崩壊3rdに関する記事一覧
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『崩壊:スターレイル』と『Fate』のコラボを妄想してほしいとか言われたけど、正直埒が明かないので僕の妄想をpako先生に空想具現化してもらいました
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『原神』や『崩壊:スターレイル』がある中で、なぜ新規タイトルを立ち上げた?『ゼンレスゾーンゼロ』開発者に聞く、「ゼンゼロを作ろうと思った理由」
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『崩壊3rd』を始めるなら「今」かもしれない。なんとなく『崩壊3rd』を遊んでみたら『崩壊:スターレイル』の見え方が全然変わってきた話
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『崩壊3rd』第2部の舞台である火星の構造物を建築史の専門家が分析する「ゲームさんぽ」の映像第2弾が公開。建物から露出した歯車を見た二人は、「過酷な火星開拓の証なのでは」と推測
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『崩壊3rd』第2部の舞台である火星の建造物を見て、土木と建築史の専門家が語る映像が公開。地球より重力が軽い火星ならではの建築デザインに注目し「火星移住した人類はこういう暮らしするんだなぁ!」とコメント
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このゲームで、初めて泣いた。『崩壊:スターレイル』のピノコニー編が面白すぎたので、語らせてくれませんか
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コミックマーケット103にHoYoverseが出展決定。『原神』、『崩壊:スターレイル』、『崩壊3rd』を引き連れて超大量のグッズ・ノベルティが展開
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『原神』『崩壊:スターレイル』のHoYoverseが「TGS2023」に出展決定。注目の新作『ゼンレスゾーンゼロ』の試遊コーナーも登場
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選択肢のクセが強すぎて主人公が「おもしれー女」になってしまうゲーム、『崩壊:スターレイル』が面白い
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ターン制RPGが世界中で愛される理由とは─アトラス橋野桂氏と『崩壊:スターレイル』プロデューサーが語る、「人生すら変えるRPGの力」
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ターン制RPGに未来はあるのか?──JRPGを徹底的に研究した『崩壊:スターレイル』プロデューサーと、日本ファルコム近藤社長が語りあう「RPGの可能性」
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PC版『崩壊3rd』がSteam向けに配信決定。日本語吹き替え・字幕に対応、ただしスマートフォン版とのデータ共有には非対応
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『ゼルダの伝説 BotW』フォロワーのオープンワールドRPG『原神』がPS4でもリリース決定。『崩壊3rd』譲りの戦闘やオンライン協力プレイなど独自要素も追求
ランキング
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「PS5 Pro」発表。価格は税込11万9980円。2024年11月7日発売
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アメリカ舞台に駆け巡るレースゲーム『ザ・クルー2』Steam版が「132円」で購入できるお得なセールが開催。アメリカ全土を舞台に多彩な乗り物を乗りこなして競い合うオープンワールド作品
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『原神』とマクドナルドのコラボイベントが米国で開催決定。ゲーム内でも食べられるアップルパイのレシピや特別な風の翼・名刺の飾り紋をコードで同梱
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「圧倒的好評」な1人称視点の工場建設ゲーム『Satisfactory』がSteam/Epic Games Storeにて正式リリース。転移ポータルやキャラクターカスタマイズも追加され、Steamの同時接続数は10万人を突破する大盛況に
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『エルダー・スクロールズ』の世界で王国を運営するシミュレーションゲーム『The Elder Scrolls: Castles』配信開始。城を建築して住民に仕事を割り振り、王がくだす命令を選択しよう
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メタスコア平均94点獲得、超高評価で話題の『アストロボット』開発者に話を聞いてみたらプレステ愛に溢れていた。大切にしたのは「おもちゃとしての楽しさ」
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公序良俗に反するのはダメ!──『VRカノジョ』の精神的後継作『VRな彼女』が向き合っている、ド直球タイトルゆえの四苦八苦とは? ILLUSIONの意思を受け継ぎ、VR×美少女の可能性に賭ける男たちの夢と苦悩を聞いてきた
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『デレマス』声優陣はオーディションで役を射止めた瞬間なにを思うのか? 白雪千夜、浅利七海、イヴ・サンタクロース役声優が語る「演じるアイドルとの出会い」から「ソロ曲を披露する」までのシンデレラストーリー
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100年保存もできる? 「アニメの巻物」を作る“謎の組織”があるらしい。伝統工芸職人が1ヵ月かけて仕上げる、『転スラ』の巻物に『進撃の巨人』の屏風といった高級グッズたち……でも売れなくて苦戦しているそうなので、ちょっと裏事情を聞いてきた
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『魂斗羅』から『王者栄耀』まで 日本であまり知られない中国ゲームの今昔を、中国ゲーム研究者に聞いた
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】