日本語化に関する記事一覧
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『Backpack Battles』体験版が待望の日本語化。正式リリース前から大人気の整理整頓ローグライト対戦ゲーム
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プレイヤーの選択によりオリジナルの西部開拓時代を築きあげるヘビー級の対戦型ボードゲーム『チケット・トゥ・ライド・レガシー:西部開拓記』11月上旬に日本語版が発売
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男だけの終末世界で薬物中毒の男と世界でひとりだけの少女の物語を描くカルト的名作RPG『LISA』の決定版が7月18日に発売決定。HDリマスター化に加えて日本語化も正式に対応予定
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『Slay the Spire: The Board Game 日本語版』のクラウドファンディングプロジェクトがなんと開始10分で目標額を達成。人気ローグライクカードゲームを原作とするボードゲーム化作品を日本語でも楽しめる
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入院生活を送る少年が「絵本の世界」で願いを叶えるため旅するゲーム『RAKUEN』Nintendo Switch版が2023年3月23日に発売決定。待望の日本語化も決定
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銀河帝国を築くストラテジーゲーム『Stellaris』5月13日配信のアップデートで日本語対応が決定。このほか資源不足などの段階を示す「状況システム」や6周年記念アイテムが登場
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心拍にあわせてボタンを押し患者を治療する高評価リズムゲーム『Rhythm Doctor』Steam版が日本語表示への対応を開始。流れる音楽のビートに乗って、異なる心臓のリズムを聞き分けよう
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『ドミニオン』デジタル版が日本語への一部対応を開始。カードの名称や説明文が翻訳された最新アップデートでは、チュートリアルや4名までのマルチプレイも
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デジタル版『ドミニオン』の日本語化が公式発表。領地の拡大を目指して戦う世界的人気カードゲームが国内でもさらに遊びやすく
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選挙の不正や暗殺など、あらゆる手段で王朝を拡大する独裁国家運営シミュレーション『トロピコ 5』Steam版が日本語に対応。同時にPS4版の販売権はKalypso Media Japanに変更
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ジャイロセンサーを活用したモバイル向け体感型音楽ゲーム『Rotaeno』が2022年リリースとX.D. Networkより発表。『To the Moon』の続編作『Finding Paradise』のiOS/Android移植および日本語化も決定
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初代PS風ホラーアドベンチャー『Paratopic』がNintendo Switchで配信開始。45分ほどで完結するローポリゴンでつづられる奇妙な悪夢的体験、Steam版も日本語対応のアップデート
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『Among Us』の日本語版が開発中であることが明らかに。宇宙船を舞台にした人狼系ゲームとして日本でも人気が爆発中
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死ぬたびに年を重ねて強くなる。一風変わった成長システムのソウルライク『Chronos: Before the Ashes』が日本語対応で国内でもリリース
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『スカイリム』をまったく別のゲームに変える無料大型MOD『Enderal』の日本語化が完了。謎に満ちた魅力的なストーリーをより深く楽しめるように
ランキング
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超巨大「北海道チーズ蒸しケーキ」ぬいぐるみがSNSキャンペーンのプレゼントとして登場。宝島社の人気ムック「北海道チーズ蒸しケーキFAN BOOK」の大ヒット記念キャンペーンで制作
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『ペルソナ5: The Phantom X』の発表会が9月25日(水)13時に配信決定、公式Xアカウントも開設。新たな怪盗団によるオリジナルストーリーが展開する新作ゲーム。さらに「東京ゲームショウ」にも出展が決定
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40年ぶりにリメイクされた『オホーツクに消ゆ』はアドベンチャーゲームなのにRPGの味がする不思議なゲームだった。NPCを見ればとりあえず警察手帳を見せて回る主人公の姿に、どことなくRPGの勇者の面影を感じる
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不気味な2Dステルス・ホラーゲーム『シシテナオ-Even in Death-』が開発中。得体のしれない空間で目覚めた少女がクリーチャーの行動パターンなどを覚えながら脱出を目指す
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HD-2D版『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』の完成が公式SNSにて報告される。公式Xの投稿には「楽しみ」「発売まで待ち遠しい」「おめでとうございます」といったコメントが多数寄せられた
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メタスコア平均94点獲得、超高評価で話題の『アストロボット』開発者に話を聞いてみたらプレステ愛に溢れていた。大切にしたのは「おもちゃとしての楽しさ」
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公序良俗に反するのはダメ!──『VRカノジョ』の精神的後継作『VRな彼女』が向き合っている、ド直球タイトルゆえの四苦八苦とは? ILLUSIONの意思を受け継ぎ、VR×美少女の可能性に賭ける男たちの夢と苦悩を聞いてきた
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『デレマス』声優陣はオーディションで役を射止めた瞬間なにを思うのか? 白雪千夜、浅利七海、イヴ・サンタクロース役声優が語る「演じるアイドルとの出会い」から「ソロ曲を披露する」までのシンデレラストーリー
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100年保存もできる? 「アニメの巻物」を作る“謎の組織”があるらしい。伝統工芸職人が1ヵ月かけて仕上げる、『転スラ』の巻物に『進撃の巨人』の屏風といった高級グッズたち……でも売れなくて苦戦しているそうなので、ちょっと裏事情を聞いてきた
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『魂斗羅』から『王者栄耀』まで 日本であまり知られない中国ゲームの今昔を、中国ゲーム研究者に聞いた
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】