Xbox Series Xに関する記事一覧
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『アサシンクリード ヴァルハラ』の日本語版では流血表現を削除、ユービーアイソフトが公式ブログで報告。日本で発売できない可能性を考慮しての修正に
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『アサシン クリード ヴァルハラ』の初週売り上げが『アサクリ』シリーズ最高を記録。Ubi Storeでも全タイトルで最速の売り上げに
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『サイバーパンク2077』のXbox Series X版とXbox One X版の比較映像が公開。互換機能を通じたグラフィックの改善が確認可能
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『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』が発売開始。廃止されていた「キャンペーン」や「ゾンビ」モードが復活、マルチプレイは最大40人のモードが登場
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アクションMMO『Destiny 2』新章の幕開けとなる拡張コンテンツ『光の超越』がリリース。発売以来初の新属性や前作の人気武器「ハンドキャノン」が追加
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ヴァイキングの物語を描く『アサシン クリード ヴァルハラ』が発売開始。9世紀のイングランドを舞台に、戦士エイヴォルとして定住を目指せ
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『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』Xbox Series X版が発売開始。バージルが操作可能になり、TURBOモードや新たな高難度が登場
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ニュージーランドにクソデカXbox Series Xが出現。世界で最も早く11月10日を迎える同国にてカウントダウンイベントを行うため、冷蔵庫を超える超巨大新型Xboxを建造
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スペースニンジャTPS『Warframe』がPS5とXbox Series Xに登場。4Kの60fps、アダプティブトリガーなどに対応、異世代間プレイも可能
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ついに11月10日にリリースされる「Xbox Series X/S」が編集部にやってきた。発売前の製品リポートをお届け
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『ウォッチドッグス レギオン』が本日より発売開始。ロンドンの全住民を操作することが可能なオープンワールド型クライムアクション
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ソニックの生みの親たちが手掛ける『バランワンダーワールド』のオープニング映像公開。主人公がバラン劇場に迷い込み、バランに導かれこころのかけらを探す旅に
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オープンワールドRPG『サイバーパンク2077』を紹介する情報番組「Night City Wire: Episode 4」公開。ゲームに登場する車両や異なるライフスタイルが紹介される
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『サイバーパンク2077』がゴールドマスター承認を受ける。11月19日の発売日に向けナイトシティが完成へ
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「攻城戦」に焦点を当てたシリーズ最新作『真・三國無双8 Empires』正式発表。シリーズ初のPS5、Xbox Series X対応へ
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『バイオハザード ヴィレッジ』の続報が公開。イーサンのすべてを描ききる作品で、「恐ろしく美しい村」自体がもうひとつの主人公。現行機での発売も示唆
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『R-TYPE FINAL 2』発売が2021年春に延期。体験版は2021年前半を目標にリリースへ
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「Xbox Series X」と「Xbox Series S」の予約受付が9月25日に開始、朝を待たずに売り切れ状態へ。一部店舗で抽選販売を実施中
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「Xbox Series X」「Xbox Series S」の予約が海外でスタート、即座に売り切れへ。マイクロソフト公式を含む複数のオンラインストアがダウン
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『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』発表。次世代機ならではのレイトレーシングや高精細な描写を好みで変更可能、「バージルモード」も追加
ランキング
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古のオンラインゲームのような世界を体験できるVRChatワールド「NeoWorlds」が懐かしすぎてチャットも止まらなくなりそう。「3Dアバターをドット絵調の2Dに自動変換」する“謎技術”もユーザー間で話題に
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『HUNTER×HUNTER』の作者である冨樫義博氏が自身のSNSにて約7か月ぶりに進捗を投稿し話題に。投稿には「死ねない理由ができた」「ありがとうございます」「待ってます」「応援してます」とコメントが寄せられる
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『フォーエバーブルー ルミナス』が発売。潜るたびに地形や生態系が変わる不思議な海を泳ぐ海中探索ゲーム最新作、最大30人で一緒に調査・遊泳を楽しめるオンライン機能も搭載
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『ステラーブレイド』が海外の大手レビューサイト・Metacriticにて“2024年で最もユーザー評価が高いPS5用ゲーム”の暫定1位にランクイン。フェティシズムとSFの魅力を詰め込んだアクションアドベンチャーゲーム
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ペンを持つように握れる新感覚マウスが発売開始。一般的な多機能ボールペンと同じサイズ感で外出先での使用などにも最適
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】