Annapurna Interactiveに関する記事一覧
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“太陽系が消えるまでの22分間”を繰り返すゲーム『Outer Wilds』Nintendo Switch版の北米向け発売日がついに12月7日で再決定。追加コンテンツの収録も明らかに
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世界の観光地で「リアルすぎる写真撮影」を楽しむゲーム『LUSHFOIL PHOTOGRAPHY SIM 』が正式に発表。UE5の美麗なグラフィックをフル活用
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鉛筆画で描かれたアルプスが舞台の高評価ホラーゲーム『Mundaun』のPS5、Xbox Series X|S版が配信開始。4K/60fpsのサポート、追加のバグ修正のアップデートでより遊びやすく
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『Stray』のXbox One/Xbox Series X|S版が8月10日に発売決定。サイバーパンクな異世界を舞台に、可愛すぎる猫として冒険するゲームがXboxに登場
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『ブレードランナー』の新作ゲーム『Blade Runner 2033: Labyrinth』が発表。オリジナル版と『2049』の間で「狩るべきレプリカントがいなくなった」ブレードランナーを描く
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『サイレントヒル』シリーズ最新作『サイレントヒル Townfall』発表。Annapurna InteractiveとNoCode、コナミの3社共同制作で送られる新作に
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ひとりの女性の「生まれてから現在に至るまでの人生のすべて」を理解しようとするアドベンチャーゲーム『Hindsight』が8月5日に発売決定
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退役軍人の賞金稼ぎとなって改造ロボットで悪党と戦うアクションゲーム『BOUNTY STAR』正式発表。農地や基地を改築するサンドボックス要素も搭載
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『塊魂』『のびのびBOY』のクリエイター高橋慶太氏が謎の新作ゲームを発表。タイトルなど詳細は不明、あくびをする子供の頬を犬がぺろぺろするアニメーションが公開
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猫×サイバーパンクのゲーム『Stray』で「青い眼の白猫」や「黒猫」、「赤の野良猫」などMODが公開。発売間もなく猫のバリエーションがMODが登場
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サイバーパンク世界をネコになって旅するアドベンチャーゲーム『Stray』7月19日発売開始。“クリエイターよりネコの数が多い”開発チームによる話題の新作
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超現実的なストーリーとパズルが展開するアドベンチャーゲーム『Lorelei and the Laser Eyes』発表、2023年に発売へ。独創的な作風で知られる『Sayonara Wild Hearts』のSimogoが開発
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「猫」となりサイバーパンクの都市を探索する『Stray』7月19日に発売決定。人造人間やミュータントが住む近未来風の街で、小型ドローンの友だちとともに奇妙な旅へ
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天国の永住権をかけて罪人たちが争う高速アクション『Neon White』Nintendo Switch版が今夏に発売決定。オンラインランキングでタイムアタックも楽しめる
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ネコとなってサイバーパンク世界を旅する『Stray』は2022年夏の発売へ。各国のレーティング審査を通過し、待望のリリースがいよいよ近づく
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『風ノ旅ビト』が発売から10周年、記念トレーラーを公開。開発したthatgamecompanyがゲームのコンセプトや苦労を語る
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惨劇のタイムループから抜け出すために奔走するゲーム『Twelve Minutes』海外向けにNintendo Switch、PS4、PS5版が12月7日リリース
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星系探査アドベンチャーゲーム『アウター・ワイルズ』の大型DLC「エコーズ・オブ・ザ・アイ」が配信開始
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悪夢のような12分間を繰り返すタイムループ・アドベンチャー『Twelve Minutes』の最新映像が公開。8月19日に発売予定
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iOS版『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』が配信開始。GDCアワードで「ベスト物語賞」を受賞し、高く評価されたアドベンチャーゲーム
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年5月11日14時~2024年5月11日15時
ランキング
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『ゼルダの伝説』の「マスターソード」が全長約105センチの超リアルな造形で立体化、9月に発売へ。効果音や振動ギミックも搭載し、鞘と専用の台座もついてくる
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『聖戦士ダンバイン』オープニングとエンディングを現代の技術で再制作した映像が公開。新設の組織「サンライズロボット研究所」と神風動画によりお馴染みの映像が復活
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Nintendo Switch向け「ファミリーコンピュータ コントローラー」が7月18日から一般販売に。同日の『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』発売にあわせて
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DLCが全て収録された『Fallout 3: Game of the Year Edition』がAmazon Prime会員に向けて無料配布中、期間は6月13日まで。実写ドラマ版の主人公ルーシーと同じく、父を捜して荒廃したウェイストランドを探訪できる
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寝ながらPCやタブレットを操作できるハンディトラックボール「Relacon(リラコン)」が復活へ。Bluetooth接続が可能で10ボタン搭載
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】