ゲームさんぽ/よそ見に関する記事一覧
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『ゼンレスゾーンゼロ』の超スタイリッシュなデザインを本職デザイナーが語る、ゲームさんぽ新作動画が公開。“無限に語れる”くらいお洒落なUIの魅力を解き明かす
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“地形&築城技術”で東京の歴史を読み解く?城郭ライターと巡る「リアルさんぽ」がほぼ“ブラ〇モリ”。誰かに教えたくなる知識を交えつつ、桜舞い散る皇居周辺の絶景を約60分間たっぷりお届け
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「ゲームさんぽ」の精神科医とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』、ついに最終回が公開へ。波乱のゲーム最終盤を見守る名越康文氏の表情やリアクションにも注目
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精神科医と行く『デトロイト ビカム ヒューマン』第22回ではマーカス、コナー、カーラの物語がついにネタバレ注意の最終局面へと突入。選択の意外な結果に名越康文氏も思わず困惑
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精神科医とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』ゲームさんぽの新映像が公開、物語はさらに加速する。精神科医の名越さんは、アリスの正体を目の当たりにする
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『崩壊3rd』第2部の舞台である火星の構造物を建築史の専門家が分析する「ゲームさんぽ」の映像第2弾が公開。建物から露出した歯車を見た二人は、「過酷な火星開拓の証なのでは」と推測
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『崩壊3rd』第2部の舞台である火星の建造物を見て、土木と建築史の専門家が語る映像が公開。地球より重力が軽い火星ならではの建築デザインに注目し「火星移住した人類はこういう暮らしするんだなぁ!」とコメント
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「壺おじ」クリアを仏教のありがた~い教えとともに目指す「ゲームさんぽ」新作動画が公開。人気の“苦行”ゲームを本物のお坊さんと攻略
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【ゲームさんぽ】精神科医といく『デトロイト ビカム ヒューマン』。ついにアンドロイドの創造主・カムスキーのもとを訪れる最新回が公開
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関羽が敗れた“最大の原因”を三国志研究者が解説する「ゲームさんぽ」の映像公開。「プライド高すぎ、外交センスゼロ」と言いつつ、関羽のいい所と悪いところを紹介
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渋谷のまちづくりに40年以上関わってきたベテランと『Ghostwire: Tokyo』を歩く「ゲームさんぽ」動画が公開。かつて恵比寿東公園にあった大きなタコ型遊具の思い出話も
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【ゲームさんぽ】精神科医と行く『デトロイト ビカム ヒューマン』最新回が公開。カーラの一行は助けを求めてローズの家へ
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渋谷スクランブル交差点は、実は完全スクランブルではない!? 渋谷のまちづくりに40年以上関わってきたベテランと『Ghostwire: Tokyo』を歩く「ゲームさんぽ」動画が公開
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【ゲームさんぽ】精神科医・名越康文氏による取り調べの行方は果たしてどうなる。精神科医と行く『デトロイト ビカム ヒューマン』最新回が公開
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「なぜ風の音は面倒くさいのか?」『FF14』サウンドディレクターと音楽クリエイター・ヒャダインが“ゲームの音”の面白さを考える
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【FF14×ゲームさんぽ】『FF14』サウンドディレクターと音楽クリエイター“ヒャダイン”がいく新作動画が公開。『FF14』は足音だけでも1万近くファイルがある…!?
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『ギルティギア ストライヴ』の必殺技を天文物理学者・BossBさんと観察! キャラクターたちの技や演出を科学的に解明する「ゲームさんぽ」新動画が公開
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【ゲームさんぽ】軍事の専門家と行く『War Thunder』第3回では現代兵器の多種多様な進化をテーマに解説。思わず「そんなんあるの?」と言いたくなるものまで登場
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【ゲームさんぽ】軍事研究者と行く『War Thunder』第2回が公開。戦闘機の補助翼や方向舵などの動翼が動く『War Thunder』のこだわりに軍事ライターの樋口さんもニッコリ
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【ゲームさんぽ】軍事の専門家と行く『War Thunder』第1回が公開。今では珍しい「ガソリンエンジン」を搭載した戦車の駆動音や、直撮りした自衛隊の戦車の音に専門家たちの顔もほころぶ
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集計期間:2024年5月18日17時~2024年5月18日18時
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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高評価ストラテジーゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて5月24日まで期間限定で無料配布。人間にエルフや竜人など異なる種族が文明を発展させる硬派なターン制ストラテジー
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『サイレントヒル』の新作映画『Return to Silent Hill』の三角頭こと”レッドピラミッドシング”の画像が公開。映画『サイレントヒル』を手掛けたクリストフ・ガンズ監督が復帰、『サイレントヒル2』をベースに映画化する
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『消滅都市』のオフライン版が5月27日に配信決定。思わず泣ける物語と壮大な世界設定で数多くのファンを生み出したドラマアクションRPGが育成不要になって帰ってくる
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】