CD Projekt REDに関する記事一覧
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『サイバーパンク2077』“無料で5時間遊べる”トライアル版がPS5、Xbox Series X|S向けに配信決定。セーブデータはゲーム本編に引継ぎ可能、ナイトシティへようこそ
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デジタル版『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』が本日発売。恋人との家デートなど新要素を追加する無料アップデート2.1も配信開始
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『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』が発売決定。『サイバーパンク2077』本編と拡張パック「仮初めの自由」がセットになった完全版
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デジタルカードゲームのバランス調整を“ユーザーの投票”に委ねる異例の試みがスタート。『グウェント』開発チームによる最終パッチにて、カードの強化/弱体化やコストの増減を変動させる「バランス審議会」が導入された
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『サイバーパンク2077』実写化プロジェクトがスタート。ドラマ『ミスター・ロボット』や映画『レヴェナント: 蘇えりし者』の製作会社と協力
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『サイバーパンク2077』拡張パック「仮初めの自由」配信開始。ナイトシティで最も危険な地区「ドッグタウン」を舞台に繰り広げられるスパイスリラーに
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『ウィッチャー』シリーズ『サイバーパンク2077』で知られるCD Projekt REDの公式オンラインストアがオープン。新作グッズを取り揃え、日本への発送にも対応
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『サイバーパンク2077:仮初めの自由』新シナリオは“ドロドロ”なシナリオと「全要素の進化」で“集大成”になる。新パーク「あーしの力」「エッジランナー」をはじめ、気になる新要素をローカライズマネージャー・西尾勇輝氏に聞いてみた
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『サイバーパンク2077』に最新のレイトレーシングとAIによる画質向上技術「DLSS3」を対応させたデモ動画が公開。明暗の描写とフレームレートが大きく向上し、ナイトシティでの冒険により一層の臨場感を与える
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『ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション』デジタル版が発売開始。ビジュアルやパフォーマンスも向上、ドラマをもとにした追加コンテンツや新武器を収録
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『ウィッチャー3』新たな追加コンテンツも収録するPS5パッケージ版が2023年2月9日に発売決定。ビジュアルやパフォーマンスが向上し、ドラマ版をもとにしたコンテンツや新武器も収録
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『ウィッチャー3』4Kテクスチャやレイトレーシング機能でさらに美しくなった新世代機版の映像がお披露目。PS5、Xbox Series X|S、PC向けに12月14日配信予定
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『ウィッチャー3』ビジュアルやロード時間の改善が施された新世代機版が12月14日に配信決定。PS5では100円、Xbox Series X|SとPCでは無料で旧世代機版からアップグレード可能
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アニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ』のTRPG版が開発中。オリジナル版『Cyberpunk』を販売するR. Talsorian GamesとCD PROJEKT REDが共同制作へ
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15周年を迎えたファンタジーアクションRPG『ウィッチャー』第1作のフルリメイクが製作中であると明らかに。開発は『ウィッチャー2』『ウィッチャー3』のベテランスタッフを擁するFool’s Theoryが担当
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『ウィッチャー』新三部作や『サイバーパンク2077』新作などCD PROJEKT REDが新プロジェクトが発表、ゼロから作る新規タイトルも計画中
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『サイバーパンク2077』のセールスが2000万本を突破。波乱のローンチから評価を持ち直し、アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』の人気などの相乗効果でユーザー数も増加に
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『サイバーパンク2077』のSteamユーザー数が増加、ピーク時に8万5555人も。アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』の高評価とPC版セールの相乗効果か
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『ウィッチャー』のシンプル2Dアクションゲーム『ローチレース』がスマホ向けに無料配信スタート。『サイバーパンク2077』内のミニゲームが単品で手軽にプレイ可能に
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『サイバーパンク2077』の大型拡張パック「仮初めの自由」(Phantom Liberty)が発表、2023年に配信へ。ナイトシティのまったく新しい地区が舞台に
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】