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「デカキャラ」という言葉は、なぜ広まり、なぜ廃れていったのか。80~90年代のゲームの“グラフィック技術の発展”から振り返る
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「ゲーム音楽」への心理学でのアプローチや、アーカイブの構築など、面白そうな研究が次々飛び出すシンポジウム「ゲームオーディオ研究の過去・現在・未来」が開催。ゲーム音楽研究の“今”を知ろう
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ゲーマーあるある:昔の仕様【マンガ】
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お紳士向け恋愛ゲーム『Venus Vacation PRISM』は「でかい、ちかい、メロい」の3拍子そろった“叡智の結晶”だった
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スローライフRPG『ファンタジーライフiグルグルの竜と時をぬすむ少女』が「無職」に厳しい。レベルファイブ作品のかわいい世界で待っていたのはストイックな職業訓練!?
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【今日は何の日?】『ブラッドボーン』が発売された日(2015年3月26日)。ステップとリゲインで死闘を生き抜く。唯一無二のアクションが楽しめるフロムゲー
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『アイドルマスター』如月千早“本人”が武道館で単独公演を発表⁉ 次元を超越してて夢かと思った。現実世界の記者会見にもまさかの本人が登場。あの千早が、その場で、記者の質問に答えてくれた。MR技術すごい
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Leaf、Key設立メンバーと振り返る「90年代美少女ゲーム界」最前線──『ときメモ』に挑んだ『ToHeart』、伝説の名曲『鳥の詩』制作秘話、時代を変えたKeyの「泣きゲー」etc……あの時代の“熱狂”に迫る
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映画『侍タイムスリッパー』ついにサブスクで配信開始。侍が現代にタイムスリップして、時代劇の「斬られ役」に。こんなん面白くないわけないじゃん?全人類に見て欲しすぎるから紹介させて……!
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【今日は何の日?】『星のカービィ 夢の泉の物語』が発売された日(1993年3月23日)。ファミコンで登場したシリーズ第2弾で、おなじみのコピー能力が初めて登場
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春だ!海だ!水族館だ!【黒木ほの香のどうか内密に。】
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『モンハン』鎧の効果音、まさかの「ランドセル」から作られていた。釣った魚が跳ねる音は、“腕をペチペチたたく音”。「大カプコン展」で衝撃の事実が明らかに。吉田沙保里VSリュウの対戦映像など、盛りだくさんすぎる
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博物館経営ゲー『ツーポイントミュージアム』の倫理観がガバガバすぎる。学芸員のお仕事は「他者を支配してやろう」という “圧倒的欲望” があれば簡単です。
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音ゲー【マンガ】
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新作格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』の圧倒的なコンボ火力に魅了されて、初心者が“自分なりの10割コンボ”を繰り出すまでの記録
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【今日は何の日?】ゲームボーイアドバンスが発売された日(2001年3月21日)。人気ゲームシリーズの2D独自路線から個性的なカジュアルゲームまで、名作ソフトが数多く生まれたフルカラー携帯ゲーム機
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『モンハンワイルズ』「竜谷の跡地」を定点で観測したら、「バサッ」と翼をはためかせて入場するアルシュベルドがかっこよかった。優雅に歩くグラビモスやゲリョスの姿も4Kでどうぞ
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『原神』「キィニチ」をモチーフにしたコラボ商品がUGREENより発売。 20000Ahのハイパワーモバイルバッテリーなど登場、自称聖龍・アハウをあしらったケーブルバンドも。ノベルティは“キィニチとお出かけした風の写真”が撮れるアクリルフレーム
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『龍が如く』を追ってたら人生が豊かになったので布教させてほしい。悪役含め、みんなのことがメッッチャ好きになっちまう重厚な物語+極道がBLゲームの声優までこなす、アクセル全開のサイドストーリー=唯一無二の人生コンテンツ
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はがさないでください【マンガ】
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加藤純一さん、“60歳以上”のプロゲーマーチーム「マタギスナイパーズ」と『VALORANT』で対戦決定 -
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『ユニコーンオーバーロード』『十三機兵防衛圏』など数多くのゲーム音楽を手がけた作編曲家の工藤吉三氏がYouTubeチャンネルを開設
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『ロックマン』シリーズ40周年を飾る最新作『ロックマン: デュアルオーバーライド』では、とにかくボスが“大量に”出てくる。「長年のファンも新規ユーザーも楽しませたい」開発陣の意気込みを聞いてみた -
『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』開発チームは『2』に寄せられた「頼むぞ、カプコン」の思いにどう応えたのか、聞いてみた。目指したのは、「達成感」を得やすく、新規にも開かれた『ドラゴンズドグマ』
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『アビス』は、ひとつの奇跡だった──膨大な開発資料とともに『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣に聞く、「生まれた意味を知るRPG」が生まれた理由【ゲームの企画書】 -
なにが、人を「ロマンシング」させるのか?『ロマサガ2』当時の企画書とキャラ設定画から迫る、河津秋敏がRPGに生み出した「ロマン」の正体とは【ゲームの企画書】 -
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】 -
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録 -
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】 -
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】 -
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
