FINAL FANTASY XIVに関する記事一覧
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「『FF14』エーテライトみたいなXbox本体風オブジェ」が当たるキャンペーンが開催中。プレイはできないけど交感(起動)すればゲームの世界へファストトラベルできそうな一台、実際に起動できるXbox本体もセットで贈呈
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『FF14』ネットミームとなった“ローポリブドウ”を基にデザインされた調度品がパッチ6.55にて実装され話題に。「調度品デザインコンテスト2022」にてユーザーから採用。角ばったブドウを再現しつつも、オシャレな外灯を演出
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『ファイナルファンタジーXIV』とカリフォルニアのワインがコラボ。ラベルを剥がすと「光の戦士」の描き下ろしラベルが登場するクールな1本、プレミア感あふれる箱も付属
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ここにいる人たち、みんなどこかで会った「光の戦士」かもしれない。ズッ友ゼノスから大物演歌歌手まで、『FF14』のファンフェスに初めていってきた
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ここから、『FF14』の「第2の新生」が始まる。吉田直樹氏に聞く「黄金のレガシー」の新たな門出と、「10年後のFF14」とは
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【特別座談会】『FGO』奈須きのこ ×『Fate/EXTRA』新納一哉 ×『FF14』石川夏子 ― “人の心を狂わせる物語”の生み出し方を聞く
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『FF14』と湖池屋のコラボ商品「エオルゼアポポトチップス」再販開始。前回は即完売した商品を受注生産で9月17日まで受付中
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3年ぶりに帰ってきた『FF14』のオケコンが本当に凄かったから語らせてほしい!これはただのオケコンではなく、「追憶」の音楽祭だ
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4年振りの『FF14』THE PRIMALS ワンマンライブ「Beyond the Shadow」がすごかった。植松伸夫氏「昔はここまで大規模なゲーム音楽のライブはできなかった。『ゲーム音楽』という文化が育ったと思う」
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MMORPG風アクション『TrinityS』を光の戦士が遊んでみた。明らかに見覚えのある攻撃の中に織り交ぜられた、『FF14』の模倣に留まらない面白さ
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『FF14』と伝統工芸品「高崎だるま」のコラボ商品が3月18日より再販の予約受付を開始。一攫千金の「ナマズオ」と限界突破「リミットブレイク」の2種がラインナップ
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ダクソもSEKIROも遊んだことがない男が『エルデンリング』を遊ぶ。難しいけれど、オープンフィールドだからこそ希望が見える
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『FF14』新規プレイヤー向けのダウンロード販売を1月25日から順次再開へ。フリートライアル版についてはしばらく様子をうかがう構え
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『FF14』サーバー混雑への対処のため一時的に新規販売を停止、フリートライアルの受付も中断。新パッチ「万魔殿パンデモニウム零式:辺獄編」は予定通りリリース
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『FFXIV』が三越伊勢丹とコラボ、ファッションやスイーツ関連の特別商品が展開へ。住所を知らないゲーム内フレンドにギフトとして送るサービスも対応予定
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『FF14』とローソンのコラボ限定商品「からあげクン 光と闇のクリスタル味」が8月31日から発売開始。各種キャンペーンも
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神木隆之介氏がパーソナリティを務める『FF14』スペシャルラジオが放送決定。番組ではリスナーからの声も募集
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『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』次期大型アップデート「黎明の死闘」のティザーサイトが公開。PS5版『FF14』のオープンベータ実施や『ニーア』コラボレイドの完結編実装を予定
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PS5版『ファイナルファンタジーXIV』が正式発表、4月13日にベータテスト開始へ。新ジョブ「賢者」が正式発表、ファンネルのような武装が話題に
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『FF14』にスローライフが楽しめる「無人島開拓」が追加へ。動物の飼育や特産物の貿易などほのぼのとした生活が楽しめるように
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集計期間:2024年4月19日17時~2024年4月19日18時
ランキング
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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北条司展が素晴らしすぎたので、速攻で感想を書いた。連載作品から読切までを網羅した大満足の原画展、ネットフリックス版の「鈴木亮平さん演じる冴羽獠」を北条司先生が描き下ろした作品も展示
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】