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正直そんなに興味なかったけど実際遊んでみるとかなり面白い『Mount & Blade II: Bannerlord』。暴力的な物量で相手を轢き潰せ!!!
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「限界まで挑戦して最高のものを作りたい」── 『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』開発者が語るシリーズ改革の背景
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ロビンって4代目までいるって知ってました?バットマン亡き世界を描いた『ゴッサム・ナイツ』では、魅力的な弟子たちが大活躍!シリーズをより知るための入門に最適なゲームでアメコミ人生をはじめよう
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『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』謎の公式イベント「メディア対抗・斧投げ選手権」に行ったら“クレイトス級の参加者”ばかりでボロ負けした話。もっともクレイトスに近い男は誰なのか
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『ソニックフロンティア』はすべてがめっちゃ速くて気持ちいい!「無限に校庭を走り回っていた小学生の頃」的な“走る歓び”にあふれるゲームだった
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『ウマ娘』4thライブに2日参戦したらなぜか「うまぴょい伝説」を4回も聞くことになった話
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縦読み漫画は本当に”新しい漫画”なのか? WEBTOONの歴史と本質を伝説の編集者・鳥嶋和彦たちと紐解く ― 韓国の経済危機が誕生のきっかけとなり、「待てば無料」の確立が歴史を変えた【イ・ヒョンソク氏インタビュー】
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【今日は何の日?】『SIRENが発売された日(11月6日)。「どうあがいても、絶望 。」のキャッチコピーが有名で、独特の雰囲気と深みのあるストーリーが魅力の人気ホラーゲーム
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表面を走るソニックが可愛い!シンプルなフォルムでかっこよく、レトロポップな雰囲気の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』モデルのバックパックを背負って、音速で駆け抜けろ!
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天馬司は実在した!?想像以上の”文化祭”感。リアルな校舎で開催される『プロセカ』神高文化祭にいってきた&演劇「ロミオ 〜ザ・バトルロイヤル〜」を観劇してきた
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『スト6』は格ゲー史上もっとも「楽しい」が溢れているかもしれない。叫び声を挙げるほど夢中になったベータから垣間見えた“格闘ゲームの新時代”
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SEGAのクイズが難しすぎる…! クラシックゲームの復刻版なのになぜか完全新作『SEGA Q』も入っている「メガドライブミニ2」は制作陣の狂気すら感じる名ハードだった
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ゲームディレクター・塩川洋介が振り返る、『Fate/Grand Order』の仕事。「TYPE-MOONさんを見て、ここまでモノづくりに対して本気な人たちはいないと思った」
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「名越スタジオ」にはどんな人材が集まっている? 制作中のゲームの内容は? 『龍が如く』新作の発表は100点満点で200点? 名越稔洋氏が語るスタジオのいまと未来
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もしあのころにこのクオリティーの『スペースハリアー』が発売されていたら……。セガ・奥成洋輔氏にプラチナゲームズ・ 神谷英樹氏が聞く『メガドライブミニ2』に込められたこだわりとは?
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『アンチャーテッド』の没入感はどこから来るのか? 現在の目的も行くべき場所も地図さえも表示がない「不親切なUI」と、ロードタイムのない徹底的な「シームレス化」が唯一無二の没入感を生み出している
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『デッドスペース』開発者の新作ホラゲー『カリストプロトコル』が面白いし怖いしでヤバい!!試遊してみて感じたヤバいポイント8選
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『ソニックフロンティア』はアメコミで活躍する人気ライターがシナリオを執筆。日本人の開発スタッフによって日本用に「台詞」をすべて書き直したものが日本・アジア版に適応される
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『プロセカ』海外でも人気で200万人が毎日プレイ!1年後には“キャラが進級”することに ― 「人間として成長していく姿を描いていく以上、年を取って学年が進級していくのは当然」
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「バトルに魅力がない」と言われて生み出された “ソニックらしいボス” とは? プレイテストで再評価を得た『ソニックフロンティア』のバトルについてソニックチーム代表の飯塚氏に聞いてみた
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