ハンティングアクションに関する記事一覧
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『モンスターハンター ワイルズ』最新映像が公開決定。8月21日(水)午前3時から開始される「gamescom Opening Night Live」にて。またドイツで開催される「gamescom 2024」では世界初プレイアブル出展も
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『モンスターハンターライズ』累計販売1300万本突破と『モンハンライズ:サンブレイク』累計販売600万本突破が発表。シリーズ累計1億本の達成にまた一歩近づく
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【今日は何の日?】『討鬼伝』が発売された日(6月27日)。『無双』シリーズのオメガフォースによる、“鬼”の部位破壊が爽快な和風ハンティングアクション
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』最後の追加モンスター「原初を刻むメル・ゼナ」を含むボーナスアップデートが6月8日に配信決定。防具強化の新要素「スロット強化」や新たなイベントクエストも登場予定
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『モンハンライズ:サンブレイク』最後の追加モンスターと配信日を発表する映像番組が6月7日23時から放送決定。番組内では開発者トークやスクリーンショット募集企画のコーナーを展開
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『MHW:アイスボーン』ボードゲーム化のクラウドファンディングプロジェクトが開始から2日経たずに1億円以上の支援を獲得。「縄張り争い」や部位破壊など原作ならではの要素も落とし込んだ協力型“狩りゲー”に
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【今日は何の日?】初代『モンスターハンター』が発売された日(3月11日)。巨大なモンスターに4人で協力して挑むハンティングアクションシリーズの原点
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和風狩りゲー『ワイルドハーツ』は「和傘」でガチャガチャやるのが気持ちいい! 武器を振るいながら縦横無尽に空間を駆け回る、本作ならではのハンティングアクションとは
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』無料アップデート第4弾で「冰龍 イヴェルカーナ」「傀異克服バルファルク」の登場が決定。2月7日に配信開始
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【今日は何の日?】『モンスターハンターワールド』が発売された日(1月26日)。シームレス化したフィールドが特徴で、カプコン製タイトルとして史上最高の販売本数を記録した
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『モンハンライズ:サンブレイク』が全世界で販売500万本を突破。1月20日の『モンハンライズ』PS/Xbox/Windows版発売に先駆けて
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『モンハンライズ:サンブレイク』にゴア・マガラの特殊個体を追加する無料タイトルアップデートの第3弾が11月24日に配信決定。シングルプレイの「盟勇」コンテンツも利用範囲が大きく拡大
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『モンスターハンターライズ』価格改定でダウンロード版が2000円の値下げ。Nnintendo SwitchとSteamの両プラットフォームが対象、通常版が3990円で購入可能に
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『無双』シリーズの「ω-Force」とEAによる新作ハンティングアクションゲーム『WILD HEARTS』ゲームプレイ映像が公開。多彩な「からくり」を駆使した狩りが楽しめる
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『無双』シリーズの「オメガフォース」とエレクトロニック・アーツによる新作ハンティングゲーム『WILD HEARTS』発表。9月28日にファーストトレーラーをお披露目
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』にタマミツネ希少種や“傀異克服” オオナヅチ、武器の「重ね着装備」を追加する無料タイトルアップデート第2弾が9月29日に配信決定
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『モンスターハンターライズ:サンブレイク』に「エスピナス亜種」が参戦決定。9月末に予定している無料アップデートで『モンスターハンター フロンティア』から復活
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『モンハンライズ:サンブレイク』無料アップデート第一弾は8月10日に配信。金レイア・銀レウスのほか、“ギルクエ”感覚で挑めるランダム条件の「傀異討究クエスト」も登場
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『モンハンライズ:サンブレイク』では登場キャラ同行の狩りや技のセットを切り替える新アクション「疾替え」が可能に。『MH4G』からセルレギオスも登場
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『モンスターハンターライズ』の出荷数が全世界で800万本を突破。PC版での発売が世界規模でのユーザー層の拡大につながり、Nintendo Switch版との合算で達成
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「公衆電話ボックス」から脱出する新作アドベンチャーゲーム『脱出ゲーム P-BOX』が無料で配信中。早くも「ここ最近では最高の脱出ゲーム」との声も
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ワコムストアにてペンタブや液タブが最大約4万円引きで購入できるセールが開催。サイト開設20周年を記念してワコム製品が最大20%オフに
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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」バランス調整と不具合修正のためのアップデートが配信開始。DLC最終ボスが弱体化。ほか、装備や戦技などのバランス調整を実施
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愛車で荒野の惑星を探索するセミオープンワールドアドベンチャーゲーム『Caravan SandWitch』発売。過度な開発により荒廃してしまった惑星を舞台に、行方不明となった姉を捜索する
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強さのバランスはぶっ壊れているけど、ド派手な戦闘に脳汁が止まらなくなる『マヴカプ2』は、唯一無二の面白さを持つ格闘ゲーム。永久コンボはあるは、トンデモ性能のキャラはいるは……やりたい放題できるのがハチャメチャ楽しい!
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『デレマス』声優陣はオーディションで役を射止めた瞬間なにを思うのか? 白雪千夜、浅利七海、イヴ・サンタクロース役声優が語る「演じるアイドルとの出会い」から「ソロ曲を披露する」までのシンデレラストーリー
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100年保存もできる? 「アニメの巻物」を作る“謎の組織”があるらしい。伝統工芸職人が1ヵ月かけて仕上げる、『転スラ』の巻物に『進撃の巨人』の屏風といった高級グッズたち……でも売れなくて苦戦しているそうなので、ちょっと裏事情を聞いてきた
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『魂斗羅』から『王者栄耀』まで 日本であまり知られない中国ゲームの今昔を、中国ゲーム研究者に聞いた
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】