GOG.comに関する記事一覧
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スパイがアクション映画の如く素手で敵をボコボコにしていくデッキビルディングゲーム『Fights in Tight Spaces』配信開始。「魅せプ」したくなるかっこいいアクションが楽しめる
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宇宙船シューティング『EVERSPACE 2』の早期アクセス配信が開始。キャンペーンモードとサイドミッションが収録、最短でも25時間は遊べる内容
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スローライフ農業シミュレーション『スターデューバレー』次期大型アップデートのパッチノートが公開。新エリア「ジンジャー島」をはじめ多数の新要素が追加
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PC版『サイバーパンク2077』でセーブデータ破損例が複数報告される。CDPRはヘルプページでファイルサイズに起因することを示唆
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【更新】長らく販売停止になっていた台湾のホラーゲーム『還願 DEVOTION』が台湾時間12月18日にGOGで再版。セルフパブリッシングに切り替えついに復活へ
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オープンワールド・アクションRPG『サイバーパンク2077』公式ローンチトレイラーが公開。発売前夜の9日21時からは「にじさんじ」ライバーによる世界最速配信も実施予定
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我々が見てきたものは氷山の一角だった──数十時間のプレイでも全体像が見えない『サイバーパンク2077』レビュー。オープンワールドRPGにひとつの区切りを付けた大傑作
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古代メソポタミアが舞台の都市運営シミュレーション『Nebuchadnezzar』2021年2月17日に発売へ。世界最古の人類であるシュメール人たちを率いて古代最大の街を築こう
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PS4/Xbox One版『Exit the Gungeon』11月13日に海外発売へ。同日には取得武器を自由に切り替えられる新モードの追加アップデートも予定
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サイバーパンク・パルクールアクションゲーム『Ghostrunner』の発売が10月28日より開始。ダッシュや壁走りで近づきカタナで圧制者たちを切り裂け
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PC版の『メタルギアソリッド』『メタルギアソリッド2 サブスタンス』などが海外で発売開始。日本からは現時点で購入できず
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サイバーパンク忍者アクション『Ghostrunner』が10月28日に発売へ。パルクールで駆け回りカタナを振るって敵を倒すハイスピードな注目作
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『パンツァードラグーン:リメイク』発売元がPC版およびPS4版の近日中リリースを告知。Nintendo Switch版を発売中のアーケードSTG
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死者が最後のひとときを過ごすカフェを舞台にしたアドベンチャーゲーム『Necrobarista』が7月22日発売決定。3Dを活かしたクールなアートスタイルが特徴
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シリーズ正当続編『ベア・ナックルIV』が4月30日発売。26年もの時を経て進化したベルトスクロールアクションの最新作
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『Into the Breach』がアップデートで日本語やLinuxに正式対応。怪獣の動きを予測しながら街を守り抜くターン制ストラテジー
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海外で絶賛された恋愛ADV『Florence』がNintendo SwitchとSteamで2月14日に発売決定。甘く切ない恋愛模様を、鮮やかな筆致で描く
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ソウルライクな一人称視点近接アクション『ELDERBORN』が1月30日に正式リリース。パリイやドッジで敵の攻撃をかわし、必殺の一撃をたたき込め
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秋の時代にあった物語が描かれる『Frostpunk』DLC第2弾「The Last Autumn」が配信開始。ゼロからジェネレーターを建築し、新たな技術や建築物で氷河期に備えろ
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ハードコアレストランシム『Cook, Serve, Delicious! 3?!』が1月29日より早期アクセス開始。戦争により荒廃した2042年のアメリカで一番のフードトラックを目指そう
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】