FPSに関する記事一覧
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『Metro Redux』の海外Nintendo Switch版が2月28日発売。終末世界を描くサバイバルホラーFPSシリーズ2作が携帯機でも楽しめる
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『ペーパーマン』の思い出や創作物を募集する「ペーパーマン最後の文化祭」開催。惜しまれつつもサービス終了した同作への愛が集まる
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個人開発のRTX対応FPS『Bright Memory: Infinite』最新トレーラーとSteamストアページを公開、2020年末発売予定。前作『Bright Memory』購入者には無料で提供
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4人協力FPS『GTFO』Steamで早期アクセス版が配信開始。ベータテストで19万人以上が挑戦、クリア率わずか2.5%のハードコアホラーFPS
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ゲームの歴史に新たな地平を切り開いてきた『Half-Life』シリーズの最新作が発売決定。12年ぶりのVR向け新作『Half-Life: Alyx』が正式発表へ
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Blizzardが人気シューターの続編『Overwatch 2』を発表。新たな対戦モードに加えて協力プレイのストーリーコンテンツが登場
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『Call of Duty: Modern Warfare』が発売3日間で6億ドルの売上を記録。シリーズ史上ローンチ時にもっとも成功したタイトルに
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『バトルフィールド』シリーズ最新作が次世代ゲーム機向けに発表。2022年3月までに発売予定
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FPSの大定番『Call of Duty』が満を持してスマホに登場!バトルロイヤルモードも引っさげ、スマホFPSの新時代を築く【レビュー:Call of Duty: Mobile】
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『League of Legends』のRiot Gamesが新作シューター『Project A』を発表。無視されがちなサーバーインフラにも力を入れるキャラクターベースのタクティカルシューター
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強盗FPS最新作『Payday 3』は2022年から2023年にリリースへ。業務再建に向けたStarbreezeが報告
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『Call of Duty: Mobile』が10月1日に配信決定。マルチプレイヤー主軸の基本プレイ無料ゲームとして大人気FPSシリーズがモバイルに登場
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「25秒間の行動がループ」するターンベースFPS『LEMNIS GATE』。最大4人がひとつのコントローラーで遊べる戦略的シューター
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『ゴールデンアイ 007』は「たった1発の銃弾」さえ持っていればクリアできる。海外YouTuberがシューターの概念に挑む検証動画を公開
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マイクラ+ディフェンス+FPS。知略と発想で罠だらけの要塞を作り、他のプレイヤーを陥れろ!【レビュー:ブロック要塞:帝国】
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『Left 4 Dead』開発元が「ゾンビ×協力型FPS」の原点へ立ち戻る。その名も『Back 4 Blood』正式発表
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24時間以内に事件を解決せよ。警察の問題児たちが犯罪者たちと戦うCoopシューター『RICO』の発売日が3月12日に決定
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最大500人でのバトルロワイヤルも視野に。250対250の対戦モードも収録される大規模戦場FPS『PlanetSide Arena』予約開始
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異端審問官となって魔女や眷属と戦う魔女狩りFPS『Witchfire』最新映像が公開。大迫力のグラフィックで巨大怪物との戦い描く
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『Counter-Strike: Global Offensive』が基本プレイ無料タイトルに。最大18人プレイヤーのバトルロイヤルモードも追加へ
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集計期間:2024年5月17日09時~2024年5月17日10時
ランキング
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】