Xbox Oneに関する記事一覧
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シリーズ25周年記念タイトル『テイルズ オブ アライズ』が9月9日に発売決定。PS4とXbox OneとPCに加え、PS5とXbox Series X|Sでの発売も決定
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』のプレイヤー数が1億人を突破。サービス開始から約1年で大台に乗る
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オンライン対戦アクション『バイオハザード RE:バース』オープンベータテストの再開催を発表。期間は4月21日から22日までの24時間を予定
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『バイオハザード ヴィレッジ』のメディア向け動画のインプレッションを公開。馬を乗りこなす謎のクリーチャー「ライカン」や、作りこまれた「村」の様子などシリーズの新機軸が明らかに
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エイリアンとのファーストコンタクトをブラックユーモアたっぷりに描く『Protocol』コンソール版5月1日リリース
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シリーズ初の2人協力プレイにも対応した高難度アクション『帰ってきた 魔界村』がPlayStation 4、Xbox One、PCにも移植へ
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『バイオハザード ヴィレッジ』に「ザ・マーセナリーズモード」収録決定。「村」と「城」がプレイできるワンショット体験版も配信へ
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高難易度2DアクションRPG『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』がNintendo SwichとPCにて6月22日に、PlayStation4/5にて7月6日に発売決定
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魔法の杖やバズーカ、ブーメラン、レーザーガンまでありのオンライン対戦アクション『Knight Squad2』がNintendo Switch、XboxOne、Xbox SeriesX|S、PC向けに発売開始
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フランス産JRPG『エッジ・オブ・エタニティ』が6月8日正式リリース。2021年内にコンソール、Xbox Game Passでもリリースへ。『グランディア』に影響を受けた戦術的な戦闘が楽しめる
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現実、記憶、夢の3つの世界を行き来しながら謎を解くテク・ノワール系一人称視点ミステリーアドベンチャー『The Signifier: Director’s Cut』のコンソール版が2021年内発売
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美しい2Dピクセルアートが魅力のアーケードライクなアクションRPG『バトルアックス』今春発売。最大ふたりで無数の敵を倒すハイテンションな戦いが楽しめる
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『エースコンバット7』シリーズ25周年を記念した有料DLCを2021年春に配信へ。実在機に加えて過去作で登場した敵パイロットやライバル部隊のスキン、エンブレムなども収録
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オンライン対戦アクション『バイオハザード RE:バース』オープンベータテスト用ソフトの事前ダウンロードが開始。4月8日から11日まで開催予定
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ついに「サメVS軍隊」。『Maneater』に新たな地域やレベルキャップ上限アップによる新たな進化などを追加するDLC「Maneater: Truth Quest」今夏発売へ
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死に神のカラスが盗まれた魂を追って奇妙な世界を冒険するアクションRPG『Death’s Door』発表。高難度アクション『Titan Souls』の開発会社の新作
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『メルティブラッド︓タイプルミナ』の格闘シーンも確認できるティザー映像が初公開。リメイク版『月姫』の世界観をベースにキャラクターたちの死闘が繰り広げられる
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『バイオミュータント』、PS4パッケージ版の店舗別プレオーダー特典が明らかに。終末世界を舞台に繰り広げるケモノオープンワールドRPG
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ゲームと現実を救う2Dアクション『Narita Boy』、3月30日(火)より販売開始。劇中ゲーム『ナリタ・ボーイ』の中で敵の野望を阻止する、2Dドットやシンセサウンドが1980年代を想起させる作品
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約40GBもの『サイバーパンク2077』大型アップデート1.2が配信開始。2万文字にも及ぶ修正点を書いた末に「その他多数の修正」とすべて書くことを諦めるほどの修正箇所
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集計期間:2024年4月19日15時~2024年4月19日16時
ランキング
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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北条司展が素晴らしすぎたので、速攻で感想を書いた。連載作品から読切までを網羅した大満足の原画展、ネットフリックス版の「鈴木亮平さん演じる冴羽獠」を北条司先生が描き下ろした作品も展示
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】