東京ゲームショウ2021 オンラインに関する記事一覧
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「東京ゲームショウ2021 オンライン」の総視聴数が3947万回を突破したと発表。あわせて東京ゲームショウ2022もアナウンス
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激しい近接戦闘と時間操作が組み合わさった新鮮な体験が魅力のメカスーツアクションTPS『Vengeance Is Mine』発表。「復讐」が描かれるストーリーにも注目
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『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』11月中のサービス開始が発表、事前登録は10月中に開始。コントローラへの対応も正式にアナウンスされた
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錬金術再生RPG『ソフィーのアトリエ2』家庭用ゲーム機版の予約受付がガストショップでスタート。描き下ろしB2タペストリーを同梱する数量限定セットも販売中
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日本ゲーム大賞、今年は『Ghost of Tsushima』と『モンスターハンターライズ』のダブル受賞に。ゲームデザイナーズ大賞は『マリオカート ライブ ホームサーキット』
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『FF』シリーズの生みの親・坂口博信氏と『FF14』『FF16』を手がける吉田直樹氏の対談番組が開催。互いの最新作への感想を述べ合い、RPGならではの魅力や今後の展望を明かす
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「センス・オブ・ワンダーナイト 2021」大賞は「耳のVR」と称される新感覚の体験が魅力の『Blind Drive』目隠し状態で車を運転するクレイジーな雰囲気をボイスストーリーで表現
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『幻想水滸伝』クリエイターらが手がけるJRPGの前日譚となる街作りアクションRPG『百英雄伝 ライジング』開発中デモ映像が公開。シナリオ担当の里見直氏によるストーリー紹介も
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無限大の組み合わせが楽しめるローグライクアクション『The Binding of Isaac: Repentance』日本語にも対応しPS5とNintendo Switch向けに2022年春発売予定
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「東京ゲームショウ2021」が開幕。昨年に続きオンライン開催となるものの幕張メッセの会場の設置、VRによるバーチャル会場や音楽コンサートなど新しい試みも
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『メガトン級ムサシ』テレビアニメ第1話のフライング上映会を9月30日に開催。TGS2021ではVR会場に巨大ムサシが登場するなど出展情報も公開された
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3つのステージで全168曲が演奏される「TOKYO GAME MUSIC FES」が配信にて開催。特別編成のオーケストラやジャズアレンジなど
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TGS2021のオンライン体験ツアーが無料に。幕張メッセで開催される試遊・展示会場の様子を計5種類のプランで楽しめる
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『デルタルーン』の特別アレンジ演奏動画も披露されるFangamer Japanのリアルタイム販売イベントが10月2日・3日に配信決定
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北欧家具ブランド「IKEA」が東京ゲームショウ2021 オンラインへ初出展。公式Twitterアカウントではゲーミング用チェアのプレゼント企画も開催へ
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『ファンタジアン』坂口博信氏と『ファイナルファンタジーXVI』吉田直樹氏の特別対談が東京ゲームショウで実現。主催者番組の登壇者一覧が公開
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『アイマス スターリットシーズン』の最新情報もわかるバンダイナムコエンターテインメント「TGS2021 オンライン」公式番組が配信決定
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バーチャルならではの体験をVRヘッドセットやPC/MACで楽しめる「東京ゲームショウ VR 2021」詳細情報が公開。25周年で史上初のVR会場
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第一線級のクリエイターたちが“デジタル革命”を語る「東京ゲームショウ2021 オンライン」基調講演の情報が公開。「体験版無料トライアル」第2弾の46タイトルも公開
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時間を遡って逆再生で動く過去の自分と協力するパズルアクション『Relash』の体験版がSteamで配信開始。大学生チームが開発する期待の新作
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集計期間:2024年5月19日17時~2024年5月19日18時
ランキング
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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『DELTARUNE』チャプター4は順調に開発中だとToby Fox氏が報告、あわせてパピルスのインタビュー第2弾も公開。メールマガジンで「これまで以上に順調に開発が進んでいる」とコメント
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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高評価協力型FPS『Killing Floor 2』95%オフの149円となる破格のセール開催。今年で15周年を迎える人気作、最大6人で協力プレイが可能。ヨーロッパを舞台に、狂気の実験から生まれたクリーチャーを殲滅する
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筋金入りの“スクエニ野村哲也ファン”の若者が、自らゲームクリエイターとなり、自身が作るゲームとのコラボを実現するまで──あの野村哲也を動かしたのは、“並々ならぬ熱意”が詰まった企画書だった【『レナティス』×『新すばせか』コラボ座談会】
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】