタルエディションが39980円に。予約開始は9月18日(金)午前10時より
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『ファイナルファンタジー16』がPS5向けタイトルとして正式発表。『FF14』の吉田直樹氏がプロデューサーを担当へ
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ソニー「PLAYSTATION 5 SHOWCASE」最新情報まとめ。PS5の価格と発売日がついに決定、『FF16』が発表されリメイク版『Demon’s Souls』最新映像公開も
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SIE、「PlayStation 5」に関する映像イベントを配信へ。日本時間9月17日の朝5時より
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『ウォッチドッグス レギオン』に『ウォッチドッグス』の主人公「エイデン・ピアース」が参戦。発売後の追加コンテンツとして初代主人公がレジスタンスの一員に
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『アサシンクリード ヴァルハラ』発売日が11月10日に決定。『ウォッチドッグス レギオン』と共にX|box Series X、Sのローンチタイトルに
ランキング
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『パワポケ』という野球ゲーム界の異端児はどのように作られてきたのか? アプリ版『実況パワフルプロ野球』のイベントとして復活する同作について開発メンバーに話を伺ってみた
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『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』がPS5向けに正式発表。ユフィを主人公とした新規エピソードが収録、ビジュアルもさまざまな面で強化へ
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3
『FF7』がまさかのバトロワ化、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』発表。2021年にスマホでサービス開始へ
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4
『ファイナルファンタジーVII リメイク』がまさかのフリープレイ入りへ。PS Plus会員なら追加費用なしでプレイ可能、期間は3月2日から4月5日まで
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『ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド/シャイニングパール』発表。待望のダイパリメイクが2021年冬に発売
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『パワポケ』という野球ゲーム界の異端児はどのように作られてきたのか? アプリ版『実況パワフルプロ野球』のイベントとして復活する同作について開発メンバーに話を伺ってみた
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“沖縄最強のスマブラ集団”を作り上げた人物に訊く、熱く盛り上がるゲームコミュニティの作りかた。「好きなゲームで評価される場所を作りたい」という想いが、ゲームを愛する人たちのサードプレイスを生んだ
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好きなアバターを身にまとい、腹ペコ少女におにぎりをシュートする狂気のVRスポーツ『ペコペコバトル』とは。『VRChat』で局所的な人気をほこる本作の制作者にインタビュー
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日本のゲーム業界を支える「ゲームデベロッパー」の現状、そして未来。激変する環境にどう対応していくべきなのか? ゲーム会社の社長二人に聞いてみた
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目指したのは現実世界と地続きにあるもうひとつの世界——バーチャルキャラクターとのコミュニケーションを10年前に企画した土屋氏が語る『シェルノサージュ』とはなんだったのか
ゲームの企画書
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
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『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】