CD Projekt REDに関する記事一覧
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『サイバーパンク2077』の設定資料集『ワールド・オブ・サイバーパンク2077』の電子書籍版がほぼ半額で購入できるセールを開催中。未来のテクノロジーやナイトシティの解説が192ページ収録
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『ウィッチャー3 ワイルドハント』がSteamにて最安値の558円で買えるセール中。魔物を狩る専門家「ウィッチャー」となって旅をする名作オープンワールドRPG
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『ウィッチャー3 ワイルドハント』のPC向けMOD制作ツール「ウィッチャー3 REDkit」から公式より無料で配信開始。開発陣が実際に使用していた数々の機能をユーザーに提供
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『サイバーパンク2077』“無料で5時間遊べる”トライアル版がPS5、Xbox Series X|S向けに配信決定。セーブデータはゲーム本編に引継ぎ可能、ナイトシティへようこそ
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デジタル版『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』が本日発売。恋人との家デートなど新要素を追加する無料アップデート2.1も配信開始
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『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』が発売決定。『サイバーパンク2077』本編と拡張パック「仮初めの自由」がセットになった完全版
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デジタルカードゲームのバランス調整を“ユーザーの投票”に委ねる異例の試みがスタート。『グウェント』開発チームによる最終パッチにて、カードの強化/弱体化やコストの増減を変動させる「バランス審議会」が導入された
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『サイバーパンク2077』実写化プロジェクトがスタート。ドラマ『ミスター・ロボット』や映画『レヴェナント: 蘇えりし者』の製作会社と協力
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『サイバーパンク2077』拡張パック「仮初めの自由」配信開始。ナイトシティで最も危険な地区「ドッグタウン」を舞台に繰り広げられるスパイスリラーに
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『ウィッチャー』シリーズ『サイバーパンク2077』で知られるCD Projekt REDの公式オンラインストアがオープン。新作グッズを取り揃え、日本への発送にも対応
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『サイバーパンク2077:仮初めの自由』新シナリオは“ドロドロ”なシナリオと「全要素の進化」で“集大成”になる。新パーク「あーしの力」「エッジランナー」をはじめ、気になる新要素をローカライズマネージャー・西尾勇輝氏に聞いてみた
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『サイバーパンク2077』に最新のレイトレーシングとAIによる画質向上技術「DLSS3」を対応させたデモ動画が公開。明暗の描写とフレームレートが大きく向上し、ナイトシティでの冒険により一層の臨場感を与える
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『ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション』デジタル版が発売開始。ビジュアルやパフォーマンスも向上、ドラマをもとにした追加コンテンツや新武器を収録
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『ウィッチャー3』新たな追加コンテンツも収録するPS5パッケージ版が2023年2月9日に発売決定。ビジュアルやパフォーマンスが向上し、ドラマ版をもとにしたコンテンツや新武器も収録
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『ウィッチャー3』4Kテクスチャやレイトレーシング機能でさらに美しくなった新世代機版の映像がお披露目。PS5、Xbox Series X|S、PC向けに12月14日配信予定
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『ウィッチャー3』ビジュアルやロード時間の改善が施された新世代機版が12月14日に配信決定。PS5では100円、Xbox Series X|SとPCでは無料で旧世代機版からアップグレード可能
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アニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ』のTRPG版が開発中。オリジナル版『Cyberpunk』を販売するR. Talsorian GamesとCD PROJEKT REDが共同制作へ
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15周年を迎えたファンタジーアクションRPG『ウィッチャー』第1作のフルリメイクが製作中であると明らかに。開発は『ウィッチャー2』『ウィッチャー3』のベテランスタッフを擁するFool’s Theoryが担当
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『ウィッチャー』新三部作や『サイバーパンク2077』新作などCD PROJEKT REDが新プロジェクトが発表、ゼロから作る新規タイトルも計画中
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『サイバーパンク2077』のセールスが2000万本を突破。波乱のローンチから評価を持ち直し、アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』の人気などの相乗効果でユーザー数も増加に
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集計期間:2024年7月27日08時~2024年7月27日09時
ランキング
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『真・三國無双 ORIGINS』「関羽」の新ビジュアルが確認できる最新ゲーム画像が公開。戦場で剣のみならずさまざまな武器を使いこなし、群がる敵を爽快なアクションで一掃するシーンも
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】