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最新作『マリオテニス フィーバー』先行プレイ。最高にカオスな”激ヤバテニスパーティーゲーム”だった。テニスなのにHPゲージが存在、パックンフラワーが咲き乱れる、大量のカバ(?)乱入──災厄級のギミックと、コート上の読み合いに爆笑するしかない
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声優・佐藤聡美さんが『鳴潮』開発に直談判!? 「私が思うエイメスを演じてもいいですか?」──本来の“海外版の音声”あわせの収録予定を覆してまで表現したかった、笑顔に隠されたエイメスの“寂しさ”と“虚勢”【『鳴潮』エイメス役・佐藤聡美さんインタビュー】
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2月13日に早期アクセスが始まるマーダーミステリーアクション『KILLER INN』先行体験会レポート。全キャラに固有アビリティが実装され戦略性はさらなる高みへ
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「百合のラノベ」で勝負するって、ムリムリ!(※ムリじゃなかった!?)『わたなれ』原作者みかみてれんに聞く、苦境に立たされていた「百合ラノベ」と、それに抗うための大勝負とは【ゲーム世代の作家たち】
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勢力同士のPvPがいよいよ激化。奇襲に沈み、再編で挑んだ関所制圧戦の行方は? 『信長の野望 真戦』プレイレポ第5回
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音楽が違法な世界で“罪”を犯すリズムゲーム『UNBEATABLE』がおもしろい。初めてEmコードを鳴らしてみたときのような驚きを与えてくれる
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爆速パッチ配信で評価上向き中の新作FPS『ハイガード』がリリース直後に迎えた「いちばん長い1週間」を知ってくれ。遊びやすさアップに加えいきなり5v5モードも実装。マジでフッ軽
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「相棒」な現代バディと「愛し合う」明治バディ。1本で2組のバディを味わえて2度おいしいサスペンス系ビジュアルノベル『DUSK INDEX: GION』で推しカップルに幸せになってほしい
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極寒都市サバイバルシム『フロストパンク2』が描く「民主主義の冷たいリアリズム」に身も心も凍った話。清い目的のために、汚いことをしなければならない
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「いちばん時間を溶かしたシングルプレイゲーム」ランキング結果発表!1人で1000時間も遊べてしまう時間泥棒なゲームといえば?
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初動でつまづいたインディーゲームを“賛否両論”から“非常に好評”まで立て直した開発者に「ぶっちゃけなにがあったのか?」を聞いたら、生々しい話があふれ出た。「安さで選んだ翻訳が炎上し、再翻訳に160万円かかった」
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『七つの大罪』のゲーム(グラクロ)が海外で1600億円も稼いでるってマジ? 我々の知らないところで世界を熱狂させている化け物ゲームの正体を暴くため実際に遊んでみた
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『Slay the Spire』がクリアできなくて悔しかったから、プログラムを自主学習してインディーゲーム制作!? 集英社ゲームズの新作『ANTHEM#9』開発者に話を聞いたら、バイタリティがすごすぎた
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「いちばん脂が乗っていた初期『カルドセプト』のバランスや規模感、ゲームフィール」を取り戻したい」──約10年ぶりの完全新作『カルドセプト ビギンズ』は「『カルドセプト』を新しく変えたい」という熱意から生まれた【開発者インタビュー】
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爽快ジェムマッチローグライト『ANTHEM#9』をプレイして、画面を埋め尽くす多段ヒットコンボの気持ちよさに酔いしれた。攻撃が多段ヒットしている時の演出からしか得られない栄養ってありますよね
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サバイバルアドベンチャーゲーム『南極計画』は、過酷な旅路と、人間の愚かさと、生命のぬくもりが押し寄せる、すげぇSFだった。荒廃した世界で寒さに震え、ペンギンと身を寄せ合い、気付く。「生命って、あったかい」
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『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ』は、どうしてこんなに「気持ちいいアニメ」なのか?鬼才・亀山陽平監督に聞く、3分半に詰め込んだ映像の快楽と爽快感
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そんな衣装で戦場に出て大丈夫なの? DMM GAMES新作『恋姫†大戦』は視界のすべてが美少女で埋め尽くされる、歴史と常識が消し飛んだカオスな「お祭りゲー」
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傑作ホラーADV『パラノマサイト』が過去最安の「500円以下」です。まっさらな状態で怒涛の展開を浴びてください。これは約束された勝利です。
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あなたがチョコを贈りたいゲームキャラクターは?【読者アンケート】
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カプコンの情報番組「カプコンスポットライト」が日本時間9月16日23時から配信決定!『モンハンワイルズ:アセンダンス』世界初試遊などTGS出展情報も解禁 -
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【無料】かわいい絵柄で「壊れていく卒業式」を描く短編ホラーゲーム『ゆめみるサクラの卒業式』配信中。壊れるところまで、丁寧に -
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『ファイアーエムブレム』『ペーパーマリオ』シリーズなどの開発に携わるインテリジェントシステムズが公式Xアカウントを開設。開発実績や採用情報といった情報を発信予定
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『ロックマン』シリーズ40周年を飾る最新作『ロックマン: デュアルオーバーライド』では、とにかくボスが“大量に”出てくる。「長年のファンも新規ユーザーも楽しませたい」開発陣の意気込みを聞いてみた -
『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』開発チームは『2』に寄せられた「頼むぞ、カプコン」の思いにどう応えたのか、聞いてみた。目指したのは、「達成感」を得やすく、新規にも開かれた『ドラゴンズドグマ』 -
『Castlevania: Belmont’s Curse』開発者インタビュー。「声をかけようとしていた相手から先に声をかけられる」という“両想い”が『悪魔城ドラキュラ』シリーズの新作を生んだ【gamescom2026】
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】 -
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若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】 -
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】
