モバイルゲームに関する記事一覧
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『ブルーアーカイブ』や『アークナイツ』などで知られるYostarが日本国内での新規モバイルゲーム開発チームを立ち上げ。新規モバイルゲームの詳細については「今後の続報をお待ち下さい。」とのこと
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モバイル向けカジュアル海洋冒険譚RPG『パンドランド』が6月24日にApp Store、Google Playにてリリース決定。『ポケモン』の開発を手がけるゲームフリークと『ジャンプチ ヒーローズ』開発のワンダープラネットが共同開発した作品
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KADOKAWA、『ブラッククローバーモバイル』を手がける韓国のゲーム会社「VIC GAME STUDIOS」と資本業務提携。アニメIPを活用したモバイルゲームの開発を強化する構え
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モバイルゲームの市場データ分析大手・Sensor Towerが同業他社の大手data.ai(旧App Annie)を買収。市場調査のソリューションをさらに拡大・創出へ
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『takt op. 運命は真紅き旋律の街を』なるモバイルRPGのCBTを遊んでみた。クラシックの名曲を身に宿す人型兵器“ムジカート”と世界に調和をもたらしつつ、「ほぼ勝てて、ほぼ負ける」度難ババ抜き(どしがたばばぬき)に興じる一時
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UbisoftとNetflixが提携を結び、3本の新作モバイルゲームを発表。実写ドラマシリーズの制作が決定している『アサシン クリード』の完全新作モバイルゲームが開発中
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4人対戦のデュエルが楽しめる『遊戯王クロスデュエル』の配信日が9月6日に決定。4人で協力してボスに挑む「レイドデュエル」や1人プレイ用のモードも搭載
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SIEがモバイルゲーム開発スタジオ「Savage Game Studios」を買収へ。プレイステーション・スタジオにモバイル部門を新設し、新規プレイヤー層の開拓を目指す構え
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『エーペックス レジェンズ』モバイル版の事前登録が3月18日より開始。大人気FPSがモバイル向けに最適化、新マップやゲームモードなど独自のコンテンツも配信予定
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『原神』が「The Game Awards 2021」にて“ベストモバイルゲーム”賞に選出。新キャラ「荒瀧一斗」と「ゴロー」の最新アクション映像も公開
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Netflixがモバイル向けゲームの配信を日本国内でも開始へ。まずは5作品がラインナップ、サービス会員は追加料金なしでプレイ可能に
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『グランブルーファンタジー』が『ドラえもん』とのコラボイベント開催を発表。「あの国民的人気アニメ」が初登場、謎に包まれたキャラのシルエットに衝撃走る
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これまでに生み出したクイズの総数は24万以上──『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』はなぜグランドフィナーレという区切りをつけて新生する必要があったのか? ゲームの中で「マンガや小説を連載する」という異例の試みを実現した背景を運営チームに聞く
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『吾輩は猫である』や『不思議の国のアリス』などの実在の図書を擬人化したキャラクターと冒険するモバイル向け「本」格ファンタジーRPG『終末のアーカーシャ』がサービス開始。幻想と現実が入り混じる世界を体験しよう
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なぜ『FGO』はここまで大ヒットになったのか? ──『FGO』がソーシャルゲーム界の”特異点”となった3つの根拠
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家庭用機向けに開発中の『メタルスラッグ』新作は「基本に忠実ながら革新的な」アクションSTGに。韓国SNK Interactiveが発表
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「G-MODE アーカイブス」の第5弾・第6弾配信タイトルが発表。ガラケー向けに配信された名作をNintendo Switchで復刻するプロジェクト
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『釣り★スタ』そして『探検ドリランド』が拓いた“ソーシャルゲーム”の時代の夜明け
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約20年分! 日本のモバイルゲーム業界の歴史をまとめた「日本モバイルゲーム産業史」年表&「特設ページを公開! 今後、開発者インタビューなども順次掲載予定
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コナミが『武装神姫』の新作アーケードゲームとモバイルゲームを発表。前者はお気に入りの「神姫」を集めて戦う育成型アクションゲームに
ランキング
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税込9万9800円から楽しめるXENOVAのゲーミングPC新モデル「GAMING LITE」が発売。「12万円前後」でPC版『モンハンワイルズ』の推奨スペックに合わせたふたつのカスタマイズ済みモデルも登場
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リメイク版『Ruina 廃都の物語』のSteamストアページがオープン。リメイク版ではコアのストーリーを維持しつつ、より多くのテキストや分岐要素が追加。さらに自動セーブ、図鑑機能も
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『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』のアップデートでムー大陸らしき大きな影が海底に出現。公式SNSには「ムー大陸が浮上したら面白いよね?」という投稿が画像付きで公開
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『アーマード・コア VI』ポップアップショップにオールマインドのTシャツなどの新商品が10月19日より追加。ほか、レッドガン仕様の電卓やノート、アクリルキーホルダーなどが登場
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『グノーシア』の「オリジナルブロマイド(カクテルコレクション)」が復刻、10月7日より発売決定。「ブロマイド」全14種類だけでなく「シール」も全7種類で登場する
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大人と子供が一緒に、ワイワイ遊べるゲームを作りたい。『オール・ユー・ニード・イズ・ヘルプ』が目指したのは、小さな子供のいる開発者たちが子供にも安心して渡せるゲーム
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「これまでの生き様や考え方、思考や哲学など、みなさんが見たことない真島を描いている」、「ジャンプを取り入れたバトルアクションが最大のチャレンジ」──『龍が如く8外伝』開発陣インタビュー【TGS2024】
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The Epic Meeting in the history of RPG── Yuji Horii (Dragon Quest) and Robert Woodhead (Wizardry) Discuss the Origins of their Series
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『あの花』『ここさけ』『空青』制作陣が贈る新作映画『ふれる。』、長井龍雪監督にキーキャラクター「ふれる」に込めたこだわりを聞いてみる。不思議なマスコットも、実は制作初期では“お兄さん”のような人物だった…!?
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シャドウには“背負ったもの”がにじみ出るダークなカッコよさがある──。『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』開発陣にシャドウの魅力を聞いてみた【TGS2024】
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】