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PS5版『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』もやっぱり神ゲーだった!「ただ理不尽にハードコアなゲームではない」ということを語りたい
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生命を奪った快楽と、切なさと、後悔が一度にやってくる。初めて『ワンダと巨像』を遊んで感じた、「この手で殺した」感覚のどうしようもない気持ちよさと、残酷さ
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プログラムの中に息づくリアリティ“体験が物語になる”瞬間を求めて──上田文人氏に聞く『ワンダと巨像』20周年
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MMORPG『リネージュ2』で“侍”の新クラスが11月5日に登場。日本主導のグローバルプロジェクトの詳細も明らかになった大規模オフイベをレポート
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「キマイラ」はジューシーなヤギ肉、さっぱりしたヘビ肉、噛み応えのあるライオン肉と3つの味が一度に楽しめる。お得!【書籍『モンスター解体図鑑』無料公開・第6弾】
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もしも地獄があるならば【マンガ】
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何にでもなれるMMORPG『逆水寒』で「最強の物乞い」を目指していたら、トップランカーの弟子ができた話。弟子の人脈がすごくてあっという間に友達が増える
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終末世界なのにそんな恰好で生き残れるの? あられもない姿のキャラデザに惹かれて『カオスゼロナイトメア』を始めたはずなのに、気づいたら“デッキ構築型ローグライトRPG”に睡眠時間が崩壊するほどハマっていた
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「バジリスク」のオススメレシピはなんと“ラーメン”! 出汁に使うと少し濁りのある淡金色のスープができ、まろやかで淡く漂う獣の旨味がじんわり広がる【書籍『モンスター解体図鑑』無料公開・第5弾】
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“翻訳不可能”な屋敷ローグライク謎解きゲーム『Blue Prince』を100時間以上遊んだプレイヤーによる、序盤ザックリ攻略ガイド。毎日部屋の配置が変わる「謎だらけのクソデカ屋敷」を探検しよう!
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まるでオープンワールドを現実世界で楽しめるような没入型体験イベント『どこか奇妙な職業体験ー虎ノ門ヒルズ清掃員ー』レポート
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『シャドウバース ワールズビヨンド』先行プレビューカード「生滅の技巧・ネハン」を独占公開! 「自分の場の進化前のフォロワーすべては進化する」ファンファーレ能力がやばげ。字面から”強そう”を肌で感じる1枚
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「マンドレイク」はゴボウに近い、土と木の香りがするらしい。“きんぴら風”にするとシャクシャク軽快な歯ごたえに【書籍『モンスター解体図鑑』無料公開・第4弾】
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懺悔【マンガ】
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「コカトリス肉」は鶏肉よりも脂がのった、野性味を帯びた旨味が特徴。体重が150~180キロにおよぶのでめっちゃ食べごたえがありそう【書籍『モンスター解体図鑑』無料公開・第3弾】
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重なると嬉しい【黒木ほの香のどうか内密に。】
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『ウマ娘』のライブ演出がすごすぎる! 最高の光と音が脳髄にズンズン響く。配信だからこそ体験できたのは「あまりに完璧な映像作品」だった
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「スケルトン」は“骨せんべい”にすると美味いらしい。純米酒やエールにもあうので、飲んだくれ冒険者の皆さんにもオススメ。【書籍『モンスター解体図鑑』無料公開・第2弾】
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自由度高すぎMMORPG『逆水寒』で隠しクラス“物乞い”を目指してたら、オンラインゲームのぬくもりに触れた話。全体チャットで助けを呼んだらプレイヤーたちがめちゃくちゃ恵んでくれた
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あの『死霊館』シリーズが完結!? 最新作『死霊館 最後の儀式』を最大限に楽しむために過去8作品を一気に振り返ってみた。上品な見た目に反して毎回体を張る肉体派なウォーレン夫婦から目が離せない
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「泊まれるモンスターボール」として『Pokémon Sleep』と「NOT A HOTEL」のコラボが発表。詳細は9月15日に公開 -
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カプコンの情報番組「カプコンスポットライト」が日本時間9月16日23時から配信決定!『モンハンワイルズ:アセンダンス』世界初試遊などTGS出展情報も解禁 -
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【無料】かわいい絵柄で「壊れていく卒業式」を描く短編ホラーゲーム『ゆめみるサクラの卒業式』配信中。壊れるところまで、丁寧に -
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あの名曲「ELECTRICAL COMMUNICATION」が復刻、11月25日に発売へ。『ロックマン8』伝説のオープニングテーマが完全生産限定のオリジナル仕様「8cmCD」と初の「7inchレコード」で登場 -
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『ファイアーエムブレム』『ペーパーマリオ』シリーズなどの開発に携わるインテリジェントシステムズが公式Xアカウントを開設。開発実績や採用情報といった情報を発信予定
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『サイレントヒル』はなぜ”社会派”に舵を切ったのか──最新作『SILENT HILL: Townfall』プロデューサーが語る新機軸【gamescom2026】 -
『ロックマン』シリーズ40周年を飾る最新作『ロックマン: デュアルオーバーライド』では、とにかくボスが“大量に”出てくる。「長年のファンも新規ユーザーも楽しませたい」開発陣の意気込みを聞いてみた -
『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』開発チームは『2』に寄せられた「頼むぞ、カプコン」の思いにどう応えたのか、聞いてみた。目指したのは、「達成感」を得やすく、新規にも開かれた『ドラゴンズドグマ』 -
『Castlevania: Belmont’s Curse』開発者インタビュー。「声をかけようとしていた相手から先に声をかけられる」という“両想い”が『悪魔城ドラキュラ』シリーズの新作を生んだ【gamescom2026】
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『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 -
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
