Wii Uに関する記事一覧
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「ニンテンドー3DS・Wii U」オンラインプレイサービス終了に「ありがとう」の声多数。初代『スプラトゥーン』『モンスターハンター4』など多数のオンライン作品を懐かしむユーザーたち
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3DS・Wii Uのオンラインサービスは「4月9日午前9時」をもって終了予定。例外として『ポケモンバンク』と『ポケムーバー』は引き続き利用可能
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3DS・Wii Uソフトのオンラインサービスは「4月9日午前9時」に終了へ。3DS・Wii Uの未使用残高とニンテンドーアカウントの残高をまとめるサービスは3月12日午後2時をもって終了
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3DS・Wii Uソフトのオンラインサービスが2024年4月上旬に終了へ。『ポケモンバンク』については2024年4月以降も引き続き利用可能となるが、将来的にはサービス終了の可能性も
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任天堂がニンテンドー3DSとWii Uの未使用残高の払い戻しの申し込みを受付中。対象の方は早めの確認を
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『ドラゴンクエストX オンライン』最新追加パッケージ「未来への扉とまどろみの少女」が2024年に発売決定。Wii U、3DS版は2024年3月20日をもってサービス終了へ
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Wii U本体とゲームパッドを含む周辺機器の修理サポートが部品の在庫限りで終了に。任天堂サポートは「お早めにお申し込みくださいますようお願いいたします」とコメント
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29本全部買っても12450円!? セガの3DSファイナルセールが太っ腹すぎる。ごちゃごちゃ言わんと、欲しいもん全部買ったらええんや
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ニンテンドーアカウントへのFacebookまたはTwitterを利用した「かんたんログイン」が10月25日(火)にサービス終了。3DSとWii UからFacebookやTwitterに画像を投稿する「画像投稿ツール」も同日に
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このゲームは恐らく移植されないだろう。なぜなら移植されても別のゲームになってしまうからだ!それほどの独自性を持つ意欲作『U-EXPLORE SPACE ADVENTURES』が描いた”WiiUならでは”の遊びとは
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任天堂、ニンテンドー3DSシリーズおよびWii Uの「ニンテンドーeショップ」を3月28日(火)午前9時に終了すると発表
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『スプラトゥーン』シリーズが7周年を迎える。インクを用いた斬新な戦闘システムや期間限定イベント「フェス」などのユニークな取り組みが人気を呼び、一大IPへと躍進
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ニンテンドー3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」の段階的なサービス終了の発表で、バーチャルコンソールに注目が集まる
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3DSが発売から11年、WiiUが10年。プレイ記録を振り返ることができる「My Nintendo 3DS & Wii U Memories」が公開
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ニンテンドー3DSとWii Uの「ニンテンドーeショップ」が段階的にサービス終了へ。残高の追加が8月30日に終了、ゲームや追加コンテンツの購入は2023年3月下旬に終了
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3DS、Wii U内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーの取り扱いが1月18日午前9時をもって終了
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「3DS」「Wii U」内のニンテンドーeショップにおけるクレジットカードと交通系電子マネーの利用の取扱い、2022年1月18日(火)午前9時をもって終了へ
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』でマスターソードをタダで「拾う」方法が発見される。わずか3個のハートで迅速ゲットの秘訣は寝て待つこと
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『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』がイギリス国内で初週売上ランキング1位を獲得。Wii Uオリジナル版に比べて約3倍のセールスを記録したことも明らかに
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Wii Uの失敗とNintendo Switchの成功について米任天堂の元社長が触れる。Wii Uのセールスを受けて「スイッチは成功しなければならなかった」
ランキング
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『ファイナルファンタジー』、『サガ』などスクエニ作品のスマホ版が最大72%オフとなるセールが開催中。『ロマンシング サガ2』が約70%オフの700円、『クロノ・トリガー』が50%オフの800円など
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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「実際に遊ぶ前と後」で曲の全く印象が変わる、『FF6』の「仲間を求めて」について話したい
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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少年院のWebサイトを調査するミステリーゲーム『かがみの特殊少年更生施設』から“実物の施設案内”が突然販売される…入所時に知っておきたい情報や院歌などを掲載
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】