Bloober Teamに関する記事一覧
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『サイレントヒル2』リメイク版の開発は順調だと報告、コナミより「待った甲斐がある」新情報を発表予定
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“創造”に魅入られた人物たちの狂気に満ちた物語を体験するホラーゲーム『Layers of Fear』が6月15日に発売決定。DLCを含む全シリーズが一新されたビジュアルで楽しめるほか、未公開ストーリーも収録
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Unreal Engine 5で開発されている新作ホラーゲーム『Layers of Fear』とオリジナル版を比較する技術映像が公開。1・2作目と追加コンテンツをリファインして、すべての物語を繋ぐ新ストーリーも含めた豪華版
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芸術家の狂気を描くホラーゲーム『Layers of Fear』の発売時期が2023年6月に決定。タイトルは『Layers of Fears』から『Layers of Fear』に変更。UE5で制作され、芸術家の妻の視点で描くチャプターも
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『レイヤーズ・オブ・フィアー』シリーズ最新作『Layers of Fears』正式発表。画家の狂気世界を描いて注目を集めたサイコロジカルホラーの新作が登場
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『サイレントヒル』の山岡晃氏も楽曲制作に参加したホラーゲーム『The Medium -霊-』PS5版が2022年3月10日に発売決定。現実と霊界を同時に表現する独自システムが特徴
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発売間近のサイコホラーゲーム『The Medium』の実写トレーラー公開。霊界と現実世界の織り成す不気味な世界観を一足先に実写で味わえる
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期待のホラーゲーム『The Medium』約14分に及ぶプレイ映像解禁。特許取得済みの「二重現実」表現でふたつの世界を同時に描く
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一人称視点ホラー『Layers of Fear 2』とアドベンチャーRPG『Costume Quest 2』の無料配布がEpic Gamesストアにて開始
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元警官が犬とともに暗き魔女の森を行くホラーゲーム『ブレア・ウィッチ』日本語吹き替え版がPS4とスイッチで2020年夏発売決定。映画から2年後の物語描く
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“創造“は常に”破壊“から始まる、日本語版『Layers of Fear 2 恐怖のクルーズ』がPS4でリリース。豪華客船に乗り込んだ俳優として自身が果たして何者かを探る心理的ホラー
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iOS版『Layers of Fear』が配信開始。狂気に侵された画家が洋館を彷徨う幻想的なホラーアドベンチャーゲームの名作が、DLCも同梱されてお手軽サイズに
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ビデオカメラと愛犬とともに「恐怖の魔女の森」を突き進む。『Layers of Fear』開発チームの新作『Blair Witch』のゲームプレイ映像が公開
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伝説のホラー映画『ブレア・ウィッチ・プロジェクト』のゲーム化が正式発表。『Layers of Fear』開発元が魔女が住む森の恐怖を描く
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人生の多くを他人として過ごす俳優は自分自身を見失ってしまうのか?一人称視点ホラーアドベンチャー『Layers of Fear 2』が5月28日発売決定
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『Layers of Fear 2』の13分に及ぶゲームプレイ映像が公開。映画俳優の狂気の果てに待っているのは「吸血鬼」?
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狂気にまみれた画家の精神世界を描くホラーゲーム『Layers of Fear』の続編が正式発表。次回作では”映画俳優”が主人公に?
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『魔法使いの嫁』Kindle版1~16巻まで各「11円」で購入できる超お得なセールが開催中。10月8日(火)には最新巻である第21巻が発売予定
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『からくりサーカス』10月2日限定の全話無料配信が決定。「サンデーうぇぶり」アプリ上で、藤田和日郎の熱血アクション大作がまるごと読めちゃう。「読み切れない!」という人にはKindleで約50%のポイント還元セールも実施中
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『Dead by Daylight』の「2対8モード」が早くも再実装。第2弾では「スピリット」などのキラーやマップなど、さまざまなコンテンツが追加
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「ニンテンドーミュージアム」がついにオープン。現在2025年1月分の事前予約も受付中
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『Poppy Playtime』のチャプター4の新映像とSteamストアページが公開。2025年1月のリリースが示唆。チャプター4には不気味だけどカワイイ”黒い羊”が新たに登場
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宮本茂「もし山内がニンテンドーミュージアムを見たら、『そんなもんやめとけ』って言う」。“自分たちの説明をしない”任天堂が、それでもミュージアムを作った理由を宮本茂氏が語った
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マネキン、宝石、魚──。『デッドライジング』の個性豊かすぎる武器は殺傷能力より「何を使ってゾンビと遊ぶと楽しいか」で考えられていた。DLCの「熱斗くん衣装」など、リマスター版で気になることを開発陣に聞いてみた
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最もこだわったキャラも、最も難航したキャラも、「ロックブーケ」だった。『ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン』開発者に聞く、「現代に落とし込む」キャラクターデザインのこだわり
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】