ishigennに関する記事一覧
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アークシステムワークス、『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』のリブートを発表。2021年2月に配信へ
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『モンスターハンターライズ』体験版が1月8日に配信決定。怨虎竜「マガイマガド」の映像やモンスターを一時的に操る「操竜」の要素が解禁
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2020年を代表するビデオゲーム 10選──電ファミ編集部による2020年のゲームシーン総括
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『サイバーパンク2077』は崩壊するほど「情報」を高密度に積み上げ何を目指したのか。広さではなく“深さ”で創られた「存在感」と「地続きの世界」
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揺れる爆乳アクション『SMASHING THE BATTLE GHOST SOUL』がPS4で1月28日より配信へ。新たにふたりのキャラクターが登場する「GHOST SOUL編」を追加
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国産クラフトゲーム『クラフトピア』がSteamにて累計販売数50万本を突破。SNSを中心に大きく盛り上がり好調なセールスを記録
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『KOF』『メタルスラッグ』の「SNK」が2021年にゲーム機を発表へ。詳細不明ながら「NEOGEO」ロゴの表記も
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日本国内で宇宙人狼ゲーム『Among Us』Nintendo Switch版の配信が決定。本日よりリリースで価格は520円
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「Flashゲーム」のみ対象のRTAイベントが12月12日から開催へ。サービス終了前に『くまのプーさんのホームランダービー!』や『QWOP』『人生オワタの大冒険』など早解きへ
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「The Game Awards 2020」最新情報まとめ。ゲーム・オブ・ザ・イヤーは『The Last of Us Part II』が受賞、『スマブラSP』へのセフィロス参戦などサプライズも多数解禁
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『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』の原作者マイディーさんが死去
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人気のホラー脱出ゲーム『青鬼』の新プロジェクトが始動へ。基本プレイ無料にてiOSとAndroidで12月にリリース予定
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我々が見てきたものは氷山の一角だった──数十時間のプレイでも全体像が見えない『サイバーパンク2077』レビュー。オープンワールドRPGにひとつの区切りを付けた大傑作
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シリーズ最新作『新すばらしきこのせかい NEO: The Worlds Ends with You』が正式発表。2021年にPS4とNintendo Switchで発売へ
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死者の魂を送る船を運営する“お別れ”ゲーム『Spiritfarer』レビュー。「当たり前のゲームプレイ」で巧みに人の心を動かす、今年もっとも傑出したインディーゲームのひとつ
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スクエニ、『すばらしきこのせかい』に関する最新情報を11月24日に公開か。謎のティーザーサイトを開設
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ヤマダ電機が「PS5」の抽選販売を11月13日(金)から3日間にわたり受け付け。ひとり1台まで申し込み可、購入履歴など条件はなし
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『シルバー事件』『シルバー事件25区』を同梱した『シルバー2425』がNintendo Switchで配信決定。「赤と青と緑と」スペシャルコミックが予約特典に
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『LA-MULANA』NIGOROの楢村氏が新作タイトルの開発を発表。「アクションゲームツクールMV」を使用したSFホラー作品に
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ついに11月10日にリリースされる「Xbox Series X/S」が編集部にやってきた。発売前の製品リポートをお届け
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Razerが世界で最もスマートなゲーミングマスクのコンセプトデザインを発表。1680万色に光るだけでなく、医療従事者向け製品の規格にも合格
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ビックカメラがPS5の抽選販売を受付中。通常版とデジタル・エディションの2モデルが対象、申し込み期限は本日1月14日(木)20時59分まで
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『テトリス』+『風来のシレン』なゲーム『Blocky Dungeon』新バージョン無料でリリース。ブロックをつなげてダンジョンを作り、その中を冒険する落ちものダンジョンRPG
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ソニーがPS5向け最新作の発売スケジュールを公表。三上氏が手掛ける『Ghostwire: Tokyo』は10月発売、カプコンの『Pragmata』は2023年へ延期に
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カプコン『バイオハザード』シリーズ25周年を記念したオンラインタイトルを展開へ。PS4とXbox Oneでクローズドベータテスト参加者を募集開始
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カドカワの社長退任や『シン・ゴジラ』の舞台裏、そして教育事業に賭ける情熱とは?──川上量生・特別インタビュー
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コロナ禍でゲーム業界はどう変化した?巣ごもり需要で売上アップってホント? ゲーム会社の社長3人に聞いてみた
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『FGO』奈須きのこと『チェンクロ』松永純が語る、スマホならではの物語の見せ方とは
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
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【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る
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『ワニワニパニック』開発者からグループ会長にまで上り詰めた男が語る、ナムコ激動の40年。創業者・中村雅哉との思い出、バンダイ経営統合の舞台裏【バンダイナムコ前会長・石川祝男インタビュー:ゲームの企画書】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】
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【田中圭一連載・ポケットモンスター編】ゲーム史に残る名作にしたい──田尻 智がサトシに託した想いは、任天堂の師・横井軍平の助力を得て、世界的ジュブナイルとして結実した【若ゲのいたり書籍化記念回】