Xbox Series X/Sに関する記事一覧
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『真・女神転生Ⅴ Vengeance』ではクリア平均80時間の追加シナリオ「復讐の女神編」や仲魔とのふれあいなど新要素たっぷり。土居政之氏の描き下ろしほか40種以上の新悪魔も登場
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8bitスタイルへのこだわりがすごい2Dアクション『ガブリエルの影 Lords of Exile』発売開始。音楽や操作感など、隅から隅までファミコン時代そのものの手触りな完全新作
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『デッド・バイ・デイライト』に「アラン・ウェイク」が新サバイバーとして参戦決定。『DbD』オリジナルの新規セリフも収録
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『ディアブロ4』Steam版が10月18日に配信へ。クロスプレイ対応。シーズン2「渇望の鮮血」と大規模アップデート「パッチ1.2.0」と同時配信
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まるで映画『Cities: Skylines 2』の撮影機能「フォトモード」が超絶進化を遂げる。天候や昼夜を自在に操り、色彩調整や映像撮影補助まで多機能なカメラ
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『ペルソナ5 タクティカ』明智とかすみがDLCで登場決定! 和風の舞台「ヨシキキングダム」と将軍「ヨシキ」を紹介する最新映像も公開
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『幻想水滸伝』元開発スタッフらによる新作JRPG『百英雄伝』の新映像が公開
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64人同時対戦を楽しめる『スーパーボンバーマン R オンライン』基本プレイ無料で配信開始。バトロワパーティーゲーム『フォールガイズ』とのコラボ企画も開催中
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ワイヤレス、自動ミュート搭載、複数デバイスに接続可能な「Xbox ワイヤレス ヘッドセット」が3月16日に発売。Xbox SeriesX|Sの色調を引き継いだスタイリッシュかつ生活空間に馴染むデザイン
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グリッドからハンターが到着。『フォートナイト』に『トロン』コラボコスチュームが追加されアイデンティティリングも登場、グライダーは「ライトサイクル」がモチーフ
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『クラッシュ・バンディクー4』がPS5、Xbox SeriesX|S、Nintendo Switchで発売決定。PS4、Xbox Oneからのアップグレードにも対応
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『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』新たにPS5、Xbox One、Series X|S、Steamでも発売決定。キャラクターたちの2vs2を楽しめる対戦アクションゲーム
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「ドミトレスク夫人」の身長はチェ・ホンマンよりもデカい。『バイオハザード ヴィレッジ』アートディレクターの高野友憲氏によるクリエイターコメントが公開
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PS5、Xbox Series X/S向けのリマスター版『ジャッジアイズ:死神の遺言』4月23日に発売決定。キムタク出演の名作アクションアドベンチャーが最新ビジュアルで登場
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「国境の向こう側」にいる顧客へ商品を届けるだけの簡単なお仕事。密輸業者シミュレーターゲーム『Smuggler Simulator』が発表
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沈みゆく溶鉱炉から「また戻ってきた」。『ターミネーター』シリーズからアンドロイド「T-800」と女戦士「サラ・コナー」のコスチュームが『フォートナイト』に登場
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『バイオハザード ヴィレッジ』日本で5月8日に発売決定。PC、PS5、Xbox Series S/Xに加えPS4とXbox Oneでもリリースへ
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『フォートナイト』にプレデターが登場。光学迷彩を使う未知の生命体を倒して、スキンやバックアクセサリーを手に入れよう
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『ハリー・ポッター』シリーズの世界を舞台とするオープンワールド・アクションRPG『ホグワーツ・レガシー』発売予定時期が2022年に延期へ
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鍛冶屋経営RPG『砂の国の宮廷鍛冶屋』が発売開始。仲間とパーティーを組み、ダンジョンに潜り素材を収集、武器を作成して販売。冒険者兼鍛冶屋として宮廷鍛冶屋を目指そう
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集計期間:2024年3月29日20時~2024年3月29日21時
ランキング
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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「ワイ、戦国武将・長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)の末裔説」を本気で検証してみた。佐賀の『はじまりの名護屋城。』をきっかけに遠い先祖(?)へ思いを馳せる
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】