アプリレビュー
2009年11月から約9年もの長い間、iPhone/iPod touch/iPadのゲームアプリのレビューや攻略をメインに活動してきたサイト「iPhone AC」が、このたび電ファミニコゲーマーに「アプリレビュー」として移転しました!
サイト管理人・カムライターオ氏の“ひとつひとつのアプリを丹念にプレイし、開発者の意図までも汲んだ濃厚レビューに仕上げる姿勢“は、電ファミの掲げる「ゲームを作る人の情熱を伝えたい」というテーマにマッチしていることもあり、このたびご一緒することになったしだいです。
毎週2本、カムライターオ氏が「これは!」と感じたアプリを、じっくりレビューしてくれます。気になるアプリがあれば、ぜひダウンロードしてプレイしていただけるとうれしいです。
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“神が細部に宿る”のを実感する、美しいドット絵で描かれる謎多きアクションRPGがついにiOSで登場【レビュー:Hyper Light Drifter】
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カフェで遊ぶのに最適!『スバラシティ』のクリエイターによるお洒落な新作物理ゲームが登場【レビュー:キャンディフィジクス】
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カイロソフトのスポーツクラブ運営ゲームの決定版。いま注目のバスケがテーマ【レビュー:バスケクラブ物語】
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マイクラ+ディフェンス+FPS。知略と発想で罠だらけの要塞を作り、他のプレイヤーを陥れろ!【レビュー:ブロック要塞:帝国】
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セガの名作『ワンダーボーイ モンスターランド』の続編が、手描きイラストとオーケストラサウンドで蘇る【レビュー:Wonder Boy: The Dragon’s Trap】
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アンドロイドが生命の死に絶えた世界で生物の進化を辿る、地球再生ショートアドベンチャー【レビュー:World for Two】
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芸術をテーマにした奇妙な世界観と、ハードでハイスピードな2Dアクションが高く評価されている、南米発のメトロイドヴァニア【レビュー:Dandara(ダンダラ)】
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令和に遊ぶ平成初期の『シムシティ』? あの都市開発シミュレーションの魅力をスマホとタブレットで再現【レビュー:TheoTown】
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『DeckDeDungeon』『BuriedBornes』などヒット作を連発するyujiro komineの新作は、壮大なファンタジーRPGを手軽なローグライクに凝縮した作品【レビュー:Ending Days】
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初代から『シン・ゴジラ』まで、歴代シリーズに登場する怪獣たちが一同に会する地球防衛クリッカー【レビュー:ゴジラディフェンスフォース】
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敵もカードを出して戦う、ゲームブックのような渋い雰囲気を持つローグライク・カードゲームが登場【レビュー:Spellsword Cards: Origins】
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『アングリーバード』は拡張現実へ。あの積み木崩しを3D化して部屋の中、机の上で【レビュー:Angry Birds AR: Isle of Pigs】
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ファンタジー・シミュレーションRPGの名作『ラングリッサー』シリーズがスマホに登場。オリジナルへの愛が感じられて好感触【レビュー:ラングリッサー モバイル】
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4人のプレイヤーのボールがぶつかり合う「早く入れれば勝ち」のスピード勝負なオンライン対戦ミニゴルフ【レビュー:Golf Blitz】
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文明が崩壊したゾンビワールドで楽しく暮らそう。木を伐り、岩を砕き、土地を開拓していくゾンビシューターサバイバルMMORPG【レビュー:ライフアフター】
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さまざまな重機を操り建物や道路を造成する、ドイツの土木建築シミュレーター最新作がスマホに【レビュー:Construction Simulator 3】
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】