ゾンビに関する記事一覧
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「江戸のゾンビ」をサムライ、スモウレスラー、ニンジャが駆逐するローグライクアクション『Ed-0: Zombie Uprising』が配信開始。ジャパニーズ土下座で敵をなぎ倒す
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幕末の江戸を舞台にゾンビと戦うローグライクアクション『Ed-0: Zombie Uprising』が発売決定。土下座で敵の群れを殲滅するサムライや空を舞うニンジャが活躍する豪快作
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『L4D』制作陣による協力型ゾンビFPS『Back 4 Blood』の全世界プレイヤー数が1000万人を突破。大型DLC「トンネル・オブ・テラー」が4月13日に配信へ
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キアヌ・リーブス風の100人のヒーローが100万のゾンビと戦う『Ultimate Epic Battle Simulator 2』のゲームプレイ映像が公開
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廃病院を探索しながら実況配信するサバイバルホラー『Deadly Broadcast』の体験版が期間限定で配信へ。日本語にも対応
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『バイオハザード』公式Twitterが謎に包まれた最新情報の発表を示唆。2月15日16時に詳細が解禁、シリーズの歴史や『バイオ2』関連と読み取れる画像も
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避難所の審査官となりゾンビと人間を見分けるゲーム『フー・イズ・ゾンビ』が2月24日に発売決定。ときには良心と信念の間で葛藤させられるようなイベントも
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「難しすぎ!」と言われたゾンビFPS『Back 4 Blood』が大型アップデートで遊びやすくなった話。2022年に改めて『L4D』開発陣が作った最新作をオススメしたい
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ゾンビのはびこる終末世界を生き抜くゲーム『Fading City』のクローズドベータテストが開始。マップの広さは100万平方メートルにおよび、最大4人までの協力プレイにも対応
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協力型ゾンビFPS『Back 4 Blood』多くのバランス調整をふくむアップデートが配信。射撃や回復を補助するカードを強化し、より戦闘を重視したバランスに
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ゾンビに噛まれ死にゆく母親が、息子に生きる術を教えるゾンビサバイバルゲーム『UNDYING』先行アクセス版レビュー。リアルタイム進行により、“残された時間”への没入感が否応なしに味わえる
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『L4D』開発陣による新作ゾンビFPS『Back 4 Blood』リリースから2週間で総プレイヤー数が600万人を突破。カードシステムによるリプレイ性の高さが好評に
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Steamが今後開催する大型セールの日程を発表。ホラーゲームがお得な「ハロウィンセール」は10月28日から、冬の特大セールは12月22日から
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Epic Gamesストアで『Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse』と『Paladins』(Epicパック)の無料配布が開始
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『L4D』開発陣の手がける新たな協力型ゾンビFPS『Back 4 Blood』本日発売。4人協力プレイが可能なキャンペーンはカードシステムの追加でリプレイ性が向上
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3日間で「プロのゾンビ」になれるオンライン&現地講座が開催へ。メイク術や発声法、さらには“ゾンビ人類学”を学んでゾンビの所作や心構えを知る
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『L4D』シリーズ製作陣による新作ゾンビFPS『Back 4 Blood』(バック・フォー・ブラッド)4人協力プレイが可能となるキャンペーンの新トレーラーが公開
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『L4D』のスタッフによる協力型のゾンビFPS『Back 4 Blood』の「クリーナー」達の戦闘を描くトレーラーが公開
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『ダイイングライト2 ステイ ヒューマン』の発売日がクオリティアップのため2022年2月4日に延期。オープンワールド型ゾンビサバイバルゲーム
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コロナで閉館したホテルに「ゾンビ」が出現。鍵を見つけ出し脱出を目指すリアルイベント『真夏のゾンビィとかくれんぼ』が9月4日、11日に開催
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】