ニコニコ動画に関する記事一覧
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“地形&築城技術”で東京の歴史を読み解く?城郭ライターと巡る「リアルさんぽ」がほぼ“ブラ〇モリ”。誰かに教えたくなる知識を交えつつ、桜舞い散る皇居周辺の絶景を約60分間たっぷりお届け
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「ゲームさんぽ」の精神科医とみる『デトロイト ビカム ヒューマン』、ついに最終回が公開へ。波乱のゲーム最終盤を見守る名越康文氏の表情やリアクションにも注目
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“重大発表”もあるかもしれない?龍が如くスタジオ公式番組「龍スタTV」が4月1日に配信決定
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「ニコニコ動画」と歌い手「Ado」がコラボ決定。Adoのおすすめ動画を紹介する「Adoの絶対見てほしい動画リスト」や、Adoお気に入りのニコニコ動画を実際に視聴しながら実況するスペシャル動画を公開
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【ゲームさんぽ】精神科医といく『デトロイト ビカム ヒューマン』。ついにアンドロイドの創造主・カムスキーのもとを訪れる最新回が公開
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【ゲームさんぽ】精神科医と行く『デトロイト ビカム ヒューマン』最新回が公開。カーラの一行は助けを求めてローズの家へ
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渋谷スクランブル交差点は、実は完全スクランブルではない!? 渋谷のまちづくりに40年以上関わってきたベテランと『Ghostwire: Tokyo』を歩く「ゲームさんぽ」動画が公開
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「なぜ風の音は面倒くさいのか?」『FF14』サウンドディレクターと音楽クリエイター・ヒャダインが“ゲームの音”の面白さを考える
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【FF14×ゲームさんぽ】『FF14』サウンドディレクターと音楽クリエイター“ヒャダイン”がいく新作動画が公開。『FF14』は足音だけでも1万近くファイルがある…!?
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“ヒャダイン”こと前山田健一氏と『FF14』サウンドディレクター・祖堅正慶氏のトークが公開! 「ゲームさんぽ」収録前の“お仕事部屋”雑談が動画化
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『ギルティギア ストライヴ』の必殺技を天文物理学者・BossBさんと観察! キャラクターたちの技や演出を科学的に解明する「ゲームさんぽ」新動画が公開
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『ホグワーツ・レガシー』の魔法動物たちで“俳句”を詠んでみた。「潮干狩り 一角獣の ツノ借りて」など趣深い句が連発の「ゲームさんぽ」新動画が公開
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『ハリー・ポッター』世界を歩いて“俳句”を詠む。「満開やルーモスが一番得意」「外套の尻割れたる飛行訓練よ」などユニークな句が盛りだくさんの「ゲームさんぽ」新作動画が公開
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ニコニコがプレミアム会員価格を改定へ。これまでの月額550円から値上がりし、790円に
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暗殺教団の勧誘手口は「若者を女性と麻薬で誘惑する」…!? 『アサクリ ミラージュ』の世界をイスラーム史研究者ふたりと歩く、暗殺者談義も盛り上がった「ゲームさんぽ」新作動画が公開
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ファッションの専門家たちと『サイバーパンク2077』の世界をゲームさんぽしてみたら?ナイトシティはオシャレ好きを大喜びさせる流行最先端の街だった
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「世界は愛欲によって作られた」──『FGO』でインド神話を学ぼう! カーマ・ヴリトラ・アルジュナetc…サーヴァントが登場する原典をゲームさんぽで講義
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『アサシン クリード ミラージュ』のお風呂をなぜかイスラーム史の研究者とのぞく「ゲームさんぽ」最新回が公開。ハマム(公衆浴場)の再現度や何かの設計図に専門家も興味深々
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『マインクラフト』で作った建築物の“著作権”は誰のもの? 弁護士ふたりとゲームの利用規約を読み解く「ゲームさんぽ」新作動画が公開
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『FGO』“アルジュナ”を徹底解説する「ゲームさんぽ」新動画が公開。アルジュナの生い立ちや“カルナ”との関係を神話学者&インド文化研究科が深堀り
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集計期間:2024年5月17日10時~2024年5月17日11時
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『マインクラフト』15周年を記念して最大70%オフの価格で購入できるセール開催、スマホ版は約300円と格安に。毎日ログインすることでキャラスキンがもらえるキャンペーンも5月30日まで実施中
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一番くじ「コメダ珈琲店」のカツパンクッションがデカすぎる。実際のカツパンと同様にボリューム感たっぷりでサイズはなんと約50cm。5月25日より販売開始
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フルタイムで働く6児の母が副業でゲームを作った話を聞いたら「天才すぎて何の参考にもならねえ」と思ってしまった話
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日本舞台の「アサクリ」新作『アサシン クリード シャドウズ』の「日本語吹き替え版トレーラー」がお披露目、11月15日に発売決定。戦国時代が舞台で忍のアサシン「奈緒江」と、侍の「弥助」のダブル主人公に
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核戦争後のヨーロッパを舞台にSWATチームに加入し超常現象を捜索するオープンワールドゲーム『Phantom Line』のSteamストアページが公開。最大4人のマルチプレイにも対応
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】