Sea of Starsに関する記事一覧
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ユーザー数500万人を突破した人気RPG『Sea of Stars』に3人で協力プレイできるモードが実装決定。ターンベースの戦闘はそのままに、新たなメカニクスが導入される。詳細は近日公開予定
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腐女子ライフをWindows XPっぽいPC画面で体験できる前代未聞のオタクシミュレーター『Terranova(テラノヴァ)』の日本語体験版が配信。翻訳担当は『Coffee Talk』の小川公貴氏
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90年代JRPGへの愛があふれる意欲作『Sea of Stars』は、懐かしいけど新しい21世紀の英雄譚。バトルや物語、ビジュアルに音楽、全てが高水準な作品の核には、神話的スケールと現代的視座が織りなすアンビバレンツな魅力があった
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人気RPG『Sea of Stars』がはやくも販売数25万本を突破。公式アカウントは「予測では一年かかるはずが、一週間で達成できた」とユーザーに感謝の意
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高評価RPG『Sea of Stars』のDLC「Throes of the Watchmaker」が鋭意開発中。世界観を共通する前作『The Messenger』とつながりがある内容か
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『クロノ・トリガー』光田康典氏の曲も聴けるRPG『Sea of Stars』序盤プレイ映像を公開。発売初日にして10万本を売り上げた注目のインディータイトル
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高評価を受けた新作RPG『Sea of Stars』が販売開始一日目にして売り上げ10万本を突破。公式アカウントは「言葉が出てこない」とコメント
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『クロノ・トリガー』光田康典氏の楽曲も聴けるRPG『Sea of Stars』の販売が開始。怪物を生み出す不死の錬金術師に対抗するため、太陽と月の力を武器に冒険を繰り広げる子供たちの物語
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美しすぎるピクセルアートが魅力の正統派RPG『Sea of Stars』PS4/5向け無料体験版が配信開始。『クロノ・トリガー』光田康典氏がゲストコンポーザーとして楽曲を提供
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『クロノ・トリガー』光田康典氏の音楽も聴ける『Sea of Stars』無料体験版がSteamで配信開始。日本の名作に影響を受けた、美しい2Dピクセルアートが魅力のRPG
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日本の名作に影響されたカナダ発の正統派RPG『Sea of Stars』の体験版がリリース。『クロノ・トリガー』や『スーパーマリオRPG』などの要素を取り入れつつ現代風アレンジもプラス
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『クロノ・トリガー』光田康典氏も楽曲提供するRPG『Sea of Stars』が8月29日に発売決定。昼夜、天候、日食、皆既月食の概念がある美しい2Dピクセルアートで「冒険と友情」のテーマを探求
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『クロノ・トリガー』の音楽を手がけた光田康典氏も参加するRPG『Sea of Stars』最新映像が公開。ランダムエンカウントが無い、手作りの奥深いターン制バトルが魅力
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高精細な2Dドット絵で描かれる新作RPG『Sea of Stars』正式発表、海外で大きな注目集める。『The Messenger』開発スタジオの最新作
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】