EAに関する記事一覧
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3回まで復活できる『エーペックスレジェンズ』の人気モード「スリーストライク」が11月24日から追加開催へ。ポスト・マローン氏とのコラボイベントにおける好評をうけて
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実際に腕に入れることもできる『Apex Legends』のシールドセルクッションが発売。全長30cmの大きめサイズで細部まで再現
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魔法FPS『アヴェウムの騎士団(Immortals of Aveum)』の発売日が1か月延期して8月22日に変更。「ゲームをさらにブラッシュアップし、全プラットフォームに向けた最適化を図る」とのこと
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『無双』シリーズのオメガフォースとEAによる新作アクションゲーム『ワイルドハーツ』の狩りや移動に役立つ「からくり」の紹介映像が公開。移動用のバイクから巨大な罠まで多彩な効果を発揮
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『無双』シリーズのオメガフォースとEAによるハンティングアクションゲーム『WILD HEARTS』が2023年2月17日に発売決定。最大3人で“からくり”のクラフト要素を活用しながら戦う協力プレイ作品
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『無双』シリーズで知られるオメガフォースとエレクトロニック・アーツが新作ハンティングゲームの共同開発を発表。中世の日本を舞台とした作品で詳細は9月後半に発表
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『スター・ウォーズ』新作3タイトルの開発がEAより発表。FPSにストラテジーゲーム、『ジェダイ:フォールン・オーダー』の続編をRespawnが手がける
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エイムが要らないドッジボールTPS『ノックアウトシティ』が面白い。体育の授業でドッジボールが苦手だった人にこそ遊んでほしい、新感覚のスポーツゲーム
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EA幹部の「“ゲーマー”は時代にそぐわない古びれた言葉である」と語るインタビューが海外で話題に。ゲーミングが社会に浸透した今、ゲームをプレイすることは「呼吸する」のと変わらないと指摘
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『バトルフィールド 2042』の日本語字幕付きゲームプレイトレイラー公開。C4満載のバギーをヘリにぶつける『BF4』ライクなくだけたノリのゲームプレイに日本語字幕がつく
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『バトルフィールド 2042』の新映像が解禁。未来で起こる気候変動による自然災害を取り入れ、最大128人で対戦。大規模な近未来戦争を描く。10月22日発売予定
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エレクトロニック・アーツが『Battlefield』の新作タイトルを2本開発中。コンソール・PC向けとモバイル・タブレット向けの2作が、それぞれ2021年と2022年にリリースへ
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『エーペックスレジェンズ』モバイル版が発表。3人チーム/最大60人が最後の1チームになるまで撃ちあうバトルロイヤルゲーム。地域別でのベータテストは4月下旬から順次実施予定
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『エーペックスレジェンズ』を遊ぶために必要なEAアカウントの認証が難しすぎると話題に。ボットと人間を区別するための「ロープ問題」は、人間でも解けない
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Nintendo Switch版『エーペックスレジェンズ』が配信開始。PC版やPS4版、Xbox One版のプレイヤーとも一緒に遊べる
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爆弾が好きならこいつに決まりだ。『エーペックスレジェンズ』シーズン8の新キャラクター「ヒューズ」の紹介映像が公開中
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さまざまな時代からシリーズキャラが登場、20対20の大規模オンライン対戦を楽しめる。『スター・ウォーズ バトルフロント II』完全版の無料配布がEpic Gamesストアにて開始
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バトロワゲーム『Apex Legends』は日本が世界第2位の市場。EAは財務報告で日本での展開にさらに力を入れることを報告、モバイル版も完成間近で2022年会計年度中のサービスインを目指す
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新作『バトルフィールド』は2021年年末商戦期リリースへ、ゲームの詳細は2021年春公開予定。EAの財務報告書から判明
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Steam版『Apex Legends』シーズン7の開幕にあわせて正式サービスが開始。クロスプラットフォームやOrigin版とのアカウント連携に対応
ランキング
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『勝利の女神:NIKKE』がまさかの舞台化。原作ゲームの「バックアングル感」を再現、舞台『炎炎ノ消防隊』などを手がける保田唱氏が脚本・演出を務める
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『エルデンリング』から1/1スケールで再現された「マレニアの義手」の予約受付が開始。お値段8万6790円で、マレニアに挑むより覚悟がいる
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】