いま読まれている記事
企画記事一覧
-
空中コンボが桁違いに繋がるゲーム『クリスタル・オブ・アトラン』、ずっと浮いてる。デビルメイクライくらい落ちてこない
-
新作スマホRPG『オズ リライト』にはファンタジー世界なのにTwitterみたいなアプリがある。ネットリテラシーの概念はない
-
「言葉」を使って世界に干渉しまくる謎解きパズルゲーム『コトバポイポイ』をプレイしたけど……日本語ってオモシロ!!「虹」を拾ってステージに投げ込み、時間を勝手に進めて「2時」にする。同音異義語による無法行為も駆使してクリアを目指す
-
『モンハンワイルズ』ドシャグマの「ウンチする瞬間」を収めたぞ!ドシャグマの“おしり”もイイ感じに入ったベストアングルでお届けします
-
ホロライブのゲームブランド“ホロインディー”は、「クオリティの高すぎる」ファンメイドゲームから生まれた。『HoloCure』を見たカバー社員が、最終的に子会社まで作ることになったワケ
-
『モンハン』の双剣を3000時間も使ってたのに、双剣のことをまったく理解していなかった話
-
新作バトロワ『アスラジャン』のキャラは、属性が渋滞し過ぎていて凄い。耳から喋る蛇×2が生えていて、デカ腕、記憶喪失の女の子(!?)バトロワ苦手勢だけど、愛を信じて挑戦したら戦闘狂になってしまった
-
【今日は何の日?】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売された日(2017年3月3日)。どこまでも広がる世界と自由度の高さが織り成す、唯一無二の傑作。オープンワールドの「新たなおもしろさ」を提示
-
『モンハンワイルズ』発売前夜イベントに「実寸大の大タル爆弾」が登場、デカすぎる。ガムート、四天王について記者から質問が飛び交うなど『モンハン』発売前夜の熱気は最高潮に
-
青版のゴルバット【マンガ】
-
『モンハン』もっと強くなりたいッス!歴戦ハンターの皆さん、「モンハンが上手いとは何か」「どうしたら上手くなるか」教えてください!
-
キーボードをたくさんバンバンすると強くなる2Dアクション『Last Standing』で、取材中なのに‟おサルさん”になっちゃった話。必殺技ではマウスもぶんぶん振り回す
-
ゲームをめちゃくちゃにできるFPS『FragPunk』がカオスすぎる。「敵の頭を巨大化(ヘッドショット判定も拡大)」などぶっ壊れ効果を駆使する異次元バトル、でも引き分けになると1対1の真っ向勝負が始まる、カオスと実力がせめぎ合う作品
-
『勝利の女神:NIKKE』の“むちむちな揺れ”が気になって、ストーリーが頭に入ってこない
-
『学マス』開発陣にたっぷり聞いた「学園アイドルマスター開発裏話」──“極月学園の制作秘話”から“かつてのボツ案”まで
-
100万超えのPCで『モンハンワイルズ』のベンチマークを回してみたら結果がエグかった。4K「ウルトラ」設定でスコアは“非常に快適”。フルHDなら36000超えで感動
-
製品版『モンハンワイルズ』は盾を構えたときの「顔」も凛々しくなった。変更点や新要素など情報量が多いので、これまでの情報を整理して紹介。発売日に備えておさらいしておこう【製品版レビュー】
-
『モンハンワイルズ』新モンスター「ヒラバミ」の寝姿が独特すぎる…空中をフワフワ浮いてるだけでも謎なのに、巣で寝る時は天井からビヨーンとぶら下がってめちゃくちゃ伸びる。伸びすぎ。製品版の映像を先行でお届け
-
【今日は何の日?】『フロントミッション』第1作が発売された日(1995年2月24日)。歩行兵器ヴァンツァーを駆り、2大勢力が激突する紛争の背後に潜む真実を暴け!多彩な続編や外伝作品が制作された、SFシミュレーションRPGの人気シリーズ第1弾
-
月ノ美兎はなぜ「MVを分岐させてゲームにしよう」と思ったのか?「自分がやる意味のあることをやりたい」と語る委員長に、斬新すぎるアイデアの源泉を本気(マジ)で聞いてみた
ランキング
-
-
1
『スーパーダンガンロンパ2×2』2026年から2027年初頭に発売延期へ。また、新モードでは被害者、犯人、手口もふくめて原作とは異なり、ボリュームは「約20%多い」ものになるという -
2
ミスタードーナツ「もっちゅりん」第2弾が発売中止、想定を上回る好評から。第1弾も7月中旬以降、順次終了する見通し -
3
吉野家「ドラクエウォークコラボセット」追加の受注生産が決定。特製丼ぶりに冷凍牛丼の具がセットになった、『ドラゴンクエストウォーク』コラボのオリジナルグッズセット -
4
「ファービー」まさかの美少女フィギュアに。本体のフワフワ感をジャケットで再現したかわいい姿を披露 -
5
『フルメタル・パニック!』賀東招二氏の新作『機動転生』主人公メカの“18m級の等身大広告”を出現させるクラファンが7月4日19時より開始
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
『がんばれゴエモン大集合!』に『クライシスフォース』が収録されているってどういうこと? なぜファミコン後期の名作シューティングを『ゴエモン』に入れたのかを開発陣に聞く──開発者の“やりたい”を詰め込んだ結果、13本+αの驚異的なボリュームに -
楽しむために始めたゲームが、なぜいつの間にかストレスになるのか──韓国セルラン1位を獲得したMMORPG『ヴァンピール』開発チームが語る、慣習への挑戦 -
『めっちゃカメレオン』販売本数1000万本突破記念インタビュー!開発者に直接話を聞いてみた。SNSでの動画拡散は狙い通り、お気に入りは「天井に張りつくスパイダーマン」 -
『シブヤスクランブルストーリーズ』クラウドファンディング第2弾をCAMPFIREにて実施──前代未聞の「うぶごえ」未入金問題をどう乗り越えたのか? なぜ第2弾の実施を決めたのか? 「開発参加型クラファン」とはどういうものなのか? イシイジロウ氏とCAMPFIREに経緯と意図、狙いを聞いた -
『シャドウバース』10周年座談会──ワンドリ環境もいまや笑い話。八獄の群雄割拠も、世界大会の熱狂も、ぜんぶ宝物。10年をともに駆け抜けた4人が、あの日々を振り返る【友田一貴×みゃこ×Surre×あぽろ】
ゲームの企画書
-
『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 -
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
