須田剛一に関する記事一覧
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『シャドウ・オブ・ザ・ダムド: ヘラ リマスタード』10月31日に発売決定。須田剛一&三上真司のタッグによる“地獄×ロケンロール”作品のリマスター版、ファン待望の「強くてニューゲーム」モードも搭載
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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須田剛一氏とSwery氏がコラボする新作ゲーム『ホテルバルセロナ』のゲームプレイお披露目。2024年に配信決定。ループシステムを搭載した全米の連続殺人鬼を倒していく横スクロールのアクションゲームに
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『シャドウ オブ ザ ダムド』リマスター版が発表。原作は須田剛一氏のシナリオ&三上真司氏が得意とするTPSが融合したアクションアドベンチャーゲーム
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『ノーモア★ヒーローズ』シリーズや『シルバー事件』で知られるグラスホッパー・マニファクチュアが創業25周年の記念日に「謎のカウントダウンサイト」を公開。正体は6月9日15時ごろ明らかに
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『ノーモア★ヒーローズ』15周年を記念したアート紹介企画がグラスホッパー・マニファクチュア公式Twitterで開催中。15点ほどの“めちゃくちゃかっちょいい作品”が集まる
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グラスホッパー・マニファクチュアの新オフィスがおしゃれすぎる。「スタッフがのびのび開発できる環境を整えたい」と語る代表の須田氏にその狙いを聞いてみた
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創業を決めた当時の“一口ゲロ”や原体験に迫るゲームデザイナー・須田剛一氏へのインタビュー映像が公開。グラスホッパー・マニファクチュアの公式YouTubeチャンネルもリニューアル
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リメイク版『ロリポップチェーンソー』には須田剛一氏やグラスホッパー・マニファクチュア、ジェームズ・ガン氏は「関わっていない」。両氏が自身のTwitterアカウントで明かす
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『ノーモア★ヒーローズ3』のPS、Xbox版が10月6日に発売決定。フルHD解像度にグラフィックが向上し18名による日本語ボイスを収録
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『ロリポップチェーンソー』が復活へ、ドラガミゲームス代表の安田善巳氏が「復活させます」と表明。10周年を迎えた同作に新たな動きか
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「NetEase Games」が「ゲーム開発者サミット2022」を開催。4月18日から4月21日まで業界のエキスパートが一堂に会す
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グラスホッパーイズムとは、オリジナルなゲームを常に創造していくこと──須田剛一氏が語る個性的なゲーム作りのこれまでとこれから
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須田剛一氏が率いるグラスホッパー・マニファクチュア、ガンホーグループを離れ中国NetEase Gamesの傘下に。今後は新作ゲーム3本の開発に取り組む構え
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須田剛一氏の最新作『ノーモア★ヒーローズ3』がNintendo Switchで発売開始。伝説の殺し屋トラヴィス・タッチダウンが活躍するシリーズ最新作
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Nintendo Switch版『シルバー2425』が発売開始。アドベンチャーゲームのカルト的名作の『シルバー事件』と『シルバー事件25区』がセットに。初回限定版にはスペシャルコミックが付属
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殺し屋アクション『No More Heroes』と『No More Heroes 2』がNintendo Switchで本日10月28日より販売開始。2021年発売予定の『No More Heroes 3』に向けて準備はOK?
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『ノーモア★ヒーローズ3』が発売延期。2021年以内の発売を目指すと発表
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須田剛一氏がオンラインイベントで『NO MORE HEROES 3』の“リーク騒動”をドッキリ演出。「最高!」「やりやがった!」とファン喜ぶ
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SUDA51とSWERYがコラボする新作ホラーゲーム『ホテル・バルセロナ』が始動。企画の骨組みが決まり実現へ向け進み始める
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集計期間:2024年7月27日20時~2024年7月27日21時
ランキング
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『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』配信日が10月17日に決定。「白い悪魔」ガンダムの強者感が凄すぎる。本作は一年戦争のヨーロッパ戦線をジオンの側から描いた物語。Netflixの独占配信で、各30分全6話のエピソードとなる
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「ニコニコ動画」8月5日に復活へ。「ニコニコ生放送」や「ニコニコ大百科」「ニコニコ静画」など複数サービスが同日より再開の見込み
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『パワプロ 2024-2025』ゲーム内で発生している不具合について謝罪。「栄冠ナイン」進行不能などの不具合は8月上旬のアップデートで修正予定
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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『フォートナイト』で『逃走中』を7月29日15時からプレイ可能に。『フォートナイト』のクリエイティブモードで制作されたお台場やフジテレビを舞台に『逃走中』を体験できる
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让奈须蘑菇说出“作为游戏编剧受到致命冲击”的年轻游戏制作人,从《英雄联盟》与《攻壳机动队》走向最佳的独立游戏创作
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奈須きのこ「ゲームライターとして致死級のダメージを受けました」と言わせた若きクリエイターがLoLと攻殻機動隊から至高のインディゲームを作るまで
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나스 키노코에게 ‘게임 라이터로서 치명적인 타격을 입었습니다’라고 말하게 한 젊은 크리에이터가 LoL과 공각기동대에서부터 최고의 인디 게임을 만들기까지.
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なぜ、令和生まれのオンラインRPG『ブループロトコル』からは、昔ながらの「オンラインゲーム」の雰囲気を感じるのか? 「8時間かけてジュノに行く」「究極のエンドコンテンツはチャット」──根源にあったのは、開発陣が『FFXI』で体験した「人との交流」の楽しさだった
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堀井雄二氏と橋野桂氏の対談記事の先行版を大公開。『メタファー:リファンタジオ アトラスブランド35thアニバーサリーエディション』付属冊子の特別対談を先行してお見せします
ゲームの企画書
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】