小高和剛に関する記事一覧
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『ダンガンロンパ』『レインコード』小高和剛氏が“新作発表”と“発売”は「遠くない未来」と言及。「シナリオが、マジで狂ってて、面白すぎ」として期待が高まる
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『ダンガンロンパ』シリーズの小高和剛氏によるX(旧Twitter)のスペース配信が10月23日21時から実施へ。配信ではダンガンロンパの章ごとの一番好きな箇所を語っていく
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『超探偵事件簿 レインコード』の配信可能範囲が8月18日から第2章まで拡大。ユーザーから寄せられた好評・要望の声を受け、累計出荷30万本突破への感謝を込めて解禁
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『SIREN』外山圭一郎氏と『ダンガンロンパ』小高和剛氏による対談映像がYouTubeにて公開。小高和剛氏のシナリオ制作における哲学や新作『レインコード』の開発秘話も収録
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『ダンガンロンパ』が目指したのは“10年後も残るカルトゲーム”。「そもそも余剰時間でやるようなゲームを作っていない」小高和剛氏が説く、ニッチでも深く刺すゲームの戦い
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『超探偵事件簿 レインコード』における「死に神ちゃん」の役割とは? “メタ発言” と “狂気” によってプレイヤーの疎外感を埋め合わせてくれる存在だった
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『超探偵事件簿 レインコード』の巨大広告が東京都内8駅12ヶ所に登場。広告と連動して「死に神ちゃん目覚ましボイス」をもらえる謎解きキャンペーンもスタート
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『ダンガンロンパ』制作陣による新作推理ゲーム『超探偵事件簿 レインコード』新規映像が公開。記憶喪失の探偵見習い「ユーマ」とユーマにとり憑く「死に神ちゃん」がコミカルにゲーム内容を紹介
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『ダンガンロンパ』制作陣の新作『超探偵事件簿 レインコード』のWeb CM「ユーマ篇」が公開。記憶を失った謎多き主人公「ユーマ=ココヘッド(CV:福原かつみ)」が本作を紹介
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この探偵、性癖に刺さりすぎる。“超探偵級”なヤツらと事件に挑む『超探偵事件簿 レインコード』が想像以上にすごかった
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『ダンガンロンパ』制作陣の新作『超探偵事件簿 レインコード』作中の“探偵”を紹介する最新映像が公開。“過去視”や“超聴覚”などの能力を持つ「超探偵」たちと織りなす物語に注目
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『ダンガンロンパ』制作陣の新作『超探偵事件簿 レインコード』予約特典は小高和剛氏監修の書き下ろし小説「超探偵のなり方 ヤコウ=フーリオの場合」に
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完全新作謎解きゲーム『超探偵事件簿 レインコード』の発売日が6月30日に決定。『ダンガンロンパ』スタッフが再集結して制作される完全新作謎解きゲーム
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ゲーム制作が楽しくなる無料リアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル」の講演者とタイムテーブルが公開。『ダンガンロンパ』小高和剛氏らの講演やハンズオンなど内容もりだくさん
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【今日は何の日?】『ダンガンロンパ』が発売された日(11月25日)。「モノクマ」などの強烈なキャラクターやアクション要素を織り交ぜた議論の表現が無二の魅力を生み出した
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「死んでしまったアドベンチャーゲームを復活させたい」──『ダンガンロンパ』制作陣が手がける完全新作謎解きゲーム『超探偵事件簿 レインコード』の大胆な挑戦とは? シナリオを務める小高和剛氏に訊いてみた
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実写ゲームは「ゲームの興奮」と「ドラマの感動」を両立できる?──小高和剛×『春ゆきてレトロチカ』主要制作スタッフによる”ぶっちゃけ”座談会
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野球でありながら野球じゃない、監督や声優陣も思わず困惑したオリジナリティあふれる新作アニメ『トライブナイン』完成披露試写会
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『ダンガンロンパ』シリーズのスタッフが再集結、ダークファンタジーミステリー『超探偵事件簿 レインコード』発表。ティザートレーラーが公開
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『ダンガンロンパ』のクリエイターが原作を手がける『トライブナイン』より、金がすべての億万長者チーム「セタガヤトライブ」のイラストが公開。担当声優は小野賢章さん
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】