リメイクに関する記事一覧
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DS・Wiiの人気アドベンチャーゲーム『アナザーコード』リメイク版がNintendo Switchで本日発売。二つの作品を収録しグラフィックが刷新。人物相関図を追加し、ヒントやナビ機能も充実
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『ロリポップチェーンソー』リメイク版の正式タイトルが『Lollipop Chainsaw RePOP』に決定。発売時期は2024年夏へと延期
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1998年のサイコホラーアドベンチャーゲーム『人形の傷跡』PC(Steam)向けのリメイク版が発売。追加のストーリーやホラー要素のON/OFF機能も収録
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『Dead Space』リメイク版の公式ローンチトレーラーがYouTubeにて公開。リメイク版の高精細なビジュアルで冒頭や「ネクロモーフ」の驚異、本編で明かされる謎の断片を描く
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『殺戮の天使』作者・真田まこと氏のホラーゲーム『霧雨が降る森』フルリメイク版が発売開始。コミカライズやノベライズでも語られなかった完全新作のストーリーを追加
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リメイク版『サイレントヒル2』正式発表。開発は『レイヤーズ・オブ・フィアー』のBloober Teamに、日本語吹き替えにも対応か
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『ラスアス』のリメイク『The Last of Us Part I』は原作を忠実に再現している──新たなキャラクターやエピソードを追加せず、開発陣が守ったものとは? 最新技術でゲーム世界に没入できる上質な『The Last of Us』が生まれる
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『The Last of Us』リメイク版のストーリーシーンやゲームプレイを収めた最新映像が公開。最新技術によるリアルな映像とともに初代『ラスアス』の旅路がよみがえる
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名作ツクールゲー『霧雨が降る森』リメイク版のSteamストアページが公開。マルチエンディングが特徴のホラーゲームで、リメイク版書下ろしの特別なシナリオも追加
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初代『ラスアス』リメイク版は「死んだら終わり」のパーマデスモードを搭載。4K解像度に対応しスピードラン用モードやジョエルとエリー用の新スキンなど複数の新要素を収録
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リメイク版『Dead Space』の発売日が2023年1月27日に決定。宇宙船内で起きた陰惨な事件の謎に挑む傑作SFサバイバルホラーゲーム
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『R-TYPE タクティクス』シリーズ2作品のリメイクが制作決定。シリーズならではの濃厚な設定が特徴の戦略シミュレーションゲーム、オンライン対戦プレイへの対応も示唆
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リメイク版『ライブアライブ』原始編のゴリを安元洋貴さんが担当へ、高森奈津美さんと堀川りょうさんも参加。功夫編には下野紘さんや上田麗奈さん、水島裕さん、櫻井孝宏さん
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名作フリーホラーゲーム『Ib』リメイク版が4月11日発売開始。グラフィックを一新し新たなパズルや美術品を追加、会話やズーム機能も搭載し令和に再誕
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転がりアクション『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク』個性豊かなキャラクターたちの紹介映像が公開。テーマソングは声優ユニット「バナナフリッターズ」の新曲に
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『パンツァードラグーン:リメイク』販売元が新たにスクエニ作品のリメイク版を複数開発中。ひとつの“ブランド”に基づき、グラフィックデザインのみを変える方針
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歴史的名作『ゴールデンアイ007』がXbox 360向けにリメイクされていた。グラフィックの切り替え機能や完成間近でのキャンセルなど、元レア社員が開発当時の思い出を語る
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リメイク版『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂』の発売が延期へ。多くのファンからの反応によってさらなる開発期間が必要と判断、新たな発売時期は言及されず
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リメイク版『Demon’s Souls』の隠し扉がついに開く。スピードランナーが謎を解き明かし、報酬となるアイテムをゲット。しかし、謎を完全に解くための議論は続く
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リメイク版『Demon’s Souls』にて原作にはない「奇妙な物音や叫び声」が多数報告される。怪奇現象か、あるいはPS5の3Dオーディオ機能を存分に活かした謎解きか
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】